編織神話之手🐈麻雀每天閱讀
[心理][人生規劃(?)][美術系]
@simar0214 - 謝謝大家,這是我發的!因為我的噗上感覺很多美術系(嗎)才在噗上問 都很可以參考...

發覺其實目前各大學都差不多,追求真正用得上的實力要靠自己。
校風多多少少還是影響替身使者會吸引替身使者

簡忠威-技巧的真義
另外丟一下這篇不錯
Mr.Zombie
啊...啊...
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校風方面,以前曾有想考過,所以有多少打聽一下,畫室和高中美術班的老師也會多少提到,北藝就是很適合那種很有想法的人,通常是他們有自己獨立招生(現在不知道),基本上獨招的時候就會直接挑選出適合那個校風的人了,因為去考的一大堆。師範就比較規矩(?),其他當時沒注意就不清楚。
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後來我忘記那時候怎麼想的,可能我覺得純美術未來不知道要幹嘛加上想去的北藝也沒過,還有對遊戲產生興趣(應該說我求學過程中壓抑太久一直讀書,但我其實很想像一般人一樣玩樂),就跑去讀遊戲設計系了,加上當時有一種想法是去填那種分數低的學校就不會再被逼讀書了。
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我其實很晚才開始有辦法思考自己要什麼,進大學的時期我也不完全是已經在思考自己要什麼,其實有點太晚
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某方面來說我在逃避「成為有成就的人」,我也不想努力,因為國中給我的經驗感覺「成績好的人意味著你沒有辦法有選擇權」、「你要承擔某種責任」
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國中成績就幾乎前三名跑不掉,我忘記老師跟我談什麼,類似要我放棄我當時想讀的美術班,去考更高分數的普通班之類的,那時候好像哭了吧,其實當時我說不出來自己為什麼哭。
現在我覺得是因為我走到那裡已經被要求放棄自己太多自己想要的選擇。
小至放棄玩電腦去讀書(讀書方面我也不是天才型,是拼命練題庫的類型),大至學校。
有一些也跟我家庭的一些系統動力有關,我媽媽身上有一部份也是這樣的東西,但畢竟當時的我也很難察覺這塊,就自然而然接下來。
但我必須說變成這樣也是我自己的責任和選擇。
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可以說國中之後的我幾乎沒有在努力(?)
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可能是即使努力也不一定能夠解脫的感覺衝擊我太深了
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可以說理解和關注自己的感受後才是真正為自己負責的開始,我也在慢慢摸索
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延伸 自己的回溯練習(關於上面提到的自己的事情)
@ego_rain - [抽彩虹卡] 話說回來我最近好懶得抽牌
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