DarkAsk
@DarkAsk
Thu, Oct 29, 2020 3:15 PM
Wed, Nov 10, 2021 7:21 AM
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[雜談]日本刀從未成為戰場上的「主武器」,其殺傷率還在「投石」以下。
日本刀が戦場で「主要な武器」になったことは一度もない! 殺傷率は「投石」以下(加来 耕三)
壓倒性的殺傷率來自於弓(以及之後的鐵砲),約佔了戰場中全體的60%,再次之是薙刀(以及長槍),約佔了20%,再次之很遺憾還不是日本刀,而是投石。
日本刀在戰場上的殺傷率低於10%,但因為切腹與斬首給人很強烈的印象,因此才有相當活躍的感覺。
到了江戶時代,對弓、鐵砲與長槍等有著嚴格的管制,日本刀的定寸形制也有所固定。因此在和平時代,日本刀只需要考慮對付日本刀,而不需要去思考如何應對其他的異種兵器。
Hist
Trivia
DarkAsk
@DarkAsk
Thu, Oct 29, 2020 3:17 PM
Thu, Oct 29, 2020 3:18 PM
之前講到對馬戰鬼時也有提到戰場上的主武器並不會是日本刀。
延伸閱讀:
武備志提出了一些考據。
《對馬戰鬼》的武藝時空交錯 當年對抗元軍不用日本刀|香港01|武備志
包括現在武士刻板印象所佩戴打刀與脇差的長短刀配置,在當時還沒出現,而是使用更長更薄的太刀。等等。
這段影片則是請來劍術專家來評論遊戲中的裝備與架式。
Real Samurai Expert Reviews Combat in Ghost Of Tsush...
一開始就有說,當時的主流武器是長卷或薙刀為戰場武器。
劍道師父看《對馬戰鬼》境井仁戰鬼忍殺:沒有什麼卑不卑鄙的,宰了他們就對了
DarkAsk
@DarkAsk
Thu, Oct 29, 2020 3:24 PM
Thu, Oct 29, 2020 3:24 PM
想起以前玩超任遊戲《皇家騎士團》時,低等級人物都爬高高,在高處投石丟人來賺經驗值。
因為投石是通用技,每個角色都能使用,命中率也相當不錯,用近戰練級角色有生命危險(皇家騎士團角色死掉就死掉了),遠程武器有職業限制,而且等級差還不見得打得中。用投石練級是最保險的方式...。
另外皇家騎士團還可以打自己人,找個高等級角色背對(提高命中機會),然後要練級的角色投石打,就可以穩穩的賺經驗,還不會失手打死自己人影響到戰鬥(因為投石傷害很低)。
静流·ノグルフィラ
@ShizuruRaven
Thu, Oct 29, 2020 3:26 PM
所以說,一寸長一寸強?
fhrop450215
@fhrop450215
Thu, Oct 29, 2020 3:28 PM
這也難怪他們都擺在美術館
夏貓。DC的五歲歲
@catsummery
說
Thu, Oct 29, 2020 3:29 PM
使用遠程武器的安全係數壓倒性的高
謖料友人
@wto40317
Thu, Oct 29, 2020 3:29 PM
能夠越遠距離壓制敵人,為甚麼要貼近戰鬥哩
KALES.
@k129359k
Thu, Oct 29, 2020 3:41 PM
能遠遠的安全打倒敵人,為什麼要冒風險搏殺呢,這從石器時代人類狩獵巨獸開始就是如此。
不過武士刀和長劍的概念相當,除了是近戰時的高效率武器之外,在戰場上本身就是能隨時取出的副武器,而在專職的戰場之外也是能便於攜帶著的隨身武裝。 對比現代就像是手槍,也許專職的戰場上手槍往往沒有使用到的機會,但若有機會人們都匯多帶一把手槍,且有許多不便攜帶長槍的場合也正是手槍的發揮之地。這點在刀劍之上也是相當。
KALES.
@k129359k
Thu, Oct 29, 2020 3:43 PM
不過這也僅是定位類比,畢竟還要參考歷史與地方背景。有些地方長刀劍就是貴。而有些鐵礦豐富的地方,長刀劍就是人手一把 (例如神聖羅馬帝國時期的日耳曼城邦,你不佩劍嚴重點要喪失公民資格的)
彌生Sheer
@sheer2130
Thu, Oct 29, 2020 3:49 PM
槍衾呢?
Jinbo
@Jinbo
說
Thu, Oct 29, 2020 7:04 PM
戰士不會只帶一把武器的,維京鄉民打劫團就是長矛+維京片手劍/戰斧+標槍這樣的一套身家一起用啊XD
Jinbo
@Jinbo
說
Thu, Oct 29, 2020 7:06 PM
中距離扔標槍,肉搏戰拿長矛,打到埋身就拔劍與斧和盾牌,像英國 長弓手也會帶大斧大劍
Jinbo
@Jinbo
說
Thu, Oct 29, 2020 7:07 PM
長兵與飛行道具殺傷率高是技術上必然的結果,但沒有人會希望打到埋身肉搏戰的時候手邊沒有短兵,所以劍的印象才會如此強烈
decsun
@decsun
Thu, Oct 29, 2020 7:55 PM
羅馬軍團拿的是短劍喔
DarkAsk
@DarkAsk
Fri, Oct 30, 2020 3:49 AM
Sat, Oct 31, 2020 12:44 AM
文章作者「加来耕三」其實很妙,具有源自新陰流的タイ捨流免許皆伝、合氣道四段等專業資格,並且自己是劍術流派川崎家的東軍流宗家,本名為川崎耕一。其祖父在二戰時戰死,一子相傳的奧義就此逸散,目前留下的技法都是由祖父的弟子所再傳。說上「達人」兩字也不算過份。
為什麼說很妙呢?
因為這位宗家理論上身為劍術掌門,應該或多或少對日本刀有所自豪,但是從他文章字裡行間常常會感受到對日本刀的吐槽。
例如說這篇。
刀剣女子は、現代によみがえった「巫女」である(加来 耕三)
沃夫☆別再當年剿匪不力了
@wolfgangc
說
Fri, Oct 30, 2020 5:16 AM
武士暗殺技一般較差、但應該不至於不會用
載入新的回覆
日本刀が戦場で「主要な武器」になったことは一度もない! 殺傷率は「投石」以下(加来 耕三)
壓倒性的殺傷率來自於弓(以及之後的鐵砲),約佔了戰場中全體的60%,再次之是薙刀(以及長槍),約佔了20%,再次之很遺憾還不是日本刀,而是投石。
日本刀在戰場上的殺傷率低於10%,但因為切腹與斬首給人很強烈的印象,因此才有相當活躍的感覺。
到了江戶時代,對弓、鐵砲與長槍等有著嚴格的管制,日本刀的定寸形制也有所固定。因此在和平時代,日本刀只需要考慮對付日本刀,而不需要去思考如何應對其他的異種兵器。
Hist Trivia
延伸閱讀:
武備志提出了一些考據。
包括現在武士刻板印象所佩戴打刀與脇差的長短刀配置,在當時還沒出現,而是使用更長更薄的太刀。等等。
這段影片則是請來劍術專家來評論遊戲中的裝備與架式。
因為投石是通用技,每個角色都能使用,命中率也相當不錯,用近戰練級角色有生命危險(皇家騎士團角色死掉就死掉了),遠程武器有職業限制,而且等級差還不見得打得中。用投石練級是最保險的方式...。
另外皇家騎士團還可以打自己人,找個高等級角色背對(提高命中機會),然後要練級的角色投石打,就可以穩穩的賺經驗,還不會失手打死自己人影響到戰鬥(因為投石傷害很低)。
不過武士刀和長劍的概念相當,除了是近戰時的高效率武器之外,在戰場上本身就是能隨時取出的副武器,而在專職的戰場之外也是能便於攜帶著的隨身武裝。 對比現代就像是手槍,也許專職的戰場上手槍往往沒有使用到的機會,但若有機會人們都匯多帶一把手槍,且有許多不便攜帶長槍的場合也正是手槍的發揮之地。這點在刀劍之上也是相當。
為什麼說很妙呢?
因為這位宗家理論上身為劍術掌門,應該或多或少對日本刀有所自豪,但是從他文章字裡行間常常會感受到對日本刀的吐槽。
例如說這篇。