清。翔
@clearwind0608
Mon, Apr 6, 2020 12:44 PM
2
荒木說他設計角色是從替身能力開始,再反過去想,擁有這個替身的角色會有什麼樣的外貌和角色特質。
也難怪JOJO的戰鬥這麼好看XDDD
(微劇透下收)
清。翔
@clearwind0608
Mon, Apr 6, 2020 12:44 PM
也能夠理解,為什麼JOJO的故事架構,幾乎都是由主角和反派的對立撐起來的。主角的動機,幾乎都是因為反派做了什麼,為了對抗反派才採取行動。
清。翔
@clearwind0608
Mon, Apr 6, 2020 12:49 PM
五部有試圖讓角色有自己的動機(我,喬魯諾,有個夢想(ry),但最後還是回到打倒壞人的框架。
七部就明顯想要跳脫這樣的設計,主角方的設計也不再那麼英雄式,可以看出不少新的嘗試。(但就因為還在嘗試,所以七部前期真的不太行,而後期也是徘徊在個人動機和打壞人之間,直到世界迪亞哥就完全變成打壞人(但這是喬尼的角色成長,我還蠻喜歡的,只是覺得中間轉折或許可以更細緻一些?))
清。翔
@clearwind0608
Mon, Apr 6, 2020 12:50 PM
這樣就好想看荒木在八部做什麼嘗試喔。
清。翔
@clearwind0608
Mon, Apr 6, 2020 12:51 PM
也在想,如果七部的反派,不要那麼壞的話,會怎麼發展。
如果納入一些價值觀的討論的話,應該也會很有趣。
(現在我還是比較喜歡六部反派的設計)
清。翔
@clearwind0608
Mon, Apr 6, 2020 12:53 PM
六部反派的作為雖然是惡的,但我可以相信他的追求在某種意義上是善的(雖然同時也完全是自我滿足)。
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也難怪JOJO的戰鬥這麼好看XDDD
(微劇透下收)
七部就明顯想要跳脫這樣的設計,主角方的設計也不再那麼英雄式,可以看出不少新的嘗試。(但就因為還在嘗試,所以七部前期真的不太行,而後期也是徘徊在個人動機和打壞人之間,直到世界迪亞哥就完全變成打壞人(但這是喬尼的角色成長,我還蠻喜歡的,只是覺得中間轉折或許可以更細緻一些?))
如果納入一些價值觀的討論的話,應該也會很有趣。
(現在我還是比較喜歡六部反派的設計)