派對咖和樹
前陣子和友人透露過,自己對於"找彩蛋文化"的擔憂。老實說我真的不覺得這是個好文明
掰噗~
生命就該浪費在美好的電影上, 不是嗎 (p-wink)
派對咖和樹
彩蛋或致敬並不是在創作上難做到的事(這點盛浩偉申論過了)。當然這很好玩,因為找到了彩蛋,就有了深一層的參與感,但是有人被圈選進來,就有人被排除出去。
"會看不懂原來是因為我沒看到這些彩蛋啊!"逐漸導向"如果我對這方面領域不熟、找不到彩蛋的話會不會沒感覺?"
但是有無彩蛋與否,根本不應該是一部電影好壞的評論關鍵。
派對咖和樹
最近讓我有此感的應該是一級玩家。大部分好評都是"宅宅神作"或是"彩蛋超多",我不禁懷疑這些人真的知道這部電影的操作成功之處到底在哪嗎.......?這裡並不會針對這點多談,畢竟我給予一級玩家並非百分百好評。但大部分聚焦在彩蛋的宣傳真的讓我有種,你們在把潛在客群嚇走,以及暴露自己抓不到重點的事實
suzie
(差點被嚇走的人
得體生菜
這裡就是對彩蛋沒自信不敢去看ㄉ(舉手
派對咖和樹
把近年的找彩蛋影評(其實那根本不能算影評lol)和這種,觀眾越來越抓不到重點、越來越迷惘並懷疑自己智商(即使有時根本不是觀眾問題)的現象直接作連結,或許有些滑坡,但我不認為兩者沒有關聯。
派對咖和樹
after148722: 有看到蘇西的回報XDDD幸好你沒錯過!!
Vicky_61265: 受害者接連出現ㄋ
派對咖和樹
只是想碎嘴一下而已XDDDDD看到這類宣傳我都要冷笑三聲XDDDDDD
派對咖和樹
觀眾會為此感召是不可避免啦,沒有要說誰的不是。只是大家真的要記得,電影的劇情人物基底有打好,彩蛋才會找得開心,要是基礎都做不到的話,就算看到彩蛋大概也沒用(因為會很賭爛<
過期CP我怎還在吃🏙️明
對彩蛋一度覺得不了解而本來會錯過一級玩家的我,不過看完覺得彩蛋只是增添驚喜,但也有點因為宣傳說的尋找彩蛋而被喧賓奪主讓人一不小心就忽視了劇情(。
ωσғғʏ🥂
哈哈哈我就是直接覺得電影本身應該普普,外加我可能對彩蛋不一定了解,就想應可錯過此片 (爆) 看到感想確實有「難道除了彩蛋以外沒別的優點嗎lol」的感覺
(雖然後來看了一下大家感想覺得我應該接的到彩蛋 XD)
宇路|郭青雲
←不太懂彩蛋但是覺得滿好看的
太子㍿ 🏀委託請看置頂
我覺得一級玩家是 那種彩蛋已經滿到多出來那種 已經不算彩蛋了的片子
因為沒有“找”的感覺,他是那種你一坐在電影院椅子上就從頭砸一籃蛋給你,我後來就覺得他可以說用了爆炸多梗但那些都不是彩蛋了
阿so/謬思與直覺
私認為彩蛋文化氾濫的起始點應該是從漫威一系列英雄電影開始的,以往原作或漫畫改編的作品大眾討論的是劇情與角色刻畫,看過原作的讀者會注重再現與完整度(影視與原作讀者雖有流動大多數情況下還是不同群體,直接當成2套作品看也頗常見)。而漫威則將這種開啟後期群像大亂鬥作品的考量當成宣傳手法,瘋狂的置入性行銷又能逐漸建立角色形象與作品連結。剛開始也覺得這個宣傳方式不錯,顧及漫畫讀者群又預先給新觀眾介紹角色,後來變得這類作品沒有鋪梗沒有彩蛋就覺得美中不足或有點無聊...養出一群胃口被養壞的視眾到底是好是壞呢
派對咖和樹
阿so/謬思與直覺 : 啊啊非常同意呢,而且後來和朋友聊過,發現英雄漫畫典故影片其實有破壞(或說改變......?)傳統漫畫宅的有機交流方式,因為美漫版本很多,許多時候都是漫迷彼此補足對方缺少的知識。但是影片介紹或許就會讓人以為這就是全部......好像有點離題,總之我實在不喜歡很多觀眾覺得「有藏彩蛋=電影會埋梗很神」這個傾向.......
派對咖和樹
借花獻佛個我非貼給我的文
https://pttweb.tw/superheroes/m-1521118663-a-4eb.htm...
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