pande
(LEGO) 創作專題讓我有走鋼索的感覺 EV3傍晚班,教學主題「按鈕程式設計Bump VS Press-release」、「掌機【打殭屍】」。
- 提案:威德老師【樂高搖桿】
- 進度報告:Brian【大象貨車】
- 完成:Jaden【指令記憶車】
[週四班][週二班]
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好在意學生考試成績
- 怕考不好會被家長牽拖因為玩樂高的關係
那就沒有明年比賽好玩的可以玩了
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本週結案作品
- art333w【無轂輪】(摩托車)

§作品欣賞§
- 【V10引擎】LDD
- 凸輪機構

§作品欣賞§
- 【無轂輪】(摩托車)_LDD
- 作品呈現、命題與延伸性
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§創作專題活動願景§
- 作品經驗累積
- WRO2019
- Team leader training

「明年暑假,每個人都會有自己的創作作品至少5、6件
 擁有豐富創作經驗做背景,屆時你們將有能力擔任隊長
 找尋隊員,組織自己的隊伍,參加WRO創意賽
 展現個人風格並實踐心中的想法。」
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§概念與技術§
按鈕的程式設計
- Bumped VS Pressed-released
比較兩者的差異

[實做一組按鈕]
Touch sensor → Brick button
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§主題推進§

☆ 彙入音效&程設流程圖

☆ 完成【打殭屍】遊戲基本架構

☆ 加入元件「計數器」-積分累積
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§創作專題§

提案:art333w【樂高搖桿】

報告:Brian【大象貨車】

完成:Jaden【指令記憶車】
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下次預定

提案:Jaden【】 ✔
製作:art333w【樂高搖桿】
報告:Will【遊戲Boy】 ☆ ✔
報告:Jay【四輪底盤】 ☆ ✔
修飾:Brian【大象貨車】 ☆
完成:Samuel【兩棲坦克】 ★

✔: 上台講演
☆: 要帶作品
★: 作品+簡報
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art333w【樂高搖桿】提案
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2018年12月6日art333w【樂高搖桿】提案
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