pande
@pande1104
說
Fri, May 12, 2017 2:28 PM
Fri, May 12, 2017 3:21 PM
(樂高) 教學相長
下午畫LDD「WeDo波浪線繪圖機」「WeDo彈塗魚」「長筒造型手槍」;晚上一對一指導「行車測距置中」。
[
週五班
][週二班]
pande
@pande1104
覺得
Fri, May 12, 2017 2:32 PM
Fri, May 12, 2017 4:23 PM
今天的狀況超級好
教課盡情盡興+自我學習
(出籠感(?)w
pande
@pande1104
說
Fri, May 12, 2017 2:32 PM
[pande] (日常) 有睡夠
pande
@pande1104
說
Thu, May 18, 2017 5:10 PM
今天下午的課陳同學請假,邱同學隔週上課出席
也是4人,皮皮老師可以招呼得來,請我畫兩件任務作品(WeDo)
後來再加兩件任務作品,我完成其中的3件
今天邱同學上課聊天發怪聲,三次之後被罰站w
其實我覺得舒同學比較吵
他抬摃技能比較好
新同學跟大家做同樣主題-模擬時鐘,學習「齒輪比」的概念
pande
@pande1104
玩
Thu, May 18, 2017 5:11 PM
課堂照片
pande
@pande1104
畫
Thu, May 18, 2017 5:18 PM
完成「WeDo波浪線繪圖機」
超出零件:薄襯套(bush)(黃) x 1
pande
@pande1104
畫
Thu, May 18, 2017 5:23 PM
「WeDo彈塗魚」
超出零件:2x4薄板(黃) x 1
pande
@pande1104
畫
Thu, May 18, 2017 5:27 PM
把握時間2小時左右拼完第3件「長筒造型手槍」
可以發出「嗲嗲嗲」的擊發聲,不會真的發射子彈w
pande
@pande1104
說
Thu, May 18, 2017 5:32 PM
==== (晚餐休息) ====
pande
@pande1104
說
Thu, May 18, 2017 5:44 PM
晚上的課阿諾老師請假 (公司員工旅遊去越南)
皮皮老師代課,我繼續上週-帶新進的曾同學-一對一教學
曾爸爸特別來跟我講-上次交待曾同學帶回去這次帶來那張筆記
今天他們忘了帶w ok沒關係,上次我有拍起來^^ (有備無患
換曾進教室,我作勢手指彈他額頭(不過沒有w) 提醒他-要記得啊~
pande
@pande1104
說
Thu, May 18, 2017 5:59 PM
上課我全神灌注在帶曾同學,與過去完全不同
有一種… 形成一圈柔和的氣場包裹我們兩人-絕對領域的感覺
在其中我也很自在輕鬆,我相信曾同學也有這種感覺
融合使用了進程架構(理)配合誘導提問(感) 兩種截然不同的技巧
然後不斷鼓勵曾同學做表達,讓他感覺-回答我什麼-都很安全
因為我需要他想到的上次上課任何記憶-做為我教學的細節指引
我才能有更緊密地連接他的感覺-帶領他繼續學習的依據
~ 我覺得收穫豐盛,盡情盡興、教學相長♡
(↑ 另有一小段描述相同 object 的感想已記於日常)
pande
@pande1104
寫
Thu, May 18, 2017 6:12 PM
這次跟曾同學一起重建的階段任務-學習筆記
第三階段:旋轉90度的重覆使用
帶出以程式控制機器人的 [重覆] 跟 [誤差] 的觀念
- 盡量,也就是看情況需求來決定精準程度的概念
保留不少時間讓他主動去碰程式平台與實做
~ 體感,這對新手入門的曾同學大概是最關鍵重要的了
pande
@pande1104
說
Thu, May 18, 2017 6:24 PM
讓他自己完成單次檢查,得到可以接受的數值
- 直行一塊地磚,馬達所需圈數
- 旋轉90度,馬達所需圈數
最後體驗 [重覆] 的概念,讓曾自己決定
- 直行的部份重覆5次
- 轉90度的部份重覆12次
然後對比實際場地做檢查:數值大一點可以更準(但不一定需要)
~ 這就是降低 [誤差] 所謂
盡量
的概念
pande
@pande1104
玩
Thu, May 18, 2017 6:29 PM
課堂照片
pande
@pande1104
玩
Thu, May 18, 2017 6:34 PM
我幾乎沒有分神在他們身上
只覺得劉跟其他同學講話好強勢=.= 很想接他的話(然後疏導
跟邱同學不少次互動-他找零件,我幫他
跟黃同學有一次互動,中後場比較輕鬆時段他拿門夾自己
就在我跟曾的左斜前方晃呀晃w 我就去小夾他一下 (跟他玩w
下課後其他同學都走了,我跟曾才剛完成教學目標,在收拾
黃主動問曾同學怎麼先前沒有來? 什麼時候會回來隊伍?
讓我感到十分意外
黃同學其實很有隊長的自覺,而且很可愛><
pande
@pande1104
畫
Thu, May 18, 2017 6:40 PM
我利用曾同學看我的手機
裡面上週拍的3張照片組裝車體的時間
畫了一小部分第4件任務作品「SPM掃街車」
我跟曾同學說,你覺得組裝完成到一半的時候叫我
- 我停下手邊(這件LDD樂高3D繪圖)事情,開程式做準備
結果他幾乎快組完才提示我XDrz まあ~
pande
@pande1104
說
Thu, May 18, 2017 6:58 PM
跟曾爸爸講-今天給曾同學上的課程內容-的過程
我覺得非常順利,因為我可以接收到曾爸爸的
主動
想知道的意念
讓對話非常快速而精準
對比後來皮皮老師也來找我談-剛上課的內容
- 因為曾爸爸問他-也不太清楚-想弄清楚一點(ok^^)
我也很想把剛剛的體驗傳遞給皮皮老師,但是很快就散掉了
~ 兩者差別讓我很在意 (這是我很喜歡的內觀critical point)
在話題發散-我表示有感的太多了-沒講清楚-之後
皮皮老師幫課程後續想了-這次主題結束之後的主題
讓我感到-身在課程規畫中被進程保護著-很安心♡
pande
@pande1104
說
Thu, May 18, 2017 7:08 PM
離開教室回家路上走到一半
想起今天畫的LDD我忘記存檔,折返回去co檔案orzz
我跟皮皮老師提了今天兩件WeDo任務作品
使用零件有超過一盒的量,因為有了「WeDo零件盒套組」
我畫WeDo直接從裡面挑找零件,畫完直接就可以知道
該次任務作品多用了多少零件盒裡面沒有/缺少的零件
多花了一點時間做建檔資料優化動作 (已打卡-所以無償^^;
pande
@pande1104
需要
Thu, Jun 8, 2017 1:23 PM
====
追記 2017-6-2 樂高噗
[pande] (樂高) 新局開 下午畫LDD「SPM四輪車組合四...
「長筒造型手槍」調整名稱為「橡皮筋狙擊槍」
(原先不知可裝、射橡皮筋
載入新的回覆
[週五班][週二班]
(出籠感(?)w也是4人,皮皮老師可以招呼得來,請我畫兩件任務作品(WeDo)
後來再加兩件任務作品,我完成其中的3件
今天邱同學上課聊天發怪聲,三次之後被罰站w
其實我覺得舒同學比較吵 他抬摃技能比較好
新同學跟大家做同樣主題-模擬時鐘,學習「齒輪比」的概念
超出零件:薄襯套(bush)(黃) x 1
超出零件:2x4薄板(黃) x 1
可以發出「嗲嗲嗲」的擊發聲,不會真的發射子彈w
皮皮老師代課,我繼續上週-帶新進的曾同學-一對一教學
曾爸爸特別來跟我講-上次交待曾同學帶回去這次帶來那張筆記
今天他們忘了帶w ok沒關係,上次我有拍起來^^ (有備無患
換曾進教室,我作勢手指彈他額頭(不過沒有w) 提醒他-要記得啊~
有一種… 形成一圈柔和的氣場包裹我們兩人-絕對領域的感覺
在其中我也很自在輕鬆,我相信曾同學也有這種感覺
融合使用了進程架構(理)配合誘導提問(感) 兩種截然不同的技巧
然後不斷鼓勵曾同學做表達,讓他感覺-回答我什麼-都很安全
因為我需要他想到的上次上課任何記憶-做為我教學的細節指引
我才能有更緊密地連接他的感覺-帶領他繼續學習的依據
~ 我覺得收穫豐盛,盡情盡興、教學相長♡
(↑ 另有一小段描述相同 object 的感想已記於日常)
第三階段:旋轉90度的重覆使用
帶出以程式控制機器人的 [重覆] 跟 [誤差] 的觀念
- 盡量,也就是看情況需求來決定精準程度的概念
保留不少時間讓他主動去碰程式平台與實做
~ 體感,這對新手入門的曾同學大概是最關鍵重要的了
- 直行一塊地磚,馬達所需圈數
- 旋轉90度,馬達所需圈數
最後體驗 [重覆] 的概念,讓曾自己決定
- 直行的部份重覆5次
- 轉90度的部份重覆12次
然後對比實際場地做檢查:數值大一點可以更準(但不一定需要)
~ 這就是降低 [誤差] 所謂盡量的概念
只覺得劉跟其他同學講話好強勢=.= 很想接他的話(然後疏導
跟邱同學不少次互動-他找零件,我幫他
跟黃同學有一次互動,中後場比較輕鬆時段他拿門夾自己
就在我跟曾的左斜前方晃呀晃w 我就去小夾他一下 (跟他玩w
下課後其他同學都走了,我跟曾才剛完成教學目標,在收拾
黃主動問曾同學怎麼先前沒有來? 什麼時候會回來隊伍?
讓我感到十分意外 黃同學其實很有隊長的自覺,而且很可愛><
裡面上週拍的3張照片組裝車體的時間
畫了一小部分第4件任務作品「SPM掃街車」
我跟曾同學說,你覺得組裝完成到一半的時候叫我
- 我停下手邊(這件LDD樂高3D繪圖)事情,開程式做準備
結果他幾乎快組完才提示我XDrz まあ~
我覺得非常順利,因為我可以接收到曾爸爸的主動想知道的意念
讓對話非常快速而精準
對比後來皮皮老師也來找我談-剛上課的內容
- 因為曾爸爸問他-也不太清楚-想弄清楚一點(ok^^)
我也很想把剛剛的體驗傳遞給皮皮老師,但是很快就散掉了
~ 兩者差別讓我很在意 (這是我很喜歡的內觀critical point)
在話題發散-我表示有感的太多了-沒講清楚-之後
皮皮老師幫課程後續想了-這次主題結束之後的主題
讓我感到-身在課程規畫中被進程保護著-很安心♡
想起今天畫的LDD我忘記存檔,折返回去co檔案orzz
我跟皮皮老師提了今天兩件WeDo任務作品
使用零件有超過一盒的量,因為有了「WeDo零件盒套組」
我畫WeDo直接從裡面挑找零件,畫完直接就可以知道
該次任務作品多用了多少零件盒裡面沒有/缺少的零件
多花了一點時間做建檔資料優化動作 (已打卡-所以無償^^;
追記 2017-6-2 樂高噗
[pande] (樂高) 新局開 下午畫LDD「SPM四輪車組合四...
「長筒造型手槍」調整名稱為「橡皮筋狙擊槍」
(原先不知可裝、射橡皮筋