wolfenstein🐈⬛🎴
@wolfenstein
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Mon, Nov 26, 2018 4:06 AM
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安彥良和訪談
——您成為專業漫畫家之前當了20年動畫師。一直作畫工作,不會有厭倦的時候嗎?
安彥:動畫師的勞動環境從以前到現在一直都很嚴峻。與我同時期進公司的新人動畫師共有11位,後來接二連三地都不幹了。原因是他們都是滿懷夢想與希望進來的,覺得自己被背叛了,應該說面對到現實而幻滅了。
我自己的情況是,覺得當動畫師我應該還當得來,所以從一開始就是為謀生工作,一點期待也沒有。因此當週遭人抱怨:「不該如此的呀…」而紛紛辭職時,我只覺得,反正就是這樣嘍,就繼續幹下去。
「ガンダムの描き直しは、終わっていないんです」安彦良和さんインタビュー第1回 - コミックDAYS-編集...
「『裏道人生』のススメ」安彦良和さんインタビュー第2回 - コミックDAYS-編集部ブログ-
「友人は『なし』で構わないし、傷跡も、なめれば酒の肴になる」安彦良和さんインタビュー第3回 - コミック...
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@wolfenstein
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Mon, Nov 26, 2018 4:07 AM
所以我覺得所謂的夢想都是瞎扯淡,一般是不會實現的東西。反而是當你夢想破滅之後會去把握住什麼,好好珍惜它不是更好嗎?比如說你想成為職業足球選手,但是連在社團裡都當不了常駐球員。
有些人說不定還是堅持想要從事足球相關職業,最後成為體育用品的開發商,變成在幫揚名海外的選手製作足球。像這種情況,雖然與一開始目標不同,最後還是成就了其他的什麼。
這也就像是雖然初戀沒有結果,但後來還是碰到合適的對象一般。一直到現在,我聽到「實現夢想」之類的話,還是會猛然感到哪裡不對勁。
我從事動畫業界那時也是感覺很無聊。甚至連業界內的同儕都會揶揄我:「還在畫這種不入流的『機械玩意兒』(※指機器人卡通)啊?」不過,與其說條條大路通羅馬,或許該說我正是從「覺得很無聊」開始,打出自己的一條道路。
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@wolfenstein
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Mon, Nov 26, 2018 4:07 AM
——等於是讓您得到這種想法,從「無聊」的地方也可以開闢出一條道路吧?
安彥:被迫要作不情願的東西。無趣。這時人應該會覺得:「要是能更這樣一點才有趣嘛。」或者可以說,你會找到什麼可能的方法讓現狀變得更好。試著去思考這些地方不是挺好的嗎?
我覺得要主張自我也要從自身所及之處開始。以當時動畫製作現場環境來說,我會盡可能把工作量比規定要作到的量再多提高一些,提高個一、兩張或者一、二個鏡頭都好。要是你不把該做的事都做完,講大話人家也不會想理你。
感到無趣,想要當導演。想來畫分鏡的時候也是這樣。光是講「這讓我來幹」是不會有人聽你的。所以原本該用一個月來畫的動畫量,我用三週就把它畫完,讓上級知道「下個星期我整週都有空」,然後才說「我想畫分鏡」。這時人家就會想:「一整個星期放牛吃草也太…」於是你觸及的範圍就變廣了。
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@wolfenstein
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Mon, Nov 26, 2018 4:07 AM
工作範圍就這樣慢慢地擴張出去,開始覺得我在這個沒有夢想也沒有希望的業界也不是一無是處嘛。雖然每次都只有一點點,但我確實讓工作逐漸變得有趣起來了。
會開始畫漫畫,也是在這樣拓展工作領域的當中,想把漫畫作品當作企劃書的替代品的緣故。我想製作自己企劃的動畫作品,但是寫了很多次企劃書都沒人要看。要是畫成漫畫,姑且不管會不會吸引讀者,至少可以讓大家知道我有想要製作這種作品的意圖在。
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@wolfenstein
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Mon, Nov 26, 2018 4:08 AM
[...]
——您是怎麼樣讓自己願意一直畫下去的呢?
安彥:人上了年紀,沒有在關切的東西自然會從意識中脫落,因此即使沒有刻意去記那些堅持要畫的題材,它也會一直在腦中保存不去。你也會逐漸明白:啊,原來我堅持的是這些東西呀。
比如說像俄國革命以及之後造成的社會主義時代及其運動,也是自己一直想畫的主題。因為我是憧憬過社會主義而又對其幻滅的世代。我覺得這股從列寧發起革命所帶起的巨大「浪潮」,它的特徵之一就是:「這是科學的,所以是正確的,所以你應該接受」這樣的逼迫方式。因為是「科學」,所以照說這應該是宗教的對極才是,結果實際上卻非常接近宗教。
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@wolfenstein
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Mon, Nov 26, 2018 4:08 AM
這些問題可不是說「現在已經不是那種時代了,安啦」就可以一筆帶過的呢。「看起來應該是正確、怎麼看都不像會有人有異議的思想」,其實就很接近「這是科學的,所以是正確的,所以你應該接受」。這種乍看好像是正確的言論,正以不同的型態殘存著。
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@wolfenstein
說
Mon, Nov 26, 2018 4:08 AM
[...]
——您真的很一直都很重視由個人來繪畫這回事呢。
安彥:「所以我沒有什麼與周遭的人、特別是與編輯吵到不可開交的記憶。或許因為我在人際關係上一直保持著適當的距離吧。從這個意義來說,我沒有什麼『朋友』呢。從以前就一直沒有。但是我有夥伴、有讚賞崇敬的人,我覺得這樣就好。」
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@wolfenstein
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Mon, Nov 26, 2018 4:08 AM
——而且您的作品當中也將人性的黑暗面描寫得充滿魅力呢。
安彥:「作品裡是這樣啦。被背叛、被拋棄。不過,這樣講可能會有人笑我,但比如說所謂的『背叛』,豈不是一種浪漫嗎?要達到被背叛的這一步,人際關係一定是十分深化下去,這是非常戲劇化的場面嘛。
這我想大家在現實生活也會聽人這樣講。就像失戀的歌會感動人心,我覺得心靈受傷時,把它當作下酒菜慢慢配酒喝不也不錯嗎?這講來有點老人說教,但舔拭著傷口當作下酒菜,不是很浪漫嗎?(笑)
你會感覺難受。會覺得無法原諒。我覺得有時有餘裕去懷抱這種晦暗心情是件好事,因為那也依然是『你自己』。」
「ガンダムの描き直しは、終わっていないんです」安彦良和さんインタビュー第1回 - コミックDAYS-編集...
「『裏道人生』のススメ」安彦良和さんインタビュー第2回 - コミックDAYS-編集部ブログ-
「友人は『なし』で構わないし、傷跡も、なめれば酒の肴になる」安彦良和さんインタビュー第3回 - コミック...
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@wolfenstein
說
Mon, Nov 26, 2018 4:08 AM
--
簡略回顧鋼彈THE ORIGIN的第一回就不翻了,只留意一點是他真的有在企劃全篇漫畫版ORIGIN電視動畫化(與40週年改編前傳的電視版不同)。
另參:
@wolfenstein - 安彥良和對談集《革命與次文化》,與多位他的母校弘前大學校友對談,其中5位是...
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@wolfenstein
說
Mon, Nov 26, 2018 4:08 AM
增補以前講過的話:對照本來一心想拍真人電影的富野由悠季、原本別說動畫、連電影都不看的山賀博之,還有根本不看漫畫的鳥嶋和彥,大家真的不能小看那種對動漫(或其他任何領域)本來沒有興趣,只是因緣際會進入業界的人。你無法預料他會幹出什麼(耽溺業界過久的)別人幹不出來的大事。
@wolfenstein - 〈少年JUMP〉第六代主編(1996~2001)、擔任《怪博士與機器娃娃》...
反過來說,每個人無論進入哪個沒有興趣的業界,也別妄自菲薄。
蒼流俊
@ZEROX123456
Mon, Nov 26, 2018 5:04 AM
阿熊人@YT原木玩模型
@jh80213
Mon, Nov 26, 2018 5:32 AM
推...QQ
肉/好久沒使用鋪浪了
@loval
說
Mon, Nov 26, 2018 6:32 AM
喜歡...尤其是說到上了年紀,逐漸確信自己關注的是什麼。
PSP@純度 有用嗎?
@PlayStationPortable
Mon, Nov 26, 2018 8:16 AM
UC@ミリオン好き過ぎるおじ
@uc0079s
Mon, Nov 26, 2018 8:18 AM
富野御大嗆的很好
只看動漫的不要來做動漫
載入新的回覆
——您成為專業漫畫家之前當了20年動畫師。一直作畫工作,不會有厭倦的時候嗎?
安彥:動畫師的勞動環境從以前到現在一直都很嚴峻。與我同時期進公司的新人動畫師共有11位,後來接二連三地都不幹了。原因是他們都是滿懷夢想與希望進來的,覺得自己被背叛了,應該說面對到現實而幻滅了。
我自己的情況是,覺得當動畫師我應該還當得來,所以從一開始就是為謀生工作,一點期待也沒有。因此當週遭人抱怨:「不該如此的呀…」而紛紛辭職時,我只覺得,反正就是這樣嘍,就繼續幹下去。
有些人說不定還是堅持想要從事足球相關職業,最後成為體育用品的開發商,變成在幫揚名海外的選手製作足球。像這種情況,雖然與一開始目標不同,最後還是成就了其他的什麼。
這也就像是雖然初戀沒有結果,但後來還是碰到合適的對象一般。一直到現在,我聽到「實現夢想」之類的話,還是會猛然感到哪裡不對勁。
我從事動畫業界那時也是感覺很無聊。甚至連業界內的同儕都會揶揄我:「還在畫這種不入流的『機械玩意兒』(※指機器人卡通)啊?」不過,與其說條條大路通羅馬,或許該說我正是從「覺得很無聊」開始,打出自己的一條道路。
安彥:被迫要作不情願的東西。無趣。這時人應該會覺得:「要是能更這樣一點才有趣嘛。」或者可以說,你會找到什麼可能的方法讓現狀變得更好。試著去思考這些地方不是挺好的嗎?
我覺得要主張自我也要從自身所及之處開始。以當時動畫製作現場環境來說,我會盡可能把工作量比規定要作到的量再多提高一些,提高個一、兩張或者一、二個鏡頭都好。要是你不把該做的事都做完,講大話人家也不會想理你。
感到無趣,想要當導演。想來畫分鏡的時候也是這樣。光是講「這讓我來幹」是不會有人聽你的。所以原本該用一個月來畫的動畫量,我用三週就把它畫完,讓上級知道「下個星期我整週都有空」,然後才說「我想畫分鏡」。這時人家就會想:「一整個星期放牛吃草也太…」於是你觸及的範圍就變廣了。
會開始畫漫畫,也是在這樣拓展工作領域的當中,想把漫畫作品當作企劃書的替代品的緣故。我想製作自己企劃的動畫作品,但是寫了很多次企劃書都沒人要看。要是畫成漫畫,姑且不管會不會吸引讀者,至少可以讓大家知道我有想要製作這種作品的意圖在。
——您是怎麼樣讓自己願意一直畫下去的呢?
安彥:人上了年紀,沒有在關切的東西自然會從意識中脫落,因此即使沒有刻意去記那些堅持要畫的題材,它也會一直在腦中保存不去。你也會逐漸明白:啊,原來我堅持的是這些東西呀。
比如說像俄國革命以及之後造成的社會主義時代及其運動,也是自己一直想畫的主題。因為我是憧憬過社會主義而又對其幻滅的世代。我覺得這股從列寧發起革命所帶起的巨大「浪潮」,它的特徵之一就是:「這是科學的,所以是正確的,所以你應該接受」這樣的逼迫方式。因為是「科學」,所以照說這應該是宗教的對極才是,結果實際上卻非常接近宗教。
——您真的很一直都很重視由個人來繪畫這回事呢。
安彥:「所以我沒有什麼與周遭的人、特別是與編輯吵到不可開交的記憶。或許因為我在人際關係上一直保持著適當的距離吧。從這個意義來說,我沒有什麼『朋友』呢。從以前就一直沒有。但是我有夥伴、有讚賞崇敬的人,我覺得這樣就好。」
安彥:「作品裡是這樣啦。被背叛、被拋棄。不過,這樣講可能會有人笑我,但比如說所謂的『背叛』,豈不是一種浪漫嗎?要達到被背叛的這一步,人際關係一定是十分深化下去,這是非常戲劇化的場面嘛。
這我想大家在現實生活也會聽人這樣講。就像失戀的歌會感動人心,我覺得心靈受傷時,把它當作下酒菜慢慢配酒喝不也不錯嗎?這講來有點老人說教,但舔拭著傷口當作下酒菜,不是很浪漫嗎?(笑)
你會感覺難受。會覺得無法原諒。我覺得有時有餘裕去懷抱這種晦暗心情是件好事,因為那也依然是『你自己』。」
簡略回顧鋼彈THE ORIGIN的第一回就不翻了,只留意一點是他真的有在企劃全篇漫畫版ORIGIN電視動畫化(與40週年改編前傳的電視版不同)。
另參:
只看動漫的不要來做動漫