不過還是有一些可以在設定時思考的地方,像是第一本設定集裡好像有提到「So great is the distance, that even the fastest of trader vessels carried by favorable winds require at least a fortnight to make the journey from Old Sharlayan to Vylbrand, and another two moons to travel from there to Doma.」(論壇上有人引用的) 所以我們可以知道4.0要搭船去クガネ,最快的商船在順風下單程也要兩個月,而從薩雷安到海都則是兩週(但也要考慮到4.0時我們搭的是有青磷水引擎的,中途又要打副本,可能會是時間變因)
5.0(或是5.0-5.3)看過的設定範圍也有一些差距,有的人覺得是發生在幾天~一、兩個星期(通常是認為兩邊世界有時間流動差異,所以對原初世界的人來說時間很短),有的人覺得可能到2-4個月,我自己是還沒整理完,所以還沒有確切的想法 5.0結束找タタル會嚇到說「思ったよりずっと早かった」(We didn't think you'd be back for ages),這裡的發揮空間也滿大的,可以想成真的是超級短,只去了幾天就回來了,所以讓她嚇到 也可以想成她或許預期你去了另一個未知的世界,要好幾個月、半年甚至一年才能解決,但你卻可能1~2個月就回來了,所以還是讓人很吃驚
有人算過2.0到6.0大約過了多久的時間嗎?
雖然每個光戰跑的速度不一樣,但總覺得故事時間軸上好像只有短短幾年?
ff14
這個部分其實讓玩家各自設定的發揮空間很大,像是自己比較常看到的2~3年,或是5~7年、甚至10年的設定都有(這種設定很多年的,通常雙子也都在他們的故事裡已經長高了)
官方的說法有看到像是:
例如某人的真實年齡而英文那邊Koji還是Lore團隊也有提到是一個類似辛普森家庭那樣的時間泡泡(Time Bubble)(這個部分我是看了一些討論有提到,但現在沒找到出處是論壇回應還是某次直播上的回應)
雖然說從其他角色的變化似乎可以對出答案,但是不禁想著如果短短幾年就做到這麼多事情,那幾位一萬兩千年的故事真的很淚目
但其實這只是在這種很多主線、支線又會有季節任務等等MMORPG遊戲系統中比較方便的方式而已,大家可以各自設定過了多久
所以我們可以知道4.0要搭船去クガネ,最快的商船在順風下單程也要兩個月,而從薩雷安到海都則是兩週(但也要考慮到4.0時我們搭的是有青磷水引擎的,中途又要打副本,可能會是時間變因)
這對NPC甚至從一開始懷孕,到後來生子了,所以有人依此將他的HW設定在9個月~1年
不過因為我是日文玩家,加上當時沒有特別注意到有這一連串的無名NPC故事,所以現在還沒有確認日文版是不是跟英文版是相同的故事
(有時候兩者會差異很大,可以參考這個噗,有一部分的比較:
但如果從後面78等主線彼方へと祈って(ゼノス用隊長的身體來到ヴァリス帝和エリディブス面前)到5.0結尾後的過場(ガイウス&エスティニアン發現ゼノス拿回身體且刺傷ヴァリス帝)
卻會發現原初世界這邊照理來說不會太久的時間(頂多幾十分鐘?),在第一世界我們卻打了兩場副本、兩場討滅戰、探索新地區、中間還昏倒不知道多久、最後還要從海底游回來
所以我覺得5.0可能中間不完全時間是同步的,還是會有變化
(雖然也可以解釋成兩邊世界不是同時發生上面的事情,但因為切到原初世界時,日文用一方、英文用Meanwhile,所以我自己的設定上是用上面的結論)
5.0結束找タタル會嚇到說「思ったよりずっと早かった」(We didn't think you'd be back for ages),這裡的發揮空間也滿大的,可以想成真的是超級短,只去了幾天就回來了,所以讓她嚇到
也可以想成她或許預期你去了另一個未知的世界,要好幾個月、半年甚至一年才能解決,但你卻可能1~2個月就回來了,所以還是讓人很吃驚
或是更極限一點,如果他們成長期更晚,可以到4-5年⋯⋯但又要考慮到7.0,所以就真的很極限了(也有人7.0讓他們長高的)
我覺得一邊查各種資料一邊想設定非常有趣,為了把各種支線、8人本、24人本、職業任務等等都想辦法理出頭緒塞到自機光的時間軸裡,可說是帶有痛苦的快樂w
自機光你該練個分身術吧這也太忙了我好頭痛塞不進去如果噗主有興趣也可以幫自機光設定看看,畢竟大家光戰的旅程都不一樣!
官方論壇1.0時的Dev Team回答:CG Midlander - Page 23
3.0時的訪談:https://gamerescape.com/...
可以參考用AI機翻的內容:
可能其他地方也有提到(有看人提到紅蓮還是fanfes時也有類似的問答),但目前還沒有翻到