宇文風
@windfeathers
Wed, Jun 23, 2021 11:44 AM
Wed, Jun 23, 2021 1:44 PM
9
4
【問題】太太是遊戲2D美術,卻因挫折忽然無法再畫圖,我該怎麼幫助她? @職場甘苦談 哈啦板 - 巴哈姆特
很多人都給了不錯的意見,不多說什麼。畢竟我也是正在泥沼中的患者,與其說給意見我還比較需要被拯救。不過看到有篇回文的東西,我不禁想以自己的經驗列個大概比例:
有才華又努力的,>>>1%
沒才華卻努力的。>>> 0.1%
有才華不努力,但是能混到一口飯吃就滿足。>>>3.9%
沒才華不努力,覺得差不多就好的。>>>5%
有才華,但是放棄了。>>>10%
沒有才華,且放棄的。>>>80%
※努力的標準:起碼持續畫10年以上。
因為難以定義但硬要做出個標準下的極粗略標準。
※以上皆純個人觀點。
掰噗~
@baipu
說
Wed, Jun 23, 2021 11:44 AM
才不告訴膩雷~~~
孩雅多
@hayatos
說
Wed, Jun 23, 2021 12:42 PM
有才華和能否在業界生存真的是兩件事,因為業界不是看「能力」是看「產能」,不過像這種畫不到自己想畫的風格就發揮不了產能的人,通常有兩種選擇,一是學個遊戲工具,自己搞獨立遊戲開發。二是在SNS與同好平台上多發表作品,吸引認同這個風格的人來一起做遊戲。不管是哪一邊,只要覺得自己想發揮的方向是對的就不要停止輸出,只有持續輸出才有機會證明自己的想法是對的!
skysumbra@回歸樸實
@skysumbra
Wed, Jun 23, 2021 12:57 PM
除了自己當老板,要不都是上面說的算
孩雅多
@hayatos
說
Wed, Jun 23, 2021 1:12 PM
不管誰當老闆終究還是人客說得算
,就算風格再偏頗也還是有機會找到屬於你的伯樂,只是毫不作為這個機會通常也不會自己找上門,為了讓自己能被看見被發現,相應的努力依舊還是不可免的
載入新的回覆
有才華又努力的,>>>1%
沒才華卻努力的。>>> 0.1%
有才華不努力,但是能混到一口飯吃就滿足。>>>3.9%
沒才華不努力,覺得差不多就好的。>>>5%
有才華,但是放棄了。>>>10%
沒有才華,且放棄的。>>>80%
※努力的標準:起碼持續畫10年以上。
因為難以定義但硬要做出個標準下的極粗略標準。
※以上皆純個人觀點。
不管誰當老闆終究還是人客說得算,就算風格再偏頗也還是有機會找到屬於你的伯樂,只是毫不作為這個機會通常也不會自己找上門,為了讓自己能被看見被發現,相應的努力依舊還是不可免的