灯火
@tmcb
Sat, Sep 6, 2025 10:47 AM
慢慢玩絲之歌
灯火
@tmcb
Sat, Sep 6, 2025 10:50 AM
Sat, Sep 6, 2025 3:13 PM
熟悉Hornet的操作手感,加上手邊工具多起來後,有慢慢找到「這個遊戲該怎麼玩」的感覺
但要我說的話(至少以我目前拓展到9個區域的進度),我仍然覺得絲之歌難度更高,而且這個難度不是敵人動作、招式設計等環節(其實都挺直白的,動作遊戲的老玩家絕對沒問題),單純就是血更薄,容錯率更低
就好像音Game裡同樣難度的不同曲目,可是一邊要求過關就好,一邊要求全接……譜面本身的難度其實差不多,但要求嚴格得多,這可能就讓厲害的玩家無法理解這些輕度玩家為何一直喊太難
灯火
@tmcb
Sat, Sep 6, 2025 12:00 PM
Sat, Sep 6, 2025 3:10 PM
問題比較大的反而是地圖的部分,讓我感覺……很線性……跟一代相比探索的感動並不夠(至少到目前為止),懲罰又太強,就讓整個體驗更不好了
還有那個任務系統,只能說做起來令人掃興,明明遊戲設計的其他方面都堅持要古早味,為什麼只有這個部分做了「現代化」?
風音冴
@kazenesae
Sat, Sep 6, 2025 12:09 PM
破完之後下一個玩動物牆(?)
灯火
@tmcb
Sat, Sep 6, 2025 12:21 PM
風音冴
:
你是說動物井嗎?我還沒買~
我是真的挺喜歡空洞騎士,才優先玩了絲之歌XD
灯火
@tmcb
Sat, Sep 6, 2025 2:57 PM
玩得心累……休息一下orz
灯火
@tmcb
Sat, Sep 6, 2025 2:59 PM
這遊戲最折磨人的是小怪房,還到處擺
看到有人揶揄說這遊戲應該改名叫「愚人競技場 the Game」
載入新的回覆
但要我說的話(至少以我目前拓展到9個區域的進度),我仍然覺得絲之歌難度更高,而且這個難度不是敵人動作、招式設計等環節(其實都挺直白的,動作遊戲的老玩家絕對沒問題),單純就是血更薄,容錯率更低
就好像音Game裡同樣難度的不同曲目,可是一邊要求過關就好,一邊要求全接……譜面本身的難度其實差不多,但要求嚴格得多,這可能就讓厲害的玩家無法理解這些輕度玩家為何一直喊太難
還有那個任務系統,只能說做起來令人掃興,明明遊戲設計的其他方面都堅持要古早味,為什麼只有這個部分做了「現代化」?
你是說動物井嗎?我還沒買~
我是真的挺喜歡空洞騎士,才優先玩了絲之歌XD
看到有人揶揄說這遊戲應該改名叫「愚人競技場 the Game」