宇文風
[memo]
PC《超時空奧賽 死蹲版》#1 有魂味的網路遊戲【SKY】Chrono Odyssey
先筆記起來有空再慢慢看...
老實說我還是不太喜歡線上遊戲那麼多玩家擠在一起動來動去的氛圍。姑且不論會造成遊戲的卡頓之類的,那種躁動感就會讓人不自覺地想加快行動,而無法隨自己的步調慢慢體驗遊戲。
尤其是像這種畫面弄得那麼漂亮的作品,如果能沉浸在其中,對玩家的體驗感一定很加分。但當有一堆玩家在那邊比快還要更快,就難免會有股割裂感而形成某種體驗破壞。
宇文風
最近的沙丘覺醒我就感覺挺不錯的,可能是他伺服器分流很多,場景又很廣大,所以你會遇到玩家的比例不高。然後他又有分出後期的隨機地圖,提供大量的PVP體驗。由於後期的資源都得從那邊獲取,但進到那個地圖後面又很容易被其他組隊玩家GANK,相對對孤狼玩家不怎麼友善。不過那是另一個層面的問題,就前面的PVE地圖就夠大、任務也夠多可以玩很久了。當成單人遊戲玩絕對是沒問題的。我個人也是比較傾向現在要玩MMORPG,就找那種比較親近單人遊戲體驗的作品。
如果這款在實際上市後,玩起來不會那麼的"多人",那我應該會考慮玩看看。目前以買斷制的可能性來說,應該是有機會的。
掰噗~
Hmm....(p-stare)
宇文風
雖然說姑且不論卡頓問題,但考慮回來那確實也是個大問題就是XD
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