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[一級玩家]
看得我老淚縱橫。
不過覺得看得懂彩蛋的大概都有點年紀了XDD(年齡暴露
有些地方跟邏輯帶得太快導致有劇情斷層但不影響故事動人的核心
CG超級炫,主角們的阿凡達有銃夢真人版的風格(美日混血的美術風格變形
好喜歡配樂選曲喔
第一時間連想到任天堂Labo和百萬疊迷宮(尤其是Z解開第一個OO那裡,雖然基調跟本作差很多但也推薦大家看看嗚嗚
歐尼🔊被催更
老淚縱橫XDDD 您好誇張但是我真的喜歡這部。
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歐尼🔊被催更 太喜歡綠洲誕生的原因和她發展出來的世界......造神和流行文化變成顯學的現象也非常有趣
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光是商業爽片這個條件就足以讓我原諒本作所有缺點XDD(標準很低),就像上面提到的不影響故事動人的核心,整個故事架構圍繞著哈勒代和綠洲的因果,這樣就夠了。而且基本上我不反對哈勒代他最後給出的答案,在物理和已知的有限性之中,人最後還是只能活在地上。(扯開紀錄一下,近代流行的話SAO裡也能看到類似的課題,我覺得SAO的題目都選得蠻有趣的,但最後寫出來的東西就很見仁見智XDD) 這也是為什麼我會聯想到之前任天堂LABO的廣告給我的感動,只是這點在劇本中的處理稍嫌簡單粗暴。主角是個有自信的LOSER這點倒是蠻健康的(因為他追求雅蒂的時候好像完全沒有想過人家有可能因各種前面看起來都不是很優的條件而拒絕他?),反正戲外的我們知道人家有主角命,Whatever。
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因為最近在玩薩爾達,所以一直在注意有沒有綠帽帽,有看到裡面出現這張喔
https://i.imgur.com/7T9ZOZa.jpg
The Legend Of Zelda: A Link To The Past Nintendo... ...
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[和樹來自火星] #電影相關廢噗 (02) 前陣子和友人透露過,自己對...
可能我本來就算客群所以覺得還好......?Gamer不一定喜歡看電影,就像影迷不一定打Game,號召Gamer進戲院找找有沒有自己喜歡的彩蛋或影迷看看有沒有自己知道的彩蛋,和創作者、有共同時代記憶的人一起共鳴我覺得......很對啊?
可以跟喜歡電影的人聊架構故事攝影特效,也可以跟同好討論分享我們的情報和感動,我覺得都很棒~
像環太平洋,宅宅看了會很嗨,不太宅的人可能就覺得是特效爽片一樣,真的玩得很誇張的我覺得是超級英雄系列ㄅ (雖然是雷包發言,但在這裡我也是那個被彩蛋嚇走的人
雖然有一部分原因可以歸咎於現在娛樂媒體也大多抄來抄去啦,可是現在不也有很多專業的影評人專欄或相關網路媒體?如果這領域的人給出的評論也是這樣,那我也......不能說什麼。
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搬運個在別人家留的感想,前方有雷雷雷,請迴避
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彩蛋線索的部分我自己的解讀是一開始Z只是覺得自己在「玩遊戲、過關」,哈勒代之於當代已經成為一個符號,在綠洲中變成像NPC的存在,一直到隨著Z解開謎題、進入最初的房間內的過程中,他才漸漸感受到哈勒代身為人的溫度和綠洲之於哈的意義,這時候他才意識到哈勒代不是神話人物只是個活生生的人。雖然在看電影可是我感覺也像在玩遊戲,然後我也很喜歡雅蒂最後在分身加上她的胎記、High 5(超技五將,莫名其妙多出來的組織XDD)的成員組成,尤其是艾區的真身。
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今天早上還想到,一樣是在歌頌死人(?,EVA裡對碇唯的處理就讓我非常不舒服呢。
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搬運幾個相關噗
[BIO速水✿(′▽`)-N26] 【感想噗】#一級玩家 #ReadyPlayerOne #可能包含捏他...
ARG真的超讚......好想再玩玩,之前的說妖也玩得很開心,只是還沒打感想(ry
[黑洞深處] 今天看《一級玩家》的時候,一直挺不合時宜地想到去年的這篇訪問報導。 「阿為看看時間,今天已...
【一級玩家與世界第一款遊戲彩蛋】囧的呼唤232期
看完有一種 想哭的衝動,就像4之前很多報導曠野之息大暢銷大熱門的原因......曾經沈醉於遊戲的人應該都能在觀影的過程中找到當時的那種感覺,好像找回了曾經充滿熱情和好奇心的自己。
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[歐尼*BIO5_C33] #一級玩家 #我也來心得一下 在河道上發現...
覺得我的感想有參考到朋友的......突然就想起了不知道在哪看過的話:想要真正認識一個人,就得先認識他的痛苦和悲傷(類似這樣)。
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[好雷] 一級玩家 綠洲真正的彩蛋
寫得真好,所見略同,但我寫不出這麼深的論點整理
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quote:當然,大多數虛構作品會有個「目的」,遊戲會有關卡、故事會有結局;但待在某些虛擬宇宙當中四處遊歷、累積經驗,就有可能遇上某種東西,可能是設計者隱藏的彩蛋、寫作者埋設的主題、一行程式裡不小心的bug、一段未經雕琢卻觸動思緒的字句,甚或與創作者沒有關係、從自己行動的歷程當中積累出來的體悟。

就像現實的人生。

虛擬宇宙與現實人生其實是彼此的呼應,身處科技與網路的時代,現實人生的許多物事會在虛擬宇宙中完成,而在虛擬宇宙裡遊走,其實也在體驗現實人生;
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看到一篇有趣的文章,從另一個角度的醍醐灌頂之感
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