那如果拿新硬體來玩 Win9x 時代的遊戲呢?雖然大概過半遊戲可以玩,但還是有不算少的相容性問題:如果是拿 WinXP 或更晚的作業系統,有些遊戲根本不給玩(如 Thief: The Dark Project 及續集 Thief II: The Metal Age 都只能在 Win95/98 上運作),有些則是可以玩但會產生一些bug
對了,關掉網路晶片除了降低安全威脅,還可以讓開機快很~多,因為 Win9x 如果有安裝網路卡及驅動程式便會在開機時搜索區網的其他電腦(即「網路上的芳鄰」),這會嚴重拖慢開機速度,特別是對於沒有架設 Client for Microsoft Network 以便分享網路磁碟機或印表機、僅為了 TCP/IP 而連網的使用者,這拖累的時間沒啥重要性
要打造這樣的機器,難度低得多,但複雜度卻不降反升
如果能組到前一個噗最後提到的「首選」級機身,單純要安裝 Win9x 是絕對沒有問題的,特別是一些早期的 Win9x 遊戲對硬體需求並不高,像是 Fallout 2 雖然不再支援 DOS,但畫面與玩法與 Fallout 幾乎沒有什麼分別,硬體需求甚至跟初代一模一樣,所以大可以把 Win9x 安裝在同一個系統上,然後在 msdos.sys 設定多重開機選單 (BootMulti=1 及 BootMenu=1) 來切換
PassMark Software - Video Card Benchmarks - Low-to-M...
眼很花了對不對?這還不說 P3 Tualatin 因為是最後一代單核心 Socket 370,所以運作良好的CPU與MB都是奇貨可居,二手價格下不來
更簡單的解決方法:放棄這個時段的 Intel CPU,改用 AMD 的
這其中 Socket A (462) 的CPU稍老一點但仍堪用,不過能找到後期的就更好,因為這段時間的封裝那一小塊的die讓安裝散熱器時得非常小心;後三者的選擇非常多,但 Athlon 64 前期也有TDP太高的問題(有些高達89W!),儘可能找後期62W或標榜「節能」的版本,或是直接用「低階」(對 Win98SE 來說也綽綽有餘的)的 Sempron
RAM相對簡單很多:因為微軟明示 "Win98SE / WinMe 不支援超過 1GB RAM",而且超過 512MB 也會出現小錯(雖然可以用修改 system.ini 的方式修正)
[Resolved] Maximum Ram for windows 98
為何?因為微軟早就不再修補 Win98SE 的安全漏洞,適合 Win98SE 的各家防毒軟體也不再更新,瀏覽器的安全漏洞亦同,所以拿 Win98SE 上網會是很冒險的事;如果真的很想要玩多人模式,那不如架個不對外的區網辦場 LAN party,或是直接用新機器上網玩復刻版(如果有的話)
這個時期由於容量大增,音效幾乎都是用錄製的,音效卡的合成音源變得不甚重要,改以強調環境音場的空間感為主打,兩大標準是 Creative Labs 的 EAX 與 Aureal (由 Media Vision 重生而來)的 A3D,雙方都有不少遊戲支援,不過後者隨著公司二次衰退而沒落,Creative Labs 又重新取得市場獨霸的地位
但如果能用上 19" 甚至 21" CRT還是會感覺很爽的~
MB: Socket 754, 939, or AM2 腳位,搭配 AGP 8x 顯示卡插槽
CPU: 65nm 或 90nm 製程的 AMD Athlon 64 或 Sempron,單核心;由於型號繁多不一一列出,只要找 TDP<70W 且對應主機板腳位的即可,畢竟合適的二手元件常要碰運氣
顯卡: ATI Radeon 9xxx 或 nVidia GeForce 6xxx,AGP 版本;價格、品相、耗電量會有很大差異,建議看到二手商品時先確認找得到 Win98SE 的驅動程式
音效卡: 支援 EAX 的 Sound Blaster 型號,或是支援 A3D 的 Aureal 型號;後者在台灣真的不常見
HDD: 20~60GB IDE/PATA 傳統硬碟當C槽,搭配記憶卡轉接作為資料傳輸用
光碟: CD-R 或 DVD-ROM,IDE/PATA 界面
軟碟: GOTEK 模擬器或 3.5" FDD
螢幕: 17" 以上CRT或非寬螢幕LCD;新型寬螢幕LCD若有保持長寬比或1:1對應的選項亦可
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MB: Gigabyte GA-K8VM800M (rev. 2.x)
RAM: 512MB PC3200 DDR SDRAM
顯卡: Gigabyte GV-R9000 Pro II, 128MB VRAM
HDD: 20GB + CF轉接卡
光碟: Plextor PlexWriter 40/10/24A
螢幕: Acer AL1717 1280x1024
移轉檔案用CF卡就好,真的
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Hardware museum
但後來那張顯卡與後來替換的 Radeon HD3650 相繼掛點,我沒有好好測試就把大部分零件送回收了,僅拆下帶散熱片的 Corsair 256x2 RAM,現在看來真是太衝動了,CPU與MB很可能都還堪用
『奔四時代可謂是Intel最黑暗的時代,是Intel的歷史中難以忘卻的痛。不過隨後的Inte推出了酷睿系列以代替奔騰,而AMD技術與工藝上開始日益落後,最終形成了我們所熟悉的「擠牙膏局面。而近年來AMD的銳龍異軍突起,著實讓Intel不敢小視。』
嗯,這就是我之前說的 Netburst 與「工程車系列(推土機、打樁機、壓路機、挖土機)」,兩個分別讓 Intel 與 AMD 長期低迷的架構,而雙方分別由 Core 與 Zen 拯救
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