偽音@白天、晚上都在遊戲開發
肯特x修菈
[分鏡] 我覺得被打的人 張力不足(?
所以用clip的3d人物在調了一次動作
第一版初版
https://images.plurk.com/1tVZReaLXJ7UJYLiaMKyfg.png

第二版clip的3d模
https://images.plurk.com/14mAM0ZYN8guRBOW0bN832.png

第二版
https://images.plurk.com/3SmUhqv2qYGrFSU3JjtvK6.png
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
想玩魔物的衝動根本忍不住
沃克羊★為何會那麼熟練?
或許是因為沒有分畫面主次的重點?
沃克羊★為何會那麼熟練?
不不~我覺得不是武器精細度的關係XD
沃克羊★為何會那麼熟練?
因為明明是激烈的打鬥畫面,分格卻非常平均,應該要有個重點
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
我是想這頁做平均一點的連環動作
Chi@貓貓
攻擊方的動作+被打的雜魚役乍看比較沒有那種受衝擊感和力道,還有背景的效果線如果考量和視覺和動作搭配或許會更流暢w
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
喔喔
Yama Yama
都帥
okitty
好方便!
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