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Fri, Apr 16, 2021 1:40 PM
Mon, Jun 14, 2021 2:46 PM
5
咒術迴戰漫畫第145回
↓下收雜感part 2↓
Ⅰ.145回雜感part 1請見下方連結
@ArcherNight - 咒術迴戰漫畫第145回 ↓下收雜感↓ Ⅰ.有台詞劇透 Ⅱ.144回雜感請見...
Ⅱ.前傳雜感目前進度↓
@ArcherNight - 咒術迴戰漫畫0卷/前傳(東京都立咒術高等專門學校) ↓下收雜感part 1...
Ⅲ.此噗(指part 2)全為根據漫畫目前進度+之前
143回part 2
的猜測延伸,開心寫這樣((笑
0414的時候就已經寫完,私底下有跟
z1841000
慢速聊天將猜測完整化一點,結果隔天雙雙不小心被雷了一點146回的情報......(那個啊,還是稍微在開頭提醒一下啊孩子們......我點進去的時候完全沒想到會看到情報啊......)
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Fri, Apr 16, 2021 1:44 PM
※此噗只有在談到秤的時候,會在後段稍微提到一點146回的情報,提到的部分會區隔出來,所以請路過的旅人小心※
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Fri, Apr 16, 2021 1:45 PM
※死滅洄游總則
1.1000名被「羂索」標記的玩家在覺醒後19日內需至任一結界內宣示參加遊戲
2.違反第一項的玩家會被剝奪術式
3.非玩家入侵結界的瞬間即被視為宣示參加遊戲
4.玩家殺死其他玩家可獲得點數
5.點數原則上是術師5點、非術師1點
6.除自身的點數不能使用以外,消耗100點可與管理員追加遊戲總則1條
7.承上,除非追加的總則危害到遊戲的永續,否則管理者必須同意追加
8.參加後或取得點數後19日內,點數無變動的話便剝奪該玩家的術式
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Fri, Apr 16, 2021 1:47 PM
※現階段掌握資訊
主角方主動參加人員:乙骨憂太、禪院真希、伏黑惠、虎杖悠仁
目標:進入結界後需在19日內找到並保護津美紀,且至少其中一人累積達100點,追加「對遊戲消極者可無條件退出」的規則
津美紀的現狀猜測:在114回中,羂索對被標記過的
A.吸收咒物的人
(像虎杖悠仁一類)
B.有術式但大腦是非術師構造的人
(像吉野順平一類)發動遠程無為轉變。
根據津美紀去八十八橋之後昏迷不醒,但一起去試膽的人(例如惠的同學)完全沒事,吸收咒物的機率應該比較低,不過不排除津美紀的術式可能對本人造成某種程度的驚嚇或影響導致性格轉變。
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Fri, Apr 16, 2021 1:51 PM
為求避免被剝奪術式:
無術式者可不殺人→真希+悠仁
有術式者需殺人→憂太+惠
但是先前五條悟曾提過,總有一天悠仁的體內會留下宿儺的術式,不曉得在這個時間點的悠仁身上是否開始刻印術式了?因為在139回的開頭,悠仁有做了類似像引誘詛咒過來的動作,感覺悠仁與宿儺的同步率提高不少。
就目前劇情裡的人物塑造,憂太和惠其實比較不會有心理負擔,若真的要動手,應該會優先尋找:
A.自願參與遊戲的詛咒師 B.暴走的1000名玩家
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Fri, Apr 16, 2021 1:57 PM
※以下為讓主角方(盡量)不動手殺人的可能性:
首先
→假設點數無法靠奪取累積,因此無論如何最少需殺20人
→假設天使為玩家而非管理員
→假設以上八點總則在一定程度上可被影響但不能被動搖,也就是這八點是由管理員所下的「帳」或「束縛」,維護這八點是管理員的工作
→假設我之前143回的幻想為真((笑
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Fri, Apr 16, 2021 2:00 PM
1.
里香=活著的咒術師
,在偽裝的狀態下替憂太殺死20人,因為附身在憂太身上時其身分為「憂太的術式」,不被計算為玩家,因此點數可成功算給憂太
2.天使為玩家,成功交涉並提供利益交換,解除獄門疆,由五條悟解決此次事件
(但這樣會沒有虐到主角方且顯得主角方很無能,天使看起來是自願參與所以感覺無法利誘)
3.宿儺出來玩
(然後大家都知道的)
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@ArcherNight
Fri, Apr 16, 2021 2:02 PM
4.
預設秤的能力為「能取走自己認為有價值的東西並加以利用或交易」
,直接找點數高的詛咒師或暴走的玩家來降低殺人數,因為遊戲總則裡寫的是「原則上」術師5點、非術師1點,通常這種語句使用都會有隱藏的「例外」
(→來自上班族的怨念)
5.天使為玩家(因此需要有人轉移她的注意力),秤也參與遊戲,利用秤的能力,取走管理員的「工作能力」,就像上班族一樣沒辦法八小時認真工作((笑,因此可藉由管理員們所下的「帳」或「束縛」變弱或暫時消失的那段時間自由發揮
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Fri, Apr 16, 2021 2:05 PM
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@ArcherNight
Fri, Apr 16, 2021 2:06 PM
接下來是リームシアン根據我提供的想法和146回情報,整理出來的具體猜測,我覺得寫的很棒,經由本人同意所以列在下方↓
關於秤,目前已知:
1.芥見在電視訪談提到秤的術式有爭議性(社會道德法律層面的)
2.根據146回情報,乙骨說雖然有點心態不穩定,但秤狀態好的時候比他強(真希反駁沒有這回事)
3.五條給予秤和乙骨相當的評價(18話&143話提及)
4.公式書提到0卷百鬼夜行去了京都,和保守派的人起衝突,因此停學
5.公式書有提到是個賭徒
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@ArcherNight
Fri, Apr 16, 2021 2:08 PM
綜上,秤的術式有爭議性,一開始是想到會不會跟性命/等價交換一類的有關,但如果是拿人的生命為代價就算是詛咒師了吧?(所以暫時否決)
再來想到的是和名字有關,「秤」就是天平,用來審判/衡量價值;「金」次,又是個賭徒,感覺綜合以上他的術式可能有:
1.審判的話是制定規則類的能力?可以縮短敵我差距,設定的好的話戰鬥可以很精彩(智斗方面
2.交易/賭博類型的,前者想到的是等價交換,但交換條件和對象目前不明;後者我是想到死神完現術篇裡的獅子河原(跟機率有關),也可能是強制對賭/傷敵一千自損八百?如果損失的是肉體,應該可以靠乙骨的反轉術式救回來
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@ArcherNight
Fri, Apr 16, 2021 2:11 PM
另外,根據146回情報,管理者是死滅洄游的程序而不是有自我意識的個體?(這點因為看了情報後也還是不確定,納悶中)所以你提出的「取走管理員的工作能力」這點說不定可行,用秤的術式達到意想不到的效果(比如搞出bug讓程序當機,主角一方趁機行動)
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@ArcherNight
Fri, Apr 16, 2021 2:12 PM
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@ArcherNight
Fri, Apr 16, 2021 2:14 PM
以上,純屬猜測。謝謝リームシアン願意與我一同幻想((笑
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@ArcherNight
Fri, Apr 16, 2021 2:15 PM
題外話:如果猜中的話......就那個星期的星期五不加班?
(倒是有志氣一點都不要加班啊)
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↓下收雜感part 2↓
Ⅰ.145回雜感part 1請見下方連結
Ⅱ.前傳雜感目前進度↓
Ⅲ.此噗(指part 2)全為根據漫畫目前進度+之前143回part 2的猜測延伸,開心寫這樣((笑
0414的時候就已經寫完,私底下有跟 z1841000 慢速聊天將猜測完整化一點,結果隔天雙雙不小心被雷了一點146回的情報......(那個啊,還是稍微在開頭提醒一下啊孩子們......我點進去的時候完全沒想到會看到情報啊......)
1.1000名被「羂索」標記的玩家在覺醒後19日內需至任一結界內宣示參加遊戲
2.違反第一項的玩家會被剝奪術式
3.非玩家入侵結界的瞬間即被視為宣示參加遊戲
4.玩家殺死其他玩家可獲得點數
5.點數原則上是術師5點、非術師1點
6.除自身的點數不能使用以外,消耗100點可與管理員追加遊戲總則1條
7.承上,除非追加的總則危害到遊戲的永續,否則管理者必須同意追加
8.參加後或取得點數後19日內,點數無變動的話便剝奪該玩家的術式
主角方主動參加人員:乙骨憂太、禪院真希、伏黑惠、虎杖悠仁
目標:進入結界後需在19日內找到並保護津美紀,且至少其中一人累積達100點,追加「對遊戲消極者可無條件退出」的規則
津美紀的現狀猜測:在114回中,羂索對被標記過的 A.吸收咒物的人(像虎杖悠仁一類) B.有術式但大腦是非術師構造的人(像吉野順平一類)發動遠程無為轉變。
根據津美紀去八十八橋之後昏迷不醒,但一起去試膽的人(例如惠的同學)完全沒事,吸收咒物的機率應該比較低,不過不排除津美紀的術式可能對本人造成某種程度的驚嚇或影響導致性格轉變。
無術式者可不殺人→真希+悠仁
有術式者需殺人→憂太+惠
但是先前五條悟曾提過,總有一天悠仁的體內會留下宿儺的術式,不曉得在這個時間點的悠仁身上是否開始刻印術式了?因為在139回的開頭,悠仁有做了類似像引誘詛咒過來的動作,感覺悠仁與宿儺的同步率提高不少。
就目前劇情裡的人物塑造,憂太和惠其實比較不會有心理負擔,若真的要動手,應該會優先尋找:
A.自願參與遊戲的詛咒師 B.暴走的1000名玩家
首先
→假設點數無法靠奪取累積,因此無論如何最少需殺20人
→假設天使為玩家而非管理員
→假設以上八點總則在一定程度上可被影響但不能被動搖,也就是這八點是由管理員所下的「帳」或「束縛」,維護這八點是管理員的工作
→假設我之前143回的幻想為真((笑
2.天使為玩家,成功交涉並提供利益交換,解除獄門疆,由五條悟解決此次事件
(但這樣會沒有虐到主角方且顯得主角方很無能,天使看起來是自願參與所以感覺無法利誘)3.宿儺出來玩
(然後大家都知道的)(→來自上班族的怨念)5.天使為玩家(因此需要有人轉移她的注意力),秤也參與遊戲,利用秤的能力,取走管理員的「工作能力」,就像上班族一樣沒辦法八小時認真工作((笑,因此可藉由管理員們所下的「帳」或「束縛」變弱或暫時消失的那段時間自由發揮
關於秤,目前已知:
1.芥見在電視訪談提到秤的術式有爭議性(社會道德法律層面的)
2.根據146回情報,乙骨說雖然有點心態不穩定,但秤狀態好的時候比他強(真希反駁沒有這回事)
3.五條給予秤和乙骨相當的評價(18話&143話提及)
4.公式書提到0卷百鬼夜行去了京都,和保守派的人起衝突,因此停學
5.公式書有提到是個賭徒
再來想到的是和名字有關,「秤」就是天平,用來審判/衡量價值;「金」次,又是個賭徒,感覺綜合以上他的術式可能有:
1.審判的話是制定規則類的能力?可以縮短敵我差距,設定的好的話戰鬥可以很精彩(智斗方面
2.交易/賭博類型的,前者想到的是等價交換,但交換條件和對象目前不明;後者我是想到死神完現術篇裡的獅子河原(跟機率有關),也可能是強制對賭/傷敵一千自損八百?如果損失的是肉體,應該可以靠乙骨的反轉術式救回來
(倒是有志氣一點都不要加班啊)