阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
覺得
Sun, Aug 18, 2019 1:27 PM
Sun, Aug 18, 2019 3:13 PM
3
【遊戲心得 - 閃III 閃IV】
閃4也全破白金了,那就一起講心得吧。
年輕>>>>>>崩(?)
PV
PS4『英雄傳說 閃之軌跡IV』開場動畫
內容圖片多,請自行找BGM搭配觀賞佳
___
內容下收
___
掰噗~
@baipu
已經
Sun, Aug 18, 2019 1:27 PM
問倒我了
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 1:29 PM
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 1:29 PM
閃III
+優秀的人物刻劃 - 新VII班
+章節編排優良
+畫質大幅度提升
-毫無推進的主線
-人物太多,造成舊VII班戲份少
-Galgame劇情,閃1模式的劇情架構
-令人煩躁的絆系統
-戰鬥極度無腦
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 1:30 PM
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 1:30 PM
閃IV
+戰鬥平衡改進,稍有難度
+無掉幀
+劇情精彩,後半大量伏筆揭開
+真結局,一個美滿的結束
-光影整體畫面略輸3代
-鋸齒軌跡
-令人煩躁的絆系統
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 1:30 PM
-
畫面
-
閃3-畫面給人很驚豔,因為直接在PS4上的作品,畫面上大幅度的提升,場景規模也放大很多。
重點還要全3D的克洛斯貝爾,讓我這個零碧粉絲非常感動!但掉幀挺嚴重的,不過不影響劇情體驗。
閃4-經過調整後,全程都無掉幀,但換來光影陽光效果降低,鋸齒嚴重,如果沒PRO的反鋸齒,舊機運行鋸齒非常恐怖,
比3代還嚴重,對我來說非常影響劇情體驗!雖然後半劇情非常精彩,已蓋過鋸齒的出戲感就是了。
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 1:31 PM
3D的克洛斯貝爾
畫質大幅提升的場景
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 1:31 PM
戰鬥
閃3-是閃軌中,極度無腦的集大成,雖然閃1跟2快忘光了,不過很貼心的繼承了黎恩的一刀流,對面看到黎恩就跪下的狀況,
在前作的基礎上新增了"勇氣指令"跟"破防"系統,就FF13那種破防,新增破防條,打跳破防條敵人會陷入破防狀態,
這時候任何攻擊都會暴擊(必定觸發連動),但最誇張的系統的勇氣指令,非常強大的系統,類似陣行的系統,
消耗BP,切換陣行效果,例如X回合內驅動時間0、僵直時間0.5倍、全部傷害+25%...等效果,沒錯就是萬惡的破防、驅動0跟加速指令,
造成閃3極度無腦,終章每個BOSS黎恩都可以一刀破防,破防敵方AT全部排到最尾開始,然後就把對面玩到死。
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 1:31 PM
噩夢難度跟EASY一模一樣!一刀破防>>隨你玩,另外驅動0配上一些迴路,0詠唱0AT的無限魔法就誕生了,
指令中6回合中看到角色沒進任何1AT,0AT放完又輪自己無限放,這就是閃3戰鬥的最大詬病無腦,但很爽<
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 1:32 PM
閃3的戰鬥畫面(X
黎爺面前通通都給跪
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 1:32 PM
閃4-這些詬病經過閃3的白老鼠,很多數值平衡進行修改,尤其在怪的破防系統都血量上大幅度增加,黎恩到後半的BOSS難一刀破防,
破防系統增加AT行動沒有像閃3行動重排,只有增加定量的AT,所以有時候破防完馬上就解破防,魔法也是僵直迴路有限制,
最低沒有0AT只有1AT,看得出來很多地方都經過修改調整,整體難度也有所上升,另外核心迴路的副槽,不像閃3每個核心迴路主跟副只限制1人,
閃4副核心可以多人同時配戴,也因此有多角色迴避流或魔法流的搭配,機神戰難度也提升非常高,整體上來說平衡非常不錯,有點挑戰難度,
但還是沒比零碧難就是。
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 1:33 PM
出場角色任君挑選,也太多!
帥炸!!
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 1:33 PM
3.劇情
閃3
閃3整部都以新VII班為主,就好像12是舊VII、3是新VII、4是全部VII班的模式,然而閃3就好像重新的閃1模式,
只是主角群是新VII班,比起舊VII班新的人數少很多,也因此人物刻劃也比較細膩,也是閃3的重點及優點所在。
其中我有提到閃3章節編排良好,其是本作4章中,除首章認識學園環境與角色較無趣外,從第二章節開始都有其特色所在,
第二章克洛斯貝爾3D化的呈現,讓零碧玩家非常懷念及感動,第三章海督跟遊樂都市也各有其特色所在,除了第四章帝都毫無特色可言<
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 1:33 PM
至少從第4章開始劇情主線開始有推進,所以整體來說遊玩體驗並不差,尤其在每章節的結尾上。
但閃3令人罵的點是,主線基本好無推進,只有要地4章節尾跟終章才有部分推進,對正常玩家來說相當拖戲,
如同閃1模式一樣,完全沒主線可言,模式架構太制式,
日常絆系統>>要塞測試>>機甲訓練>>戶外演習(50%以上)>>章節結束>>日常絆>>LOOP,...就閃1。
然後每次戶外演習,都會遇到困難,然後舊VII班就會出現3名來救場,真的是每張都3個真是分配剛剛好呢<
如同閃1劇情主要是在描述角色的故事,也因此閃3新VII角色刻劃很優秀,也是這作最大賣點之一。
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 1:34 PM
新VII的故事
老角們的背景故事也跟著補齊
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 1:34 PM
閃4
閃4分1部>斷章>2部>3部>前日譚>終章這樣,其中1.2部非常像閃2模式,找回分散各地的同伴(包誇黎恩自己),
所以前半1.2部並沒有很出色,甚至有點乏味無趣,加上第2部開始又是那煩人的絆系統,然後劇情又很長,曾玩到一半暫停玩別的遊戲。
但從第2部結尾開始爆點,一直到結束真結局,爆點連連非常精彩!伏筆依依被揭開,很多熱血感人等代入感極佳的場面,有回到當初巔峰碧軌的味道,尤其在最終章至真結局,可說是非常過癮,閃軌所有的主線精華所在,可說是玩閃軌就是為了這章也不為過,同時也挖了很多大坑,尤其是嗜身之蛇結社上,連盟主都首度登場,還扯到外世界,真是挖好挖滿啊。
最後真結局,也給黎恩的故事美好的結束,還讓玩家截圖截到手痠,沒...是讓玩家感到很滿足~
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 1:34 PM
歷代主角齊聚一堂
鋼之聖女故事
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 1:35 PM
然後那個絆系統,最後也知道歷代零碧開始就有,結尾的最終絆事件,這次閃4是真正由男主來告白成為情侶,每個重要女角都可以,真的是有夠...搞笑?
反正我看得尷尬又有趣,一個一個跑來親互相告白親嘴,可是沒有男角告白親嘴!(廢話
音樂方面閃3沒什麼印象深刻,閃4還行,氣氛該搭配的都有到位,也有熱血感人橋斷,可能我已經不是年輕人了,現在環境沒辦法太感性,所以在我心裡音樂氣氛還是零碧最好。
推薦指數:
閃3 -8.0
閃4 -8.5
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 1:35 PM
----------
截圖分享
--------
我貼得很慢請見諒
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 1:41 PM
新的卡牌小遊戲
勇氣指令
雖然很帥,但CP值極低的爆裂猛攻
改變巨大個皇子
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 1:44 PM
小遊戲
瘋狂泡溫泉
滿滿的情懷與感動
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 1:47 PM
老<
艾瑪的故事(劇透仔
下流!www
猜猜是誰的故事~
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 1:49 PM
出航~
光影很美的沙灘
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 1:53 PM
黎恩很爽系列
舊角們,托瓦爾很帥(重點錯
神...神作<
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 1:55 PM
罵得好~草包!
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 1:59 PM
閃3最終絆事件
好,兩個都不要<
終章開始推主線
誰跟誰還有誰
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 2:03 PM
--
閃IV
--
序章老角色紛紛出場
QAQ
截得真剛好< 看起來很有壓迫感,但實際上...
抓<
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 2:07 PM
謝莉
????
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 2:10 PM
正宮在此<
淑女嗜好♂♂
單純看起來好像動畫中要去異世界(X
草包
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 2:16 PM
曾經的友人,現在的敵人
洗面奶<還是黎恩自己貼上去ww
神作!♂♂
歷代主角都沉迷釣魚無法自拔<
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 2:19 PM
羅伊德:逮捕!
公關團<
最神吐槽!
回憶回憶回憶
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 2:23 PM
終章大量角色可以使用
劇透仔<
叛逆期(X
好像哪裡不對?
誰?
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 2:29 PM
很帥,但我穿浴巾
很熱血,但都是暴露狂
王妃:你們想怎樣!
請問是多爽?
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 2:32 PM
很棒的穿插劇場
就是你,中間那位
咪西!!
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 2:36 PM
R18無碼<
這2組CP的發展到底如何了呢...(心跳加速
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 2:38 PM
巨大伏筆
真結局圖我就貼個幾張欣賞~
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 2:40 PM
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 2:42 PM
______
END
______
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 2:52 PM
照慣例貼一些之前的小心得
@Alan_808202000 - 【遊戲推薦及心得】 oxenfree(狼奔豕突)二周目已全破真結局。...
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阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 2:53 PM
@Alan_808202000 - 【刺客教條:奧德賽】 結束了,奧德賽始終有結束的一天,繼上古5後,再...
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 5:35 PM
閃1~4OP合集
【閃の軌跡シリーズ】全・オープニング集『閃Ⅰ改&閃Ⅱ改&閃Ⅲ&閃Ⅳ』【オールPS4版】【1080p60f...
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Sun, Aug 18, 2019 5:38 PM
空零碧OP合集
【フルHD画質】空・零・碧・軌跡シリーズ~歴代OP集~
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
說
Mon, Aug 19, 2019 8:05 AM
補充01:我想到了,有點據透<
閃4第二部結尾是整個作品的轉捩點,然後很尷尬的就很回合制,打完戰鬥一群敵人在發呆,然後我方奧利維出場來聊個天,然後呆呆地被我方突襲,真的超尷尬XD
重點奧利維出場救援後,原本很熱血,結果還是根本沒解除危機,最後還是宰相大BOSS出場救援,我是知道後面原因也合理,但是整體劇情編排就很蠢吼XD
載入新的回覆
閃4也全破白金了,那就一起講心得吧。
年輕>>>>>>崩(?)
PV
內容圖片多,請自行找BGM搭配觀賞佳
___內容下收___
+優秀的人物刻劃 - 新VII班
+章節編排優良
+畫質大幅度提升
-毫無推進的主線
-人物太多,造成舊VII班戲份少
-Galgame劇情,閃1模式的劇情架構
-令人煩躁的絆系統
-戰鬥極度無腦
+戰鬥平衡改進,稍有難度
+無掉幀
+劇情精彩,後半大量伏筆揭開
+真結局,一個美滿的結束
-光影整體畫面略輸3代
-鋸齒軌跡
-令人煩躁的絆系統
畫面-閃3-畫面給人很驚豔,因為直接在PS4上的作品,畫面上大幅度的提升,場景規模也放大很多。
重點還要全3D的克洛斯貝爾,讓我這個零碧粉絲非常感動!但掉幀挺嚴重的,不過不影響劇情體驗。
閃4-經過調整後,全程都無掉幀,但換來光影陽光效果降低,鋸齒嚴重,如果沒PRO的反鋸齒,舊機運行鋸齒非常恐怖,
比3代還嚴重,對我來說非常影響劇情體驗!雖然後半劇情非常精彩,已蓋過鋸齒的出戲感就是了。
3D的克洛斯貝爾
畫質大幅提升的場景
閃3-是閃軌中,極度無腦的集大成,雖然閃1跟2快忘光了,不過很貼心的繼承了黎恩的一刀流,對面看到黎恩就跪下的狀況,
在前作的基礎上新增了"勇氣指令"跟"破防"系統,就FF13那種破防,新增破防條,打跳破防條敵人會陷入破防狀態,
這時候任何攻擊都會暴擊(必定觸發連動),但最誇張的系統的勇氣指令,非常強大的系統,類似陣行的系統,
消耗BP,切換陣行效果,例如X回合內驅動時間0、僵直時間0.5倍、全部傷害+25%...等效果,沒錯就是萬惡的破防、驅動0跟加速指令,
造成閃3極度無腦,終章每個BOSS黎恩都可以一刀破防,破防敵方AT全部排到最尾開始,然後就把對面玩到死。
指令中6回合中看到角色沒進任何1AT,0AT放完又輪自己無限放,這就是閃3戰鬥的最大詬病無腦,但很爽<
閃3的戰鬥畫面(X
黎爺面前通通都給跪
破防系統增加AT行動沒有像閃3行動重排,只有增加定量的AT,所以有時候破防完馬上就解破防,魔法也是僵直迴路有限制,
最低沒有0AT只有1AT,看得出來很多地方都經過修改調整,整體難度也有所上升,另外核心迴路的副槽,不像閃3每個核心迴路主跟副只限制1人,
閃4副核心可以多人同時配戴,也因此有多角色迴避流或魔法流的搭配,機神戰難度也提升非常高,整體上來說平衡非常不錯,有點挑戰難度,
但還是沒比零碧難就是。
出場角色任君挑選,也太多!
帥炸!!
閃3
閃3整部都以新VII班為主,就好像12是舊VII、3是新VII、4是全部VII班的模式,然而閃3就好像重新的閃1模式,
只是主角群是新VII班,比起舊VII班新的人數少很多,也因此人物刻劃也比較細膩,也是閃3的重點及優點所在。
其中我有提到閃3章節編排良好,其是本作4章中,除首章認識學園環境與角色較無趣外,從第二章節開始都有其特色所在,
第二章克洛斯貝爾3D化的呈現,讓零碧玩家非常懷念及感動,第三章海督跟遊樂都市也各有其特色所在,除了第四章帝都毫無特色可言<
但閃3令人罵的點是,主線基本好無推進,只有要地4章節尾跟終章才有部分推進,對正常玩家來說相當拖戲,
如同閃1模式一樣,完全沒主線可言,模式架構太制式,
日常絆系統>>要塞測試>>機甲訓練>>戶外演習(50%以上)>>章節結束>>日常絆>>LOOP,...就閃1。
然後每次戶外演習,都會遇到困難,然後舊VII班就會出現3名來救場,真的是每張都3個真是分配剛剛好呢<
如同閃1劇情主要是在描述角色的故事,也因此閃3新VII角色刻劃很優秀,也是這作最大賣點之一。
新VII的故事
老角們的背景故事也跟著補齊
閃4分1部>斷章>2部>3部>前日譚>終章這樣,其中1.2部非常像閃2模式,找回分散各地的同伴(包誇黎恩自己),
所以前半1.2部並沒有很出色,甚至有點乏味無趣,加上第2部開始又是那煩人的絆系統,然後劇情又很長,曾玩到一半暫停玩別的遊戲。
但從第2部結尾開始爆點,一直到結束真結局,爆點連連非常精彩!伏筆依依被揭開,很多熱血感人等代入感極佳的場面,有回到當初巔峰碧軌的味道,尤其在最終章至真結局,可說是非常過癮,閃軌所有的主線精華所在,可說是玩閃軌就是為了這章也不為過,同時也挖了很多大坑,尤其是嗜身之蛇結社上,連盟主都首度登場,還扯到外世界,真是挖好挖滿啊。
最後真結局,也給黎恩的故事美好的結束,還讓玩家截圖截到手痠,沒...是讓玩家感到很滿足~
歷代主角齊聚一堂
鋼之聖女故事
反正我看得尷尬又有趣,一個一個跑來親互相告白親嘴,可是沒有男角告白親嘴!(廢話
音樂方面閃3沒什麼印象深刻,閃4還行,氣氛該搭配的都有到位,也有熱血感人橋斷,可能我已經不是年輕人了,現在環境沒辦法太感性,所以在我心裡音樂氣氛還是零碧最好。
推薦指數:
閃3 -8.0
閃4 -8.5
截圖分享--------我貼得很慢請見諒
新的卡牌小遊戲
勇氣指令
雖然很帥,但CP值極低的爆裂猛攻
改變巨大個皇子
小遊戲
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滿滿的情懷與感動
老<
艾瑪的故事(劇透仔
下流!www
猜猜是誰的故事~
出航~
光影很美的沙灘
黎恩很爽系列
舊角們,托瓦爾很帥(重點錯
神...神作<
罵得好~草包!
閃3最終絆事件
好,兩個都不要<
終章開始推主線
誰跟誰還有誰
閃IV--序章老角色紛紛出場
QAQ
截得真剛好< 看起來很有壓迫感,但實際上...
抓<
謝莉
????
正宮在此<
淑女嗜好♂♂
單純看起來好像動畫中要去異世界(X
草包
曾經的友人,現在的敵人
洗面奶<還是黎恩自己貼上去ww
神作!♂♂
歷代主角都沉迷釣魚無法自拔<
羅伊德:逮捕!
公關團<
最神吐槽!
回憶回憶回憶
終章大量角色可以使用
劇透仔<
叛逆期(X
好像哪裡不對?
誰?
很帥,但我穿浴巾
很熱血,但都是暴露狂
王妃:你們想怎樣!
請問是多爽?
很棒的穿插劇場
就是你,中間那位
咪西!!
R18無碼<
這2組CP的發展到底如何了呢...(心跳加速
巨大伏筆
真結局圖我就貼個幾張欣賞~
______END______
閃4第二部結尾是整個作品的轉捩點,然後很尷尬的就很回合制,打完戰鬥一群敵人在發呆,然後我方奧利維出場來聊個天,然後呆呆地被我方突襲,真的超尷尬XD
重點奧利維出場救援後,原本很熱血,結果還是根本沒解除危機,最後還是宰相大BOSS出場救援,我是知道後面原因也合理,但是整體劇情編排就很蠢吼XD