RuS@人不是為安逸而生
閒聊
最近把整部劇情啃完外加動畫...(然後作者就剛好去休養了
隨筆記錄下感想。


咒術迴戰 呪術廻戦
掰噗~
有這種事!?
RuS@人不是為安逸而生
咒術迴戰 [1] 線上看
再另外推個。

動畫把一些節奏跟情感上比較有窒礙的問題都盡量處理得很好了。雖然有些時候會覺得這個劇情張力的時間點安排也太奇怪,但看過原作的我可以理解他們已經盡力了XD
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@zisak - 「咒術迴戰」比簡易感想再複雜一點的感想。


這倒是點醒了我一些事?就是咒術的作者,是負典派的?
RuS@人不是為安逸而生
[ 劇透拉線 ]

先把我發噗的契機講完好講其他的:

這可能是我個人的投射/誤解?在理子事件的那一段,我覺得對五條他們來說這雖然只是工作上的委託,但他們是抱持著一種日本武士的脾氣在看待他們所應保護的對象的。
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應保護的對象死亡當然就視同委託失敗,工作上的部分其實已經算是結束了。但五條他卻不會說工作因此就結束了,他還是非常堅持要回去親手殺死那個槍殺他們所應保護的理子的兇手。即使這部分的事完全不在契約內容內。

雖然他本人自述說他完全不為此感到生氣,雖然在這件事之前理子對他來說也只是個陌生人而已。

那他又何必這麼做?為甚麼堅持追殺曾經幾乎是殺死自己一次的敵人?為甚麼需要冒這麼大的風險?
RuS@人不是為安逸而生
夏油也是。
他已經親眼看到理子在他眼前倒下,這已經是事實,拉到醫院去急救都沒用了的事實。但他也是跟五條一樣拼命去到處找對方的根據地,他只慢了五條一步趕到而已。
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這段劇情讓我聯想到這句。

//組織資源的定義是:如果你殺了一個蒙古酋長滿洲酋長阿富汗酋長蘇格蘭高地酋長或科西嘉族長,會有人找你拼命的。//

嗯我發噗就只是因為這樣而已(
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不過既然發了就來零散地閒聊下好了:

看完咒術,給我最大的難受之處是,這部好像沒有一個核心思想?
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不像鬼滅,就是很明白地跟我們說,鬼比人強,不怕受傷不會老死,還具有很強大的力量;但最後卻是人能夠打敗鬼。

像海賊王謳歌自由、鋼鍊追求真理之類的經典都是如此,他們的主軸非常明確而且貫穿整部作品。
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咒術...就沒有給我這種感覺?
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我起初猜是因為連載形式的緣故?作者在拼命每周拋出新的故事、抓住讀者注意力讓他們不會覺得無聊的同時已經力氣消耗殆盡,沒有餘力再去控制其他部分。

但上面那篇感想文提出了一點,就是作者根本就是來唱反調的?
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他是反對我們習以為常的價值,對於某些陳舊的傳統他往往抱持著負面的觀點。但他也沒有提出其他的東西來取代,這就是我感到空洞的原因了我猜?
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(暫擱

memo
夏油的猴子論、漏瑚的人類論,
五條省己、「此世非吾一人」,
留白、夜蛾捨己,
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