❄尹 蘿❄ 極圈永久住民
FGO 絕對魔獸戰線 E18
又感人,又熱血,又經費核爆的一集。
掰噗~
你怎麼會這樣想!? (p-unsure)
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Gilgamesh寵人寵得理直氣壯我實在是…… 無以言表
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Quetz那段實在太燃
我覺得人物特寫和特效是這集作畫上的看點,也許是這季截至目前最亮眼的一次?(連藤丸的表情都變猙獰了XDDD)雖然若論動作戲的話,我的看法不變,與之前一樣
不過我有種感覺,幾乎每次牛若丸的動作戲我都覺得……特別漂亮,也許是比起其他角色,她的動作更豐富?不曉得動畫師在作畫的時候是不是也有什麼想法,可能角色更靈活、能夠「玩」的可能性更多,畫起來更有趣(更累?)之類?XD
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這集東西蠻多的,說倉促是有點,但沒有太糟,就是看完覺得可以馬上二刷一遍的程度XDDDD
唯一能詬病的,大概就是這整個故事進行到後期,已經可以明確察覺到轉折的重複性,情節發展的模式或是人物的行為和反應是跟之前一樣的,有一種鬼打牆般的熟悉感。
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這個我覺得……要更細部地審查每一段情節做出層次感是辦得到的,但是肯定會再花很多工,所以目前這樣也能說是無可厚非?(腦粉濾鏡)
另一方面也牽扯到原本遊戲的劇情模式,改動的幅度可以有多大我其實不曉得。但是作為一個合情合理、可以獨立觀看的故事,應該是不需要受限於原本遊戲進行的模式……唔……
這方面最顯著的缺點範例,就是藤丸角色給觀眾的感覺很單薄吧。
遊戲主角可以沒有什麼人格甚至沒有聲音,讓玩家帶入自己,但是這樣「角色設定近乎為零」的作法,在非互動式、以呈現劇情為主要目的的媒體上是行不通的,只會變成角色「沒有說服力」。
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是說Siduri那一幕我真的淚目 猝不及防地就
我一定是老了變感性了
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是說我發現我的動作戲評論POST的影片幾乎都被移除了wwwwwww
感傷
讓我來看看該怎麼辦
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Enkidu跟Gilgamesh兩人對戲這段,實在很到位
(趁吃飯的時候二刷
要說這部做對的地方,Gilgamesh的角色也有成功塑造起來
開場談話配樂好評感情有到位
結尾Ed進的點也很棒
但最讓我覺得成功得意外的是Siduri吧
雖然是戲份少的配角,但是靠著短短幾次出場成功地塑造起角色並虐倒一票觀眾
理論上篇幅越少、觀眾越難產生感情和認同,角色發生什麼事的話觀眾的感覺也不會夠深刻,不會有虐心的感覺
所以要戲份少還要能虐心,意味著每場戲都要能夠成功傳達這個角色,每場戲都要夠精準到位,畫面、表情細節和聲音演出都是
跟Siduri有重要對手戲的Enkidu也算功臣
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