蜂蜜蛋糕魚
@Hichian
Fri, Aug 9, 2019 4:39 AM
Fri, Oct 16, 2020 9:03 AM
筆記魚魚
分個段
現在讀到第三部分
前面的部分在這裡
@Hichian - 簡短筆記 充滿碎碎念
蜂蜜蛋糕魚
@Hichian
Fri, Aug 9, 2019 4:40 AM
故事設計的原則
蜂蜜蛋糕魚
@Hichian
Fri, Aug 9, 2019 4:46 AM
Fri, Aug 9, 2019 12:44 PM
主角的設定:
主角是個性執拗的角色
可能看似軟弱,缺乏意志力,沒有目標
但這可能只是隱藏在消極的角色性格之下
目標可能並非一般我們所想的正面像是慾望街車的主角的真實渴望其實是逃避現實
主角有自覺的慾望,知道自己渴求什麼
主角或許還有自我矛盾的願望,而且毫不自覺
蜂蜜蛋糕魚
@Hichian
Fri, Aug 9, 2019 6:54 AM
角色為欲望付出的代價,與他在追求過程中願意承擔的風險成正比;價值越高,風險越大
蜂蜜蛋糕魚
@Hichian
Fri, Aug 9, 2019 11:11 AM
好的寫作強調「反應」
一連串充滿變數的行動/
反應
/落差,以及更新後的行動/
意外的反應
/落差
以令觀眾驚嘆神往的反應引導場景直抵轉捩點,或圍繞它發展
蜂蜜蛋糕魚
@Hichian
Fri, Aug 9, 2019 11:13 AM
在你筆下出現的,應該讓其他人在閱讀時和你在書桌前感受到的一樣,跟著一個又一個節拍、一個又一個落差,體驗那宛如雲霄飛車般起伏的人生
蜂蜜蛋糕魚
@Hichian
Fri, Aug 9, 2019 11:16 AM
故事的本質就是落差
是一個人採取行動時期望發生和實際發生之間的落差,是期望與結果之間、可能發生與必然發生之間的分岐。若想打造某個場景,我們必須不斷打開這些現實當中的裂縫。
蜂蜜蛋糕魚
@Hichian
Fri, Aug 9, 2019 12:43 PM
觸發事件
我的角色從事什麼工作?
我的世界裡有什麼樣的政治關係?(政治指的是權利;權利如何分配,在這個環境中如何取得/失去。家庭關係、愛情關係也是政治關係)
我的世界裡有哪些習慣或儀式?
我的世界裡有什麼樣的價值取向?
它屬於哪一種類型或類型組合?有哪些慣用的手法?(類型會提供限制,作者必須遵守/轉化限制)
我的角色有什麼樣的生平?
背景故事是什麼?
我的人物設定是什麼?(將重複的刪除,盡量製造對立)
蜂蜜蛋糕魚
@Hichian
Fri, Aug 9, 2019 12:52 PM
要讓觀眾對作品投入情感,第一個是對主角產生
同理心
對主角認同,入戲的為自己在生活裡追求的欲望打氣。
第二個,是
可信度
可信度的建立來自「細節的描述」
我們提供一些經過篩選的細節,觀眾的想像力自然會將其他部分填補起來完成一個足以令人相信的完整故事。
想辦法讓觀眾不對任何細節抱持懷疑,他們就會相信。
蜂蜜蛋糕魚
@Hichian
Sat, Aug 10, 2019 3:19 AM
觸發事件
怎樣才能將我的故事轉化成行動?
應該在什麼地方安排這個關鍵性的事件?
蜂蜜蛋糕魚
@Hichian
Sat, Aug 10, 2019 3:22 AM
「觸發事件」必須徹底顛覆主角生活中維持平衡的力量
然後造成生活中的價值取向向正負極擺蕩
蜂蜜蛋糕魚
@Hichian
Sat, Aug 10, 2019 3:48 AM
觸發事件分成兩個事件
鋪陳
回饋結果
不能延後回饋結果的時間點(至少不能太久),也不能讓主角對於即將發生變化的事情一無所知
蜂蜜蛋糕魚
@Hichian
Sat, Aug 10, 2019 3:50 AM
主角對觸發事件必須有反應
當某個事件徹底破壞了我們的平衡感與支配感時,我們會想重新找回平衡
蜂蜜蛋糕魚
@Hichian
Sat, Aug 10, 2019 4:41 AM
「故事就是追尋」
蜂蜜蛋糕魚
@Hichian
Sat, Aug 10, 2019 4:48 AM
中心劇情的觸發事件固然越快出現越好,但一定要等到時機成熟。
蜂蜜蛋糕魚
@Hichian
Sat, Aug 10, 2019 4:49 AM
如果它本身有一個原型樣貌,就不需要鋪陳
但如果沒有,就必須先詳細的說明故事前提
蜂蜜蛋糕魚
@Hichian
Sat, Aug 10, 2019 4:59 AM
主角可能遇到最糟的事情是什麼?如何才能讓他最後轉化為主角遇到最好的事?
蜂蜜蛋糕魚
@Hichian
Sat, Aug 10, 2019 5:02 AM
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可能看似軟弱,缺乏意志力,沒有目標
但這可能只是隱藏在消極的角色性格之下
目標可能並非一般我們所想的正面像是慾望街車的主角的真實渴望其實是逃避現實
一連串充滿變數的行動/反應/落差,以及更新後的行動/意外的反應/落差
以令觀眾驚嘆神往的反應引導場景直抵轉捩點,或圍繞它發展
是一個人採取行動時期望發生和實際發生之間的落差,是期望與結果之間、可能發生與必然發生之間的分岐。若想打造某個場景,我們必須不斷打開這些現實當中的裂縫。
對主角認同,入戲的為自己在生活裡追求的欲望打氣。
第二個,是可信度
我們提供一些經過篩選的細節,觀眾的想像力自然會將其他部分填補起來完成一個足以令人相信的完整故事。
想辦法讓觀眾不對任何細節抱持懷疑,他們就會相信。
然後造成生活中的價值取向向正負極擺蕩
不能延後回饋結果的時間點(至少不能太久),也不能讓主角對於即將發生變化的事情一無所知
當某個事件徹底破壞了我們的平衡感與支配感時,我們會想重新找回平衡
但如果沒有,就必須先詳細的說明故事前提