偽音@白天、晚上都在遊戲開發
@ooxxex_ex
畫
Sat, Sep 7, 2019 2:41 AM
Sun, Mar 29, 2020 10:01 AM
9
肯特x修菈
[分鏡] 我覺得被打的人 張力不足(?
所以用clip的3d人物在調了一次動作
第一版初版
第二版clip的3d模
第二版
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
@ooxxex_ex
Sat, Sep 7, 2019 2:57 AM
想玩魔物的衝動根本忍不住
沃克羊★為何會那麼熟練?
@yangwox
說
Sat, Sep 7, 2019 3:01 AM
或許是因為沒有分畫面主次的重點?
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
@ooxxex_ex
Sat, Sep 7, 2019 3:06 AM
沃克羊★為何會那麼熟練?
:
沃克羊★為何會那麼熟練?
@yangwox
說
Sat, Sep 7, 2019 3:07 AM
不不~我覺得不是武器精細度的關係XD
沃克羊★為何會那麼熟練?
@yangwox
說
Sat, Sep 7, 2019 3:07 AM
Sat, Sep 7, 2019 3:08 AM
因為明明是激烈的打鬥畫面,分格卻非常平均,應該要有個重點
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
@ooxxex_ex
Sat, Sep 7, 2019 3:10 AM
我是想這頁做平均一點的連環動作
Chi@貓貓
@Konatsu_Chi
Sat, Sep 7, 2019 3:17 AM
攻擊方的動作+被打的雜魚役乍看比較沒有那種受衝擊感和力道,還有背景的效果線如果考量和視覺和動作搭配或許會更流暢w
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
@ooxxex_ex
Sat, Sep 7, 2019 3:27 AM
喔喔
Yama Yama
@SaGaCordelia
Sat, Sep 7, 2019 3:51 AM
都帥
okitty
@okitty
Tue, Mar 23, 2021 3:08 PM
好方便!
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[分鏡] 我覺得被打的人 張力不足(?
所以用clip的3d人物在調了一次動作
第一版初版
第二版clip的3d模
第二版