歡歡快吃飯✎清翔
@clearwind0608
Thu, Mar 5, 2020 3:20 PM
8
有關角色的情感和理性。
其實想要從角色的驅動力和決策去切入討論。
作者常常會讓一個由情感驅動的角色,基於情感衝動去做決策(像是大部分的熱血主角或是聖母主角);然後讓理性驅動的角色去做絕對理性的決策(很多的智者、策士、謀略家角色),甚至會顯得冷血殘酷、不近人情,只是可能偶爾會流露情感、營造反差。
但是在JOJO裡面,出現了理性(利益)驅動、情感衝動決策的角色,還有情感驅動、理性決策的角色。
前者在市面上還可以找到一些,後者真的是非常稀有。我說的是一部DIO和喬魯諾。
(以下有劇透)
歡歡快吃飯✎清翔
@clearwind0608
Thu, Mar 5, 2020 3:30 PM
一部DIO,特別是在還沒不做人之前,為了利益,是何等精心算計,但他的關鍵決策卻往往基於一種情感衝動。
所以也總是老馬
不說艾琳娜有更好的處理方法,面具堅持要用JOJO的血、身體堅持要用JOJO的,這些都不是真正基於理性的決策。但驅動他變強的,偏偏又是理性的(利益導向的,雖然是野心,但不是衝動的欲望)
不過這是我個人對DIO的見解啦
歡歡快吃飯✎清翔
@clearwind0608
Thu, Mar 5, 2020 3:38 PM
喬魯諾真的是很神奇的角色。他的核心完全是情感性的,想讓在地黑幫變好,想保護同伴和無辜的人,但他的決策非常的理智。
這是一個很少見的特質。
他的戰鬥決策堪稱冷酷,但情感又十分溫暖。我覺得鏡中人那一戰特別明顯。
不肯放棄同伴離開,但他的戰鬥方式是,讓自己感染上病毒,逼敵人離開鏡中世界,然後用在病毒環境中製造出的蛇來提取血清,治癒自己。
這不是那種熱血式的,拼上自己的命去拯救同伴,反而是冷血式的/理智的拼命。
加上後期得到的治癒能力,有時候覺得他不把自己當人看。
這是純粹理性思考才可能得出的戰鬥策略。但偏偏他是個充滿情感的人。
這種衝突感非常、非常的有趣。
歡歡快吃飯✎清翔
@clearwind0608
Thu, Mar 5, 2020 3:39 PM
總之,在過去從來沒有想過,這樣的角色居然是可以成立的。
荒木的大腦到底是用什麼構成的
歡歡快吃飯✎清翔
@clearwind0608
Thu, Mar 5, 2020 3:39 PM
情感和理性居然是可以這樣分離並存的。我覺得非常有趣。
以上。
歡歡快吃飯✎清翔
@clearwind0608
Thu, Mar 5, 2020 3:41 PM
以後有機會,想再好好分析JOJO的角色。
歡歡快吃飯✎清翔
@clearwind0608
Thu, Mar 5, 2020 6:05 PM
所謂的配比是,驅動角色的情感與理性的配比,還有角色決策時,情感和理性的配比。
透過這樣的配比變化,就可以創造出多樣化的角色。
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其實想要從角色的驅動力和決策去切入討論。
作者常常會讓一個由情感驅動的角色,基於情感衝動去做決策(像是大部分的熱血主角或是聖母主角);然後讓理性驅動的角色去做絕對理性的決策(很多的智者、策士、謀略家角色),甚至會顯得冷血殘酷、不近人情,只是可能偶爾會流露情感、營造反差。
但是在JOJO裡面,出現了理性(利益)驅動、情感衝動決策的角色,還有情感驅動、理性決策的角色。
前者在市面上還可以找到一些,後者真的是非常稀有。我說的是一部DIO和喬魯諾。
(以下有劇透)
所以也總是老馬不說艾琳娜有更好的處理方法,面具堅持要用JOJO的血、身體堅持要用JOJO的,這些都不是真正基於理性的決策。但驅動他變強的,偏偏又是理性的(利益導向的,雖然是野心,但不是衝動的欲望)
不過這是我個人對DIO的見解啦這是一個很少見的特質。
他的戰鬥決策堪稱冷酷,但情感又十分溫暖。我覺得鏡中人那一戰特別明顯。
不肯放棄同伴離開,但他的戰鬥方式是,讓自己感染上病毒,逼敵人離開鏡中世界,然後用在病毒環境中製造出的蛇來提取血清,治癒自己。
這不是那種熱血式的,拼上自己的命去拯救同伴,反而是冷血式的/理智的拼命。
加上後期得到的治癒能力,有時候覺得他不把自己當人看。
這是純粹理性思考才可能得出的戰鬥策略。但偏偏他是個充滿情感的人。
這種衝突感非常、非常的有趣。
荒木的大腦到底是用什麼構成的以上。
透過這樣的配比變化,就可以創造出多樣化的角色。