報導者The Reporter
【「政治正確」正在毀了遊戲嗎?《電玩即政治》作者瑪麗亞姆・迪特表示:「資本壟斷才是最大的敵人」】
政確不會毀了遊戲,大資本才會──專訪《電玩即政治》作者瑪麗亞姆・迪特 - 報導者 The Reporte...

在台灣,一些玩家會批評遊戲產業裡的DEI(多元、公平、共融,Diversity, Equity, Inclusion)政策,認為那是一種新風潮,並且持反對立場,然而,在遊戲評論家、電玩工作室主管麗亞姆・迪特(Marijam Did)的眼中,問題應該是:「誰有權成為遊戲創作者」以及「遊戲資本壟斷帶來的影響」。

當玩家們覺得遊戲愈來愈不好玩,針對「遊戲角色、內容、主題」抗議時,往往會怪罪在某一位編劇、某一個開發團隊,但事實是,遊戲公司才是決策者,更重要的是,當遊戲產業壟斷和過度集中時,整個市場都在複製他們所認定的「主流流行文化」,導致遊戲機制的創新已完全停滯了。
がいらく
這篇感覺看起來好像有回答到問題實際上根本沒回答到甚麼東西。
然後實際上電玩有資本壟斷現象造成遊戲變差,事實上主要問題都在風險投資公司和金融公司的毛導致的。他說的所謂的六大壟斷公司也不得不聽那些投資公司的話,加上金融業也很崇向政治正確道德潔癖,結果這個就像板塊地震一樣最後一直往創作者那邊壓過去
現在晚了該睡覺了
所以愛好者都跑去獨立遊戲圈了
希外
Sweet Baby: 沒錯,不好玩都是資本壟斷的問題,資本家好壞壞
士官長🐴俺の愛馬が
市場決定屁股
賺不到錢就會校正回歸了
資本主義的奴隸
賺不到錢 可是DEI爸爸會給錢
Kio
資本壟斷的背後,依然是DEI
而且正是因為DEI,才可以無視市場,強行扭曲機制
為了這個狗屁進步價值

在各創作社群,因為visa跟master金流商勒令不給支付,造成平台也強迫創作者,必須限縮創作內容的情況
你跟我說是資本壟斷造成主因?
資本壟斷是這群人的手段,DEI才是主因吧
Kio
然後好死不死,金字塔頂端就剛好都是DEI信奉者
怎麼這麼剛好?
✨sterasody
如果你說的DEI是像Undertale那種,我就會支持,DEI不一定會毀了遊戲但DEI也不等於好遊戲。
芬狼@狼谷 白夜
說的好像遊戲沒有公司資本能做的出來一樣wwwww 不要再用資本主義這種根本用來騙人的話術來轉移話題了wwww
啊嗚封狼
提出的解法主要涵蓋「給創作者錢」,但缺乏「讓消費者回饋偏好」甚至表示「抵制會造成剝削」。消費者表示:
Mino🦊
根據自己看過的,會有這些針對「DEI」的產品化行為,和某些投資方將DEI作為重要指標有關,並且不斷塑造DEI做得好的公司都很賺錢,導致很長一段時間,投資方把遊戲賺不賺錢和公司的DEI程度抱有莫須有的關聯。
這時候公司為了吸引投資人而設立的DEI人事政策,就很容易吸引DEI信奉者(會指信奉是因為些人並不見得真的理解DEI,而是把DEI膚淺化、商品化、標誌化後,當作一種商品及自我價值來販賣給公司及投資方)。
吾皆娑婆 三千鴉殺浮屠之影
這個題目怎麼這麼好笑啊,滿滿DEI 正確的報導者做這個題材XD

左派真的很用力搞DEI,連一般拒絕遊戲說這就真的不好玩的玩家都是右派了

拒絕消費DEI 商品也是一種資本鬥爭嘛

甚麼反向零元購
7/5 糕講堂|《電玩即政治》:右派話術如何滲透電玩討論?

所以報導者是在說你們這麼膠,這麼DEI也是上頭的指示囉?
がいらく
其實就是現在擁有最大資本的那些人們和公司滿腦子是DEI思考和政治正確思考最後才導致這樣的結果。
最能夠證明的就是亞洲這邊遊戲公司幾乎沒這些問題
亞飆Wraind舞
がいらく : 這篇的感覺就是聽君一席話如聽君一席話
非洲藏狐王@委託募集中
現今的狀況就是
主流大公司與資本家將多元族群當作商品販售
這甚至不惜犧牲原有經營的IP,試圖以新包裝來強推產品
消費者受不了開始反擊,並且進一步激化
遊戲大廠本身的光環開始慢慢崩塌,大品牌已經不等於銷售保證
牛肉★咪哭der口罩
到現在還在轉移焦點wwww
uruviel
掌握資本的人根本也不是「愛」dei,只是認為這樣可以賺錢,被下指令製作的人也不愛dei,於是做出來的成品(像星鳴特攻)根本就除了極少數人要吹之外根本沒人要。所以說問題是為什麼大公司做出來的遊戲越來越無聊,原因是資本對遊戲指手畫腳,不尊重專業。
(像APEX角色那麼政確也不會被針對啊,它之前的問題是資方不願意整治作弊問題又硬要把手把和鍵鼠放在一起,遊戲最重要的還是好玩能玩)
但不認為本文的解方會有效,遊戲人才應該自己出來變成小工作室再和資本合作才能解決遊戲開發方向被亂來的問題。
啊如果最後變成遊戲界戰國時代大家就選自己喜歡的就好啦,青菜蘿蔔自己選不要管誰「正確」。
瓶覗のアザミ@焼年檸檬
笑死w 你們DEI搞到玩家失去信心不買遊戲,經濟不流通等於沒能力再製作遊戲,然後遊戲界萎縮,結果你們說不是你們害的?都是資本害的?自欺欺人要有個限度呀
uruviel
樓上也有提到亞洲較少越庖代俎的問題,期待看到更多好玩遊戲
CODEP
那些人也不是因為DEI的價值而信奉,而是贖罪卷的概念。已經捐錢買贖罪券了,別再叫華爾街為魯蛇負責了
爆筋體育老師-張嵐
聽君一席話,如聽一席話
資本干擾遊戲開發是個人都知道,而且哪來的「往往會怪罪某一位編輯、團隊」?
看看暗影者,大家是在罵製作團隊嗎?炎上的是整家育碧,夠決策者了吧?
牛肉★咪哭der口罩
以前暴雪大成本大製作,也沒什麼狀況,現在暴雪變這樣難道DEI還沒有鍋啊w
登等登
資本壟斷的案例應該找konami逼宮小島吧,東亞怎可能沒有資本沒有政確就是淨土。
(ง •̀_•́)ง陌言律だよ
政確跟資本只能分開嗎?沒可能這倆是綁在一起的?
露娜騎士Po哥
遊戲界拼命搞DEI 就是因為這樣才有資本啊 我敢說你們寫這篇廢文也是因為這樣才有金主啦
快樂猹猹
把DEI剃掉,遊戲會好玩很多
這次不就是銀行資本綁DEI搞出來的一坨爛泥?
阿瑟瑟
製作遊戲本來就很花錢不是嗎? 另外現在遊戲市場看起來也不像真的被資本壟斷,不然怎麼會有這麼多獨立製作或小工作室團隊製作的遊戲? 所以是被誰壟斷了......
KLMN
看到這篇報導依舊死不承認DEI核心就是醜、鼓勵霸凌、替罪犯開脫藉口我就放心了
Dust born就是經典模範DEI作品,不曉得記者和作者品過這款政確作品了沒?連這款極致的電子垃圾都沒品過,就少檢討消費者了。
正港統一喵
對啊,市場都被DEI壟斷不是嗎?
milkmother
兔死狐悲
GX9950
看到一片逆風,
我就放心了。
Wolfsregen
我花了五分鐘看了這篇邏輯殘缺的謬論。
Francis
確實是被壟斷沒錯,被DEI壟斷,沒看那些知名IP變成什麼鳥樣,DEI的錢真香
Francis
多元角色超香但是DEI就是醜到爆阿
見習農
https://images.plurk.com/5tzHAqHuA6NO3nXMKzQwwp.jpg
來源請求,我找了一下沒看到是哪個金獎工作室。
BioWare也是金獎工作室,但是近期遊戲水準如何人盡皆知
黑羊
身為從業人員之一,這篇還真是看似講了很多但實際上甚麼都沒講啊XDDDDD
快樂猹猹
快樂猹猹
獲獎的是2015年的萬眾狂歡與2024年的覺醒深淵
見習農
快樂猹猹 : 我見識淺薄,沒怎麼聽過,反省自己。
吾皆娑婆 三千鴉殺浮屠之影
他們在譴責一群健民怎麼可以不買DEI 的帳啦,包含報導者跟那一掛知名評論作家之類的都是。
快樂猹猹
我也沒有玩,然後他們是因為最佳音樂、音效成就、配音員得獎
快樂猹猹
誠品線上 - 閱讀與生活的無盡想像 看起來是六月新書廣告的報導
尊師@海鮮口味
覺醒深淵想說好像有點眼熟,一找發現是去年因為日文翻譯用九州腔所以引發一點話題的那款
見習農
快樂猹猹 : 這些獎項不是跟遊戲性沒什麼關係嗎???
快樂猹猹
是啊
文森森
見習農 : 原作者的職位是行銷總監,他的專業本來就與遊戲性沒關係了,所以他的書和內容也不是討論遊戲性的部分,雖然我覺得作者要把這些問題都推給資本主義是有點太去脈絡化就是
文森森
覺醒深淵算近年評價很不錯的恐怖遊戲了,有在追蹤恐怖遊戲的應該都看過這款只是不知道她的中文翻譯是這個
文森森
btw 這款遊戲本身也沒有 DEI 內容就是,但恐怖遊戲領域一直都不太受 DEI 影響就是 畢竟還是小圈圈
快樂猹猹
【心得】萬眾狂歡(Everybody’s Gone to the Rapture)
這裡有提到他們工作室的其他遊戲
見習農
文森森 : 有道理,我拿遊戲性問問罪一個行銷總監確實怪怪的。
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