後現代基督徒生存指南
【遊戲】怕有人還不知道……世界末日俱樂部World's End Club(2021)
《World's End Club》Nintendo Switch™中文實體盒裝版官方宣傳影片

海底遊樂園!!!!!(吵
WorldsEndClub 小高和剛 打越鋼太郎
🌲☕阿DTBC🐇🌲
小高意外走溫馨路線!?(???
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🌲☕阿DTBC🐇🌲 : 我才不信呢(拍手背 但看起來好像真的是
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Too Kyo Games的新作
編劇是打越鋼太郎,創意總監是小高和剛(但感覺小高碰過的東西還是很小高
當初全員惡玉在播的時候看到小高一直在推特嚎
然後就順便看了一下三個總監(小高、打越、中澤工)玩第一章的實況
🌲☕阿DTBC🐇🌲
我好怕主線後面爆走(惡玉那種)
🌲☕阿DTBC🐇🌲
啊抱歉好像插樓了><
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🌲☕阿DTBC🐇🌲 : 不過好似這次好像他們就真的很認真跑去公路旅行(???
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沒關係www 我也還在找那個影片在哪
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好我先承認我都是看別人實況(弱
目前進度覺得相當有趣
人物設計很仔細,世界觀超展開
噗首的「海底遊樂園!!!」我本來以為小高在學校玩自相殘殺玩膩了想換地點,哪知這齣真的是要去公路旅行(??
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最初我以為它是「設計給小孩的死亡遊戲」(想說「這東西真的行嗎」
不過比起推理解謎,World's End Club似乎主打的是冒險。仍是有解謎成分,但是跟槍彈辯駁以文字遊戲方式進行很不一樣,著重在遊戲世界裡探索
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然後還是很小高
像是從密閉艙醒來、死亡遊戲、很吵的吉祥物、爆炸手鍊、群像劇、洗腦、黑科技、各樣捏它、緒方惠美(看到波奇的配音頓時爆笑)
波奇:「我們在遊樂園裡被洗腦了,對吧」
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看完小高的訪談:
概念來自《它》、《怪奇物語》、《七寶奇謀》,難怪帶著上個世紀的濃厚懷舊(大人似乎都把童年遺忘在八零年代了),音樂設計想要《Life is Strange》那樣的效果,以吉他為主、青春的聲音
由於快被殘忍的遊戲定型,這次往闔家觀賞的方向發展…而且一群以做死亡遊戲聞名的團隊來做闔家觀賞遊戲有種魅力
另外小高流的工作信念好似非常強調「確保每個人開心」(講了好幾次)
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我滿喜歡故事設在1995年的背景,鏡頭第一次轉到遠足巴士所配的音樂就真的一副「我們要去旅行囉!」還有整個有點悠閒的氛圍
Let's go to Tokyo! - World's End Club OST
Camp - World's End Club OST
說起來很奇怪,但World's End Club反而不斷用露營的印象戳我,結果害我現在超想看公路片
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其實最想做的事是躺在草地上睡著(不過外面在下雨
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好喜歡這種一起旅行又沒有壓力(??)的故事,特別是其中的寬敞感這是因為人類都消失了
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題外話:其實全員惡玉第五集就已經有點公路片
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小高在訪談裡一如既往把所有工作推到別人身上
不知道是我看的太少還是因為作品(槍彈辯駁時期我還沒入坑)的關係。全員惡玉他的參與度確實較少,但我很常看到他在講工作的時候都說「這是誰做的」、「其實我什麼都沒做」、「如果是我做會變成別的東西」等等,問到工作內容多半都是以協調者或是在那裡嚎「這樣不是比較好玩嗎」的人自居
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小高說他最喜歡的角色是香草,說能夠寫好保持單純天真的角色有打越剛太郎的風格
然後我看了一下打越的作品……不是啊這傢伙也是做死亡遊戲的??(極限脫出系列)
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記得之前打越和小高有過一次訪談
Kotaro Uchikoshi VS Kazutaka Kodaka: Adventure Game ...
討論他們是怎麼殺死角色的
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話說回來這部和槍彈辯駁一樣有些說不通就直接放飛的地方,但是比起讓一隻殺人泰迪熊洗腦玩家,這邊硬凹的部分倒是還滿熱血的
(槍彈我可不會用熱血形容…
繼續觀望下去!
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我喜歡公路片但不喜歡日常番,這是什麼難搞組合
但這部意外可以……所以現在我在深深思考我是被小高洗腦了還是怎樣,還是因為它的對話剛好,不會太拉拉雜雜但又夠像瞎扯
還有橫跨日本的地圖(這是末世觀光遊戲吧)
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但說到遊戲,除了像GTA、四海兄弟的開放世界,剩下我迷過的遊戲就是雷頓教授系列(確切來說是《雷頓兄弟》Alfendi好棒)和槍彈辯駁
會喜歡雷頓是因為配樂不是因為小遊戲,另外槍彈和雷頓都是解謎類的,悠哉的配樂加上解謎元素確實有喜歡的脈絡
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我要笑死
連這部都賣CP賣超兇(抱頭
話說有個角色我覺得還滿……有可能黑化?但(打越的可愛少女角
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緒方惠美聲音還是香
被咬那裡我一直在想是不是《它》的梗www
實力單身wwwww
褚子是西園寺吧
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分隊特色除了探索是為了各自熟悉?(看在沒有攻略功能
大哥好棒wwwww(大笑
地下居民看起來就像期末考週的我
這是那個……《科洛佛十號地窖》
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話說又是棒球……(我真是一言難盡
監控無人機(欸小高你真的是沒梗喔(又是監視器
不行它直接跳「環形監獄」出來了!!!!喂!!!
傅柯!!!!!
萬能監控系統!!!!
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支配vs.反抗
樂園這段真的很《全員惡玉》……
「是為了防止人們自相殘殺」喔喔噢噢噢真的是滿滿的小高臭欸
我到底看了什麼東西
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哦哦哦哦哦!!!!!
欸不要這樣突然爆言(不行我好興奮(欸
老天我對這種好沒輒……
這是要幻視黃櫻(《槍彈辯駁:未來篇》
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笑到快裂開了救我
這是怎樣……這是怎樣???(老天我的性癖超好懂的(乾
乾wwwww
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珍妮好可愛喔(被攻略
話說我一直覺得她好像東條斬美
阿尼基好像搬運工
由希你是超小學級的幸運吧
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地震也太應景(剛剛
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凡有小高必先猜洗腦
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封面現在變七彩氣球和一堆廢墟
世界遺產課上:「如果世界末日剛好只剩世界遺產留下來,然後主角附帶解說功能的觀光番……」「不就是《世界末日俱樂部》嗎」
嗯……說教思想小教室(稱讚一下不同立場的發言
阿尼基你好emo
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關於悲傷:「想哭的時候就哭出來,別壓抑。眼淚是你姐姐還活著的證明啊!她還活著,就活在你心中」
(想想這來自兩個死亡遊戲製作人的手筆
(突然感覺這兩個製作人更加欠打
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鼓勵大家曬太陽www 話說做這部的時候日本正在全面封鎖,應景+是用來提醒玩家身心健康嗎
尼揚莫名有種天海既視感(聲音?
說法的來源?
X種人……我無力吐槽
這真的是子供向嗎
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還是監獄是打越搞的
「環形監獄指的是『全方位監視系統』,通常它指的是一種監獄的設計,它有一個監視塔,警衛們圍著牢房監視犯人,這樣警衛就能盯緊整個牢房」
這製作組是想提早十年做ㄒㄧ做的事嗎
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「保護所有的人類,真的是太可笑了」(因為妹妹的關係
丸才莫名收到The Reasons You Suck Speech
完蛋由希和珍妮組成了暴民聯盟wwwww
地震武器實驗(嗯
「那時候我還以為是他們長大了」好慘www
資訊量過大(抖抖抖抖抖
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欸不行真的要黑化……
啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!!!!
沒梗啦小高!!!!!(真的是絲毫不意外
「我知道我說這是死亡遊戲,但並不是真的要互相殘殺」小高看看你啊!!!
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喔不火車
地毯wwwww(是《謀殺綠腳趾》嗎
過場好好笑
中央空調由希(又稱小雪)(她才是主角吧,只有槍彈的主角才能攻略每個角色
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乾這部的CP好混亂
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直升機和車禍是那個阿什麼基拉的梗嗎
「你就能看見之前看不到的東西」致幻香菇無誤
由希你以前是藥頭吧
還有加上「超級」果然wwwww(二代加「超級」來自超級瑪利歐
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哈哈哈哈哈哈哈我不行了wwwww(我到底看了啥小
那串獨白太真實了
我到底看了啥小
覺醒在地毯上尿尿的能力wwwwww
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叛徒……好(
裡人格切換(我到底看了啥小
慢動作讚喔
湯瑪士小火車重組的機器人(笑死它真的是鐵道迷
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大哥你作死啊啊啊(好帥(好喔(亂叫
「少年漫的編輯看到這個肯定會嘲諷一番!」(爆笑
由希根本惡玉的一般人……
我現在才意識到他們「獲得」是在蒐集言彈
乾……說《Life Is Strange》居然真的
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阿尼基真的搬運工欸……看看那個大範圍、做不到最小傷害的破壞攻擊+「只要下定決心他就可以做到」
波奇根本當駭客用
踏上找香菇的旅程wwwww
小高反轉再反轉你的反轉(怕爆
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我的天啊大哥你未免也太帥了吧(然後果然是不良少年(真不愧是我看上的男人(什麼鬼
另外那個誰總覺得……看起來好像隔壁的安傑羅
乾真的是的話我要揍爆小高
即使搞不好是打越用的(小高:乾
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如此美少女的變身音效
話說小裴差點直球時雷喬先聽出來然後一臉驚恐
乾CG都好香喔喔喔
《未聞花名》……
嗚……(捶桌子
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絕望料理wwwww
珍妮真的是媽媽欸
由希和香草幻視一般人和妹妹
中國翻「穹頂天塔」啊
居然有唱歌!!!(對不起我大笑
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這聲音突然狛枝……
喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔!!!!!
乾!!!!!!!!!!!
我(
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我深深有種被小高背叛的感覺
筆記:「在某人的意志之下被帶到這裡」、「你聽到了嗎」和「在你的世界裡……有像我一樣的人嗎?」
對,肯定會出現幽浮……八零年代嘛(自暴自棄
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小高作的機器人專門扛傷害是不是(然後都很衰又被控制
技能其實算是有鋪陳?
欸不是,你們把話問清楚啊
哈哈哈哈哈哈哈(喔乾(你們CP真的是賣得好兇
主角不是小學生嗎????好喔CG真的很香(可惡
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太會了製作組(還在嚎
嘖嘖嘖波奇好帥
我不懂(你不是小學生嗎對啦用飛行模擬器訓練多年的小學生
乾我要笑死(沒辦法真的太帥了
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乾你小高……還真實現那個要揍爆你的旗(是有哪次有拔的
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我要瘋了這部是怎樣
這擺明了就是槍彈辯駁(拍手背
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明明是面向小學生(?)的遊戲但做得也太好(???
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又是鐵板封起的廢棄教室(不能再更強烈的槍彈既視感……
波奇好帥喔我的天啊他不是小學生嗎
這是叫做回憶的東西(不要告訴我這是二代
達森的呆毛啊,混亂的CP啊
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剛才那一整段除了虐我之外是在幹嘛
緒方!!!!!(演技爆擊
我到底都看了什麼東西
不能讓達森電爆他嗎
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1990年的軍備競賽啊……
管理人類(「人類生來就是『希望被支配』的物種」www
強烈的自我犧牲衝動激發能力(小高你到底都看了什麼東西(……一般人?
我的天啊這部也太……
持續的心理壓力
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這段的音樂 邁克的主題曲超適合末日
槍彈辯駁的傳統:殘酷二選一(這真的是子供向???
我看到快心靈創傷了……
奈蘿的老爸一臉就是涼圓有可能喜歡的類型
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Creator Interview/クリエイターインタビュー【World's End Club】 打越鋼...
打越:「每一天我都像個奴隸一樣被迫為小高工作,幫他清理、擦亮他的鞋子……並偶爾舔它們」
??????
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哈哈哈哈哈(毫無憐憫的笑聲
https://images.plurk.com/1mxGbjSEXlaukoUtSRAJta.png
人真的不要亂插旗
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清手機截圖的時候發現我是不是沒提過這部有斷頭台
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跟電玩遊戲的主人翁一樣,雷喬基本上沒有什麼情緒
跟小高作品的主人翁一樣,由希基本上就是該失憶
褚子的能力很內耗呢
現在對山口的印象就是雪很多
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好喔突如其來的溫馨,不愧是你打越
解釋短波頻率,《AI:夢境檔案》之後感覺會給小解釋的是打越
「要從本州走去愛媛縣,你必須走從尾道到今治的西瀨戶高速公路」科普日本地理時間
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褚子不罵人的時候聲音超好聽
「怎樣?你現在是半機器人之類的嗎?」www
居然懷念起大家都會瘋狂鼓勵買CP股的這種作品
然後嗑了一對超級非主流的(
天啊我到底都做了些什麼之看著角色把被我寫過文的角色誇爆
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教主:講話輕飄飄、長髮、還穿一身白的斯文變態
而愛媛縣有教主(風評被害
洗腦咒語算是電子音嗎
別告訴我瀨戶內海線直接Game Over
幹你打越!(什麼超爛黃梗
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N3AV3H
官方吐槽太久不出場忘了人設
什麼鬼www 變塗鴨畫風www
塗鴨在噴血,我感覺好惡夢
配樂好槍彈
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小翡在軟綿綿和超派烙狠話之間擺盪
難怪莫名和不良少年阿尼基搭???
以為作畫bug,原來是真的缺人
幹你打越x2(中文沒翻出來但日文的意思是胖次
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以失去感情為代價,沒有戰爭和悲傷沒有絕望和希望的烏托邦
被小孩罵廢物並默默接受www 寫了三天作業我也會這樣
喔喔喔喔喔喔喔喔(爆擊
就是為了這幕回來的!!!
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我的頭啊啊啊(打越的聲音(詳見他玩失憶劇本那集
講悲傷的部分確實非常打越的手筆
尤其配小調轉大調的鋼琴背景音樂
第一次有涼圓提過的「因為太符合自己的喜好以至於覺得自己寫得真好」評價,以及「翻譯成英文就能當作出現新糧」
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幹你打越x3,多虧超爛的中文翻譯沒翻出來
我痛恨棒球,謝謝大家
幹你打越x4,為什麼我的日文聽力進步這麼快
丸才這個狀況下去長大一定會變不良少年
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道頓堀沉沒的肯德基爺爺wwwww
你用我的魔法攻擊我,丸才?
能踩扁難道是任天堂的香菇
黑白吉祥物(誤)哭哭好可愛
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等等打越也很愛失憶梗
還有由希其實滿《AI》的愛麗絲,天然呆加上對於奇怪的東西很熟稔
然後MAIK是NAIX
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X人類,笑死
果然是你打越,又是靠不存在的時空記憶打破第四面牆
還幫你整理情報,給小學生推理
天堂這段有夠槍彈2的Octagon的
回到九州工廠囉
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X人類是不死之身是這個意思啊
大大稱讚玩家之讓角色活到這邊都是我們的功勞啊
倒是前面讓角色一直死掉是編劇的惡意呢(不
老天相認兄妹情濃度過高,CG真香
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The power of friendship!!!!!!!
看我靠唱歌感化機器人(真不愧是你打越
雷喬:(尷尬到撞牆自盡(大誤
駭客都是工具人,AI都無法永恆(無法繁殖)
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打越你這該死的變態
丸才你這該死的渣渣
型態是Golem?
波奇接上線是《神經喚術士》?
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打越很喜歡「我要怎樣」就一路給它衝上去呢
雷喬等等原來是你是女孩子????(混亂
還是超嫩的少年音
片尾每個角色都會在自己的畫面出來時唱一句,最後合唱
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真不愧是你啊打越,寶萊塢式歡樂大結局
最後居然有跑結局之後的畫面,教主……為了五斗米折腰了
奈蘿的老爸!!!
阿尼基頭髮真剪了
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欸所以……遊戲開頭的真人死亡遊戲畫面究竟是
不要在海邊跟我講話,我有可怕的預感
遊戲角色居然說要當玩家的朋友
我就知道他們是真實存在!!!(大誤
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怪了,我有種過於美好而想胖揍打越的衝動
結束了!打越真的不怎麼會去挑釁/攻擊玩家,這部裡頭還好好感謝玩家,謝謝他們沒讓角色死掉≈有點謝謝他們玩到這邊的感覺
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相對打越,一樣是問玩家「你為什麼在這邊呢?」,小高擔任編劇時的態度反而是問如果不是你們執意回到這裡,角色也不至於死掉。他這個問法非常激怒人,畢竟角色死掉通常是編劇(=小高本人)要負責。但是他確實說中那些抱著獵奇心態進來的玩家,或者是百般無聊追求刺激的人,就被說中這點,被虐之餘我其實會有種被理解的感覺,而更有共鳴……
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也就是說關鍵是頻率:同樣的世界末日背景,打越適合真的同情角色的玩家,出於夥伴、想要拯救或挽回的心態去玩遊戲。小高適合對這世界抱持失望的玩家,出於破壞、想要消磨時間去玩遊戲。兩者在處理打破的第四面牆都有意義,打越藉此鞏固對玩家的信任,藉由讓內部角色承認玩家,玩家一切的行動在遊戲中更變成「實」的,例如波奇表示玩家操控他們身體,才真正發揮讓他們逃出生天的實質效果。值得注意的是遊戲角色雖然對被操控一事感到怪怪的,但因為他們活下來反而要感謝玩家,抗議被操控一事也再也沒被提起。可以說角色被玩家操控的道德問題不是打越的討論重點,或是那並不會影響他;再來,是(可能為了夥伴)活下來高於一切
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可以互相比對的是他玩失憶劇本那集,他異常容易地接受,並且比起查出真相他更努力自保。另外是他和小高的死亡遊戲對談,他把生命比擬為從子宮開始逃出與活下來的遊戲;以及他做遊戲的核心理念,是「我所做一切都是為了玩家」。在某次他和小高聊《AI:夢境檔案》,小高吐槽某些歌曲的插入時機很好笑,打越則說他其實對自己的文字能力不太有自信,但是仍希望玩家被打動,而音樂的魅力是他認為具感染力的。不論對自己能力評價如何,還是希望給玩家最好的,我想是打越特別努力的地方
打越和小高老爸感都很強,只是一個寵爆,一個是號稱「平等的愛」的斯巴達
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小高則是把一切都打成虛的,遊戲就是遊戲,你沒辦法讓它是真實的,但你自己的感情可能是真實的,以及遊戲後你得好好面對真實生活(至少我是這樣理解那些每次都很不完美的開放式結局,主角面對未知的未來,鼓勵自己面對接下來可能發生的一起)。打越喜歡美好結局,在終章歡慶結束。兩人的態度差距甚至顯示在遊戲本質,打越偏好的玩法是開平行宇宙,留下最幸福、玩家參與度最高的那個。小高偏好的是直線敘事,事情發生就沒有回頭,模仿我們所知的現實。有趣的是小高的《終結降臨》似乎與直線敘事相悖,但「事情發生便無法抵銷的精神」充斥整個遊戲。而這部雖然是直線敘事,打越卻承認每次Game Over的結果,當作一次平行時空。他對玩家的重視表現在突顯他們的影響力與努力,並且以此稱讚他們
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好吧……或許打越確實滿適合做子供向遊戲……(只是別再塞那麼多黃梗了
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