黑洞深處
今天看《一級玩家》的時候,一直挺不合時宜地想到去年的這篇訪問報導。
「阿為看看時間,今天已經打了十幾個小時遊戲,積分可以換到1500卡路里。他熟練地點選幾下,沒一會兒,外賣無人機送來他愛吃的炸魚薯條。囫圇吃完,阿為又點開不久前打折換購的 AI 小雲聊了聊,躺在小小房間裏的他覺得很幸福……
這不是英劇《黑鏡》的最新一集,而是美國印第安納大學教授 Edward Castronova 的經濟學預言。他在2016年10月發表的白皮書中大膽預測:20年內,受僱打遊戲將成為在自動化浪潮中失業的低技術勞工重要的收入來源。」
被AI奪走工作後,打遊戲才是正經事——專訪經濟學家 Castronova|端傳媒 Initium Med...
黑洞深處
節錄幾段:
黑洞深處
「十幾年來,網絡遊戲推出免費模式(free-to-play,F2P):玩家進入遊戲不需要花錢,但想要使用特殊的道具和服務,則需要掏錢購買。這一模式有助於遊戲推廣和盈利——金主主要是類似賭場「鯊魚」的高消費玩家(在中國被稱為「人民幣玩家」),他們經常為裝備一擲千金。市場調研公司 Swrve 2016年的一份報告顯示,手機遊戲產業大約半數收入來自人數僅佔0.2%的高消費玩家。與此同時,現實中的貧富差距也被帶到遊戲裏,技藝再好的窮劍客也敵不過滿身盔甲的武士。」
黑洞深處
「Castronova 的預測模型將 F2P 模式推到極端,他認為遊戲公司未來想要留住富有玩家,就必須得花錢養活一大群窮玩家陪着他們,他稱之為「受僱打遊戲」(play-for-hire)模式。」
黑洞深處
「他以18世紀開始的工業革命導致大量農民轉為工人作類比,指出技術變革在摧毀原有社會結構的同時,亦創造出大量新崗位。在他看來,不久的將來因為無人駕駛下崗的司機、因為智能算法失業的金融分析師等等,仍然有可以從事的工作;而這份工作一定是近期無法被自動化取代,並有人願意為之付錢的服務——比如,作為「人」而不是 NPC(non-player character,非玩家角色)陪有錢人打遊戲。」
黑洞深處
「有錢人為什麼一定要跟真人一起打遊戲?Castronova 認為這與賭場心理學類似,未來的超級富豪人數將會越來越少而資產越來越集中——比如那些擁有自動化機器以及不可取代的設計/建造/操作機器的人——不會滿足於跟電腦遊戲,他們渴望和真正的人類在遊戲中交流,並享受養尊處優向別人發號施令的過程。」
黑洞深處
「網絡勞工市場是全球性的,所以不同國家的工資率將會逐漸持平,網絡勞動力之間的競爭會驅使所有人的工資降到維持生存的最低標準。這一標準在全球都會是一樣的,它包括:遠離繁華都市的小公寓的房租、全自動化的食物快遞和垃圾處理的開銷,當然還有上網需要的費用。低工資率國家的人當然會更早接受這一切,但西方的低技術勞動力最終也會接受同等的薪酬標準。別忘了,他們會很「樂意」去從事這項工作,因為虛擬世界看起來比現實世界更美好。」
黑洞深處
----
鴨鴨👟灰二不足
真的好黑鏡啊
黑洞深處
電影將虛擬遊戲和玩遊戲這件事描寫得很浪漫,但看似光鮮亮麗的遊戲,它背後的真實世界,總覺得是各種不公與無望啊,看劇中那麼多在街邊在家裡什麼都不做(或無法做、或無力做)的人。
黑洞深處
電影很熱鬧但我看得有點毛
極度貧富差距的世界,一個遊戲控制著所有人的生活
『吃得快,看開更快』
黑鏡
黑洞深處
電影很歡樂,是我自己看毛它的
載入新的回覆