後現代基督徒生存指南
@Promare451
Fri, Aug 6, 2021 3:52 PM
Tue, Jul 25, 2023 3:32 AM
2
彈丸一代垃圾堆積處:
我如何學會停止焦慮並擁抱推角
(嚴重劇透一代、V3)(補完遊戲再看)
槍彈辯駁
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@Promare451
Fri, Aug 6, 2021 3:53 PM
Fri, Aug 6, 2021 3:59 PM
索引:
1.碎碎念與開場
2.外套
3.聲音
4.因為很累所以應該懶得說下去
5.櫻井孝宏
6.附錄:題外話
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@Promare451
Fri, Aug 6, 2021 3:59 PM
打完已經累了
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@Promare451
Fri, Aug 6, 2021 4:19 PM
Fri, Aug 6, 2021 4:22 PM
我想大家應該到現在都知道了,我在一代最喜歡的角色是桑田里昂。
謝謝,謝謝各位的噓聲,呃,對我來說,這其實也不是一個太久遠的決定。(另外,想點出去的人也可以點出去了,我很驚訝我嚎他嚎那麼久居然還沒掉粉……)事實上在首次觀看一代動畫的當下,我幾乎完全忽視這個角色的存在,在回去補遊戲的時候,我也有很長一段時間保持了相當糾結的想法,但逐漸地,我拋下了長期以來的成見,藉由不同的觀點進行理解,最終學會完整地接受角色的一切──又或者……不?
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@Promare451
Fri, Aug 6, 2021 4:38 PM
Fri, Aug 6, 2021 4:56 PM
讓我說明一下。我觀察到一件事,喜歡這個角色的大概可以分兩群人:一部分完全地投入故事,基本上與他們的推角進行情感的連結,為他抱持冤屈,飽受靈魂上的折磨。
另一部分像我這種,帶著無藥可救的旁觀者式冷血與憤世嫉俗幽默感,視受審判為合宜,意識處刑的娛樂性。我們大部分的愉悅來自這個角色是個多麼混蛋的人物,以及與其相對應的懲罰,在一章結束時,我們拍手叫好。
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@Promare451
Fri, Aug 6, 2021 4:54 PM
Fri, Aug 6, 2021 4:57 PM
老實說第一種人占大多數,也有可能是由於這部分人的聲量較明顯,但第二種也不少並且容易認出。有時候我會看到熱心人士辯論桑田和舞園究竟誰較該負責任(而場面通常一片血腥),我個人看到通常是笑幾下離去,原因在這裡:(自己看
@Promare451 - 槍彈辯駁/彈丸論破的非正向觀點:舞園沙耶香、桑田里昂 (其實大部分是一代雜談...
舞園的死亡訊息本身就是《槍彈辯駁》灰色地帶的一次展示,我感覺桑田破壞門鎖的原因同樣也可以被這麼看作。而這樣的安排與《槍彈》系列中越來越刻意保持多樣解釋是連貫的,甚至在V3最被強調(以「謊」作為主題)。
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@Promare451
Fri, Aug 6, 2021 5:34 PM
Fri, Aug 6, 2021 5:42 PM
我甚至認為舞園是可以同時抱持要救苗木以及幹掉桑田兩種理由,而桑田在混亂之中到底是蠢還是有殺意也是可能同時具有的(法庭上用這句話給他敲上棺材釘真的是,漂亮)。人是複雜的,這不只是用在V3百田為王馬下註腳時留下的模糊,製作組能把百田原型的「沒有我不可能辦到的事」從負面扭曲為正面也代表一種性格的不同面向。
這種精神的延續扯遠一點來說,感覺小高曾經發過的:"Danganronpa V3 has no end." 也是雙關……
Kazutaka kodaka/小高和剛 on Twitter
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@Promare451
Fri, Aug 6, 2021 5:34 PM
1.結束(癱
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@Promare451
Sat, Aug 7, 2021 1:26 AM
我昨天半夜特麼在幹嘛??
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@Promare451
Mon, Aug 16, 2021 7:57 AM
我回來還債了
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@Promare451
Mon, Aug 16, 2021 7:57 AM
這種東西一次沒打完幾乎就不會打完了吧
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@Promare451
Mon, Aug 16, 2021 10:00 AM
我待會再來處理你
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@Promare451
Wed, Aug 25, 2021 7:59 AM
認真說起來:
我為什麼寫這篇,其實只是為了表達我想看桑田里昂對觀眾比中指的。為啥我該死的可以寫這麼久
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我如何學會停止焦慮並擁抱推角
(嚴重劇透一代、V3)(補完遊戲再看)
槍彈辯駁
1.碎碎念與開場
2.外套
3.聲音
4.因為很累所以應該懶得說下去
5.櫻井孝宏
6.附錄:題外話
打完已經累了謝謝,謝謝各位的噓聲,呃,對我來說,這其實也不是一個太久遠的決定。(另外,想點出去的人也可以點出去了,我很驚訝我嚎他嚎那麼久居然還沒掉粉……)事實上在首次觀看一代動畫的當下,我幾乎完全忽視這個角色的存在,在回去補遊戲的時候,我也有很長一段時間保持了相當糾結的想法,但逐漸地,我拋下了長期以來的成見,藉由不同的觀點進行理解,最終學會完整地接受角色的一切──又或者……不?
另一部分像我這種,帶著無藥可救的旁觀者式冷血與憤世嫉俗幽默感,視受審判為合宜,意識處刑的娛樂性。我們大部分的愉悅來自這個角色是個多麼混蛋的人物,以及與其相對應的懲罰,在一章結束時,我們拍手叫好。
這種精神的延續扯遠一點來說,感覺小高曾經發過的:"Danganronpa V3 has no end." 也是雙關……
我為什麼寫這篇,其實只是為了表達我想看桑田里昂對觀眾比中指的。為啥我該死的可以寫這麼久