宇文風
@windfeathers
Mon, Jun 24, 2019 12:52 PM
24
7
做長篇連載時有個心得...就是設定不要綁太死。很多時候設定綁太死結果容易發現在講劇情時,很多地方會變得不流暢,要交代的東西太多。這種時候就要問自己這設計真的有那個必要性嗎?若沒有,配合劇情順暢度做一定程度的設定變更是有那個需求的。只要不會造成前後的矛盾(或是可以被解釋),其實都該保留設定的彈性以配合劇本行進和演出。
掰噗~
@baipu
打算
Mon, Jun 24, 2019 12:53 PM
我估狗看看
宇文風
@windfeathers
Mon, Jun 24, 2019 12:55 PM
往往在腦袋構思時,碰上實際分鏡最常出現的就是節奏不太能抓準設想好的劇情。增加分鏡是容易的,但刪減卻很麻煩,你很難保自己的刪減是否真的精準...
藍色黑盒子.cdr
@ebian
Mon, Jun 24, 2019 12:56 PM
我估狗看看
犽表示
@kuroko14
Mon, Jun 24, 2019 12:56 PM
Mon, Jun 24, 2019 1:54 PM
有時候想把故事往某個大概發展帶.....但是加上前面已經演出來的東西...能發展的走向根本少...要擠出一個完整的沒矛盾的設定都要死一堆腦細胞
然後開始後悔為什麼要講那麼多設定
B'Z
@BBARZZ
Mon, Jun 24, 2019 1:51 PM
後來我發現兩者不好拿捏但是截稿時間又迫在眉睫時,乾脆完全不要放設定觀眾還比較吃,觀眾對劇情的興趣真的是角色演出
遠
大於故事,真的很遠。
B'Z
@BBARZZ
Mon, Jun 24, 2019 1:52 PM
犽表示
: 像當時你的魔角少女在大陸就超級受歡迎,我也覺得是因 為你角色演出做得很好的原因
宇文風
@windfeathers
Mon, Jun 24, 2019 1:54 PM
真的是這樣沒錯,在現在角色魅力的重要性遠高於設定及其合理度
VD(`・∀・) :天きのこ
@verdand
Mon, Jun 24, 2019 2:00 PM
引不起人興趣的作品連酸的功夫都省了
宇文風
@windfeathers
Mon, Jun 24, 2019 2:03 PM
其實很難說,魔法戰爭什麼的四大天王,其實一堆人也沒興趣看,但還是會跟著酸。"會不會酸"的本質其實和"對作品有沒有興趣",我想關聯性並沒我們想像中的大。
犽表示
@kuroko14
Mon, Jun 24, 2019 2:05 PM
不知道為什麼印象中好像富堅說過的...."不想想劇情的話就在人物上面下功夫"....我好像能體會一點點(?)...."讓角色活起來".然後他們該幹嘛就自己會去幹嘛了...
省的我去安排
宇文風
@windfeathers
Mon, Jun 24, 2019 2:10 PM
老實說我不太推薦這種"只"想著讓角色活起來的心態...因為光是只讓角色作演出就能博得青睞,要不是你超天才要不就是得靠運氣。不是說讓角色很活是不好的,而是太多人在自己腦內感覺他是活的,卻沒有實際傳達給觀眾。光是只有讓角色活起來的心態是沒辦法讓故事走太長的。
B'Z
@BBARZZ
Mon, Jun 24, 2019 2:14 PM
說來角色活起來這種事感覺比較像是大量的經驗值累積之後變成了一種直覺類型的東西,但就跟許多直覺一樣,沒有用對方法和足夠的時間去累積的話,得到的經驗也容易彼此互相矛盾,就很難轉化成直覺,我想這也是一樣是jump,有人一兩本單行本的連載量角色就"活"了,有人被腰斬了五次腳色還是死死的,我想這應該也是要下不少功夫就是。
宇文風
@windfeathers
Mon, Jun 24, 2019 2:20 PM
除了作者對角色的掌握性外、怎麼演出和角色互動都很重要外,事實上對流行事物也會包含了相當程度的關係...所以才會講說除了天份外還有運氣。另外真的對角色演出沒辦法那麼天才的話,老實說硬去做也不太有優勢。結論來說就是角色絕對非常重要無庸置疑,但他對於個別作者或作品綜合考量下,通常不見得會是唯一要發展的東西。
犽表示
@kuroko14
Mon, Jun 24, 2019 2:48 PM
Mon, Jun 24, 2019 2:55 PM
也是啦....我的缺點就很明顯.我比較像是在造世界養東西.寫生態箱的觀察日記...頂多是把食物放去哪裡讓裡面生物走到哪裡打起來...所以故事什麼的...就很少見到什麼精采安排了.什麼高潮R拉情緒線R起承轉合R.都超少...
而且我其實不喜歡介入他們的世界.平淡是我們的感受R.不是他們的.不想強制去要他們各種大風大浪
B'Z
@BBARZZ
Mon, Jun 24, 2019 3:06 PM
感謝各位 得到了一些不錯的想法 筆記一下
蕭劍龍
@wineswordgod
說
Mon, Jun 24, 2019 3:07 PM
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然後開始後悔為什麼要講那麼多設定引不起人興趣的作品連酸的功夫都省了省的我去安排而且我其實不喜歡介入他們的世界.平淡是我們的感受R.不是他們的.不想強制去要他們各種大風大浪