RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
喜歡
Sun, Apr 23, 2017 4:17 PM
Mon, Oct 16, 2017 4:43 PM
3
[超級Y][攻殼機動隊]
[什麼是人?]
科幻電影系列:攻殼機動隊電影解析:什麼是人?/ 賽伯格與哈洛威 Cyborg and Haraway
12分37秒的:「謹獻給那些尚未被承認的他者」......真是浪漫的一句話......
#NeiR
掰噗~
@baipu
說
Sun, Apr 23, 2017 4:17 PM
沒錯沒錯
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 4:20 PM
以前也常追尋跟分析釐清這樣的問題.......像是看鋼鍊時會自問盔甲型態下的阿爾到底算不算是人?
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 4:22 PM
最後得到一個很適合用來辯論的答案:
1.人跟人類的定義不同
2.人類就是動物界脊索動物門哺乳綱靈長目人科人屬智人種(?
3.「即使沒有眼淚,還是能夠哭泣。如果還是人的話。」
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 4:23 PM
第3點的那句話我一直牢牢記著......用來跟我之後所見過的所有故事中的主角相印證。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 4:24 PM
才會驚覺,我們人類看故事時往往根本不在乎主角是不是「人類」,而是在乎主角是不是「人」。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 4:27 PM
不論是阿凡達、尼爾1或2代等等,甚至根本就是電子資訊構成的集合體的角色。
「人」的定義仍然運作無礙,能夠跟我的直覺認知吻合。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 4:30 PM
我想,我的「人」的定義應該也跟許多或許該說是天真?還是心中仍然保留著柔軟的人相同吧。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 4:43 PM
插個題外話:
有興趣的人可以看看亡靈代言人這部作品,我個人很推薦,是戰爭遊戲的續集。目前應該還是只有卡蘭坦斯的非正式翻譯版本?
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 4:45 PM
阿阿阿,光是思索這種「人」的問題就可以讓我談論跟連結到非常非常多的故事了。但是要有組織、有目的的論述就煩,靈思泉湧反而什麼什麼都說不出來
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 4:46 PM
搭首BGM
Ghost in the Shell OST - Torukia
【攻殻機動隊】Torukia【リミックス】 remix by KTG (Aliced Twilightz...
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 4:48 PM
「傻勁」、「勇氣」等等,是近來我觀察到最能打動人心的要素。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 4:51 PM
「人類的讚歌,就是勇氣的讚歌」
我並沒有看JOJO,但我很認同這句話。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 4:51 PM
以下動物朋友捏他注意-----------
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 4:53 PM
動物朋友中,背包醬在第11集中的表現就很明顯地展現了勇氣。
也因此感動了很多人,甚至有了「死有重如卡邦」這樣的說法。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 4:56 PM
雖然懼怕,雖然無力,雖然能夠選擇逃避,能夠選擇放棄,
背包醬然仍然賭上了一切知識跟技能,拼盡了可能性去救出了藪貓,並且在最後做出了跟藪貓一樣的自我犧牲。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 4:59 PM
如果擁有這樣的勇氣及信念,我們根本不在乎他們到底是不是人類了。
我們早就在我們的偏見跟背景認知中就已經接納了這樣的「人」。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 5:00 PM
當然,有人會說這個故事不是真的。
「不是真實存在的」
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 5:01 PM
但在我接觸過尼爾:自動人形的E結局後,我也能夠回答「不是真實存在的」這句話了。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 5:02 PM
以下尼爾:自動人形E結局捏他注意------------------
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 5:03 PM
當然 E 結局是很玩弄玩家沒錯。
玩家其實根本沒有選擇機會,劇情線就只有這一條走向,只要繼續玩,一定都會走上相同的道路,遊戲設計者所設計好的道路。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 5:05 PM
玩家頂多只能選擇不玩。
這點在Undertale發揮的淋漓盡致,不過先不談以免偏題。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 5:07 PM
「但」,即使是這樣,玩家們在看到Pod們聯手試圖拯救2B、9S、A2時,
仍然會不由自主的奮力去幫助。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 5:09 PM
看了許多位玩家的實況過程,往往都是這樣,他們知道故事不是真實存在的,他們也知道遊戲走向是預設好的,
他們仍然對2B他們有了感情,仍然產生了想去拯救的心情。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 5:09 PM
他們的這份「感情」,是真實的。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 5:12 PM
我忘了是看別人的心得文還是我自己想出來的結論。
但我注意到,這份感情,絕對是真實的。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 5:14 PM
就如同 2B 他們一樣,安卓的機器人身體?黑盒子的原材料?為了人類的榮光而戰的存在意義?萬一一切的一切,都是虛假的呢?
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 5:16 PM
即使如此,2B 他們之間的感情,曾經相處過的時光,
也會是真實的。
儘管或許沒有任何保留檔案,或是留下任何痕跡或記憶。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 5:17 PM
玩家們也是如此,遊戲世界?真實世界?貨幣金融體系?時間?存在?萬一一切的一切,都是虛假的呢?
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 5:18 PM
即使如此,當下的這一剎那,
也會是真實的。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 5:20 PM
這不是什麼「我思故我在」,(我的理解是)我思故我在的前提是有個母體/惡魔想欺瞞你關於這世上你所接觸的一切都是他所假造的,但即使這樣,「被欺瞞的這個你」,也必須是真的。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 5:21 PM
但我的問題更加殘忍......要是,「你」也根本不存在呢?你要拿出什麼證明?
看看你的手掌,動動你的手指,你真能確定你是
真的
?
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 5:22 PM
但尼爾教會了我,很多事物都是假的,不要緊,
這一剎那是真實的
也就夠了。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 5:24 PM
回到動物朋友(超級繞大圈),
經過這麼長一段的論述,應該能夠理解我為什麼有自信能夠回應「不是真實存在」
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 5:27 PM
因為那根本不重要
,重要的是,你在看到背包醬的付出時,會不會流下淚水。因為那淚水代表了唯一能確保是真實的事物。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 5:27 PM
[17冬] 動物朋友11 背包醬的成長
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 5:32 PM
這樣的淚水,代表了你心中的柔軟,代表了你心中的感性,那沒有辦法跟理性妥協的一部份。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 5:33 PM
那是你的悲傷,你的感動。
那是你身為「人」的證明。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 5:33 PM
記得嗎?
「即使沒有眼淚,還是能夠哭泣。如果還是人的話。」
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 5:45 PM
不論是故事中的角色還是我們,都是如此......
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 5:46 PM
--------------
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 5:56 PM
浪漫的我會說,依照這個標準,去衡量一切我們接觸過的事物,並以此決定他們究竟是法林者還是拉門者,亦或是伐依斯者吧。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 5:58 PM
註:
「亡靈代言人」小說裡,安德的姊姊利用北歐語指出了四種外來者的程度,而對待這些「外來者」的態度,也是本小說的一個重點。
第一種是外地人『烏坦林者』(utlanning),我們能認出是我們世界的人類,但來自其他城市或國家;
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 5:58 PM
第二種是『法林者』(framling)──狄摩西尼斯拿北歐語的frimling轉過來──代表我們認得為人類,但來自不同世界的人。
第三種是『拉門者』(ramen),像人但來自不同種族的對象。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 5:58 PM
最後則是完全的外來者『伐依斯者』(varelse),包括我們無法溝通的所有動物,他們雖然活著,但 我們不曉得他們的目的或行為原因。他們可能有智力或自我意識,只是我們無從得知。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 5:59 PM
當然,除了伐依斯者之外的,都符合我的「人」的定義。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Apr 23, 2017 6:04 PM
--------------------
可惡好睏,只好今天早上起來再寫了。
難得靈感來了的時間的說。
---------------------
加魯魯☆成為非垃圾食品
@wimpish591
說
Sun, Apr 23, 2017 6:55 PM
感情的「真實」,看到這句突然想到一部老漫畫裡的台詞:
「她有心,她的心在我這裡。她難過,我會跟著難過;她高興,我也跟著高興。就算這些全是由程式所組成,我也樂意接受。」
--《CHOBITS》本須和秀樹
-----------
個人對這方面的事情懷抱著某種或許能稱為浪漫的情懷,雖然只僅於看得很爽但無力探討 XD
咲絵🌗虎狼之詞一發不可收拾
@kumori75
Mon, Apr 24, 2017 1:26 AM
也許打從一開始,「是不是人」、「什麼是人類」這種問題的存在必要性就有被質疑的價值吧。打破了定義的疆界,我們才能再次感受到更多。
這種關於人類定義的理論跟最後那句「謹獻給那些尚未被承認的他者」真的好浪漫,亡靈代言人的設定感覺也好有趣。
咲絵🌗虎狼之詞一發不可收拾
@kumori75
Mon, Apr 24, 2017 1:30 AM
看完這部影片跟這串有種被打通任督二脈的感覺。以前對於自我的探索跟思考都像片段的字句,在這裡一次被完整的說了清楚感覺好暢快。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Mon, Apr 24, 2017 6:42 AM
加魯魯☆成為非垃圾食品
:
要探討這種事要花很多腦力XD,又沒什麼用處(ry
大概只有像我這種類型的怪人才會閒閒研究這一大堆。
(不過翻查了一下其他貼了這影片的人發現怪人並不孤單耶(X
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Mon, Apr 24, 2017 6:44 AM
咲絵🌗虎狼之詞一發不可收拾
:
讓你感覺到暢快真是太好了~(羞
不過我接下來打算探討沒那麼浪漫的一面......
加魯魯☆成為非垃圾食品
@wimpish591
說
Mon, Apr 24, 2017 7:13 AM
基於興趣花費腦力是美事
我是空有興趣擠不出力XD
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Fri, Jun 23, 2017 2:12 PM
[RuS @願平衡與你同在] 稍微聊一下磨磨筆,我這個人要進入狀況需要花比較長的時間...... - ...
(時隔兩個月的探頭
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[超級Y][攻殼機動隊]
[什麼是人?]
#NeiR
1.人跟人類的定義不同
2.人類就是動物界脊索動物門哺乳綱靈長目人科人屬智人種(?
3.「即使沒有眼淚,還是能夠哭泣。如果還是人的話。」
「人」的定義仍然運作無礙,能夠跟我的直覺認知吻合。
有興趣的人可以看看亡靈代言人這部作品,我個人很推薦,是戰爭遊戲的續集。目前應該還是只有卡蘭坦斯的非正式翻譯版本?
我並沒有看JOJO,但我很認同這句話。
也因此感動了很多人,甚至有了「死有重如卡邦」這樣的說法。
背包醬然仍然賭上了一切知識跟技能,拼盡了可能性去救出了藪貓,並且在最後做出了跟藪貓一樣的自我犧牲。
我們早就在我們的偏見跟背景認知中就已經接納了這樣的「人」。
「不是真實存在的」
玩家其實根本沒有選擇機會,劇情線就只有這一條走向,只要繼續玩,一定都會走上相同的道路,遊戲設計者所設計好的道路。
這點在Undertale發揮的淋漓盡致,不過先不談以免偏題。
仍然會不由自主的奮力去幫助。
他們仍然對2B他們有了感情,仍然產生了想去拯救的心情。
但我注意到,這份感情,絕對是真實的。
儘管或許沒有任何保留檔案,或是留下任何痕跡或記憶。
看看你的手掌,動動你的手指,你真能確定你是真的?
經過這麼長一段的論述,應該能夠理解我為什麼有自信能夠回應「不是真實存在」
那是你身為「人」的證明。
「即使沒有眼淚,還是能夠哭泣。如果還是人的話。」
「亡靈代言人」小說裡,安德的姊姊利用北歐語指出了四種外來者的程度,而對待這些「外來者」的態度,也是本小說的一個重點。
第一種是外地人『烏坦林者』(utlanning),我們能認出是我們世界的人類,但來自其他城市或國家;
第三種是『拉門者』(ramen),像人但來自不同種族的對象。
可惡好睏,只好今天早上起來再寫了。
難得靈感來了的時間的說。
---------------------
「她有心,她的心在我這裡。她難過,我會跟著難過;她高興,我也跟著高興。就算這些全是由程式所組成,我也樂意接受。」
--《CHOBITS》本須和秀樹
-----------
個人對這方面的事情懷抱著某種或許能稱為浪漫的情懷,雖然只僅於看得很爽但無力探討 XD
這種關於人類定義的理論跟最後那句「謹獻給那些尚未被承認的他者」真的好浪漫,亡靈代言人的設定感覺也好有趣。
要探討這種事要花很多腦力XD,又沒什麼用處(ry
大概只有像我這種類型的怪人才會閒閒研究這一大堆。
(不過翻查了一下其他貼了這影片的人發現怪人並不孤單耶(X
讓你感覺到暢快真是太好了~(羞
不過我接下來打算探討沒那麼浪漫的一面......
我是空有興趣擠不出力XD
(時隔兩個月的探頭