阿鳥🐣
@spadequeen - 延續二創回饋不佳的話題,我隨便做了一張圖,本來欣賞完原作會留下感想跟找感想來...
有時候會好奇
是不是越接近繁殖本能的作品感想
越容易說出來留言(??
阿鳥🐣
雖然無關但也還是有點關係
以前唸美術系時很討厭作品一定要附創作理念
啊就不能單純喜歡想畫ㄛ
到現在創作是職業之後
了解到創作理念是訓練自己思考脈絡的方式
能掰出聽起來有道理的理念也是一種能力
阿鳥🐣
這種能力也能應用在對別人的作品寫評語感想
所以訓練自己能掰得出創作理念也是滿重要的哩
沃夫☆忍耐
創作理念:這是我想表達的xxxx
阿鳥🐣
沃夫☆忍耐 : 會被教授說太粗略了
沃夫☆忍耐
想表達的 xxxx(請用心去感受、而不是用文字堆砌)(該作品非雕刻)
阿鳥🐣
沃夫☆忍耐 : 那分數就不會高了😂
沃夫☆忍耐
阿鳥🐣 : 沒關係,我真的沒辦法太在意看不懂的打算怎麼想(攤手)
阿鳥🐣
沃夫☆忍耐 : 那就不用來唸大學啦~~自己回去搞創作就好了
沃夫☆忍耐
如果商業=讓人看懂的話(攤手)
沃夫☆忍耐
我昨天重看了某部宮崎駿,只能説小時候看不懂是正常的(因為沈浸在故事裡、都在看畫面)
阿鳥🐣
(aha)
創作理念我個人比喻的話,
就像是泡麵泡3分鐘是業界普遍認為最美味的時間。

沒有創作理念的話,就像是直接給客人自己製作的泡麵,然後不講作者自認為要泡多久才是作者認為最美味的食用時間。

是作者的話,多少會希望讀者能吃到自己認為最美味的沖泡時間吧。
沃夫☆忍耐
政確的打開麵條的方式:義大利麵或日本烏龍麵,包裝上都有建議事項
不用買也能確認ㄛ
阿鳥🐣
沃夫☆忍耐 : 你槓精嗎(rofl)
沃夫☆忍耐
阿鳥🐣 : 我覺得好吃其實很重要,好看也是
阿鳥🐣
沃夫☆忍耐 : ???不然咧
沃夫☆忍耐
阿鳥🐣 : 有時候對商業化會有疑慮是合理的,所以也不用太執著什麼是對錯、比較需要在意的是想表達的
每個選擇都有代價,包括門外漢對出版的看法
阿路📢不拆不逆主義
食色性也
沃夫☆忍耐
你看宮崎駿説要退休幾次了
阿鳥🐣
沃夫☆忍耐 : 不…我上面在講自己唸美術系時的回憶,跟商業化沒一丁點關係
沃夫☆忍耐
阿鳥🐣 : 我考過美術系,我成為大叔後才想起我是喜歡畫畫的,雖然我一直都隱約的知道
大概這樣梓
阿鳥🐣
沃夫☆忍耐 : 我在美術系跟教授辯論作品幾年後學到
對教授來說,講不出理念=對自己作品沒思考很深=沒有挖掘自己的內心

就算是單純畫喜歡的東西,例如畫鳥,我可以講自己對鳥身體的取景角度如何選擇、講畫面光影選擇、講畫面物件構圖如何選擇、講哪個構圖是想暗示什麼內涵之類的
阿鳥🐣
如果同時有選修電影分鏡構圖之類的課
就會發現電影畫面構圖及分鏡都是演導刻意為之的安排,沒有綠豆糕那種東西
沃夫☆忍耐
創作理念一定要很深刻嗎?
沃夫☆忍耐
(我最滿意的攝影作品幾乎都是決定性的意料之外就是了
阿鳥🐣
沃夫☆忍耐 : 不用啊,就只是看自己能掰出多少東西=挖自己內心多少東西
沃夫☆忍耐
阿鳥🐣 : 所以我這個槓精會不同意前面這句這個等號的存在
沃夫☆忍耐
如果單純只是掰,那應該會單純的難看
阿鳥🐣
沃夫☆忍耐 : 如果要以創作為職業的話就要有掰理念的能力,單純的喜歡撐不久
沃夫☆忍耐
阿鳥🐣 : 也許那不只是挖掘自己到底怎麼看這作品(?我在門外
沃夫☆忍耐
然後,我重看的是《風起》
我想説的是,喜歡這件事可以很複雜、愛情也可能很久很久
阿鳥🐣
創作這門事好玩的地方就在
有時作者覺得自己是趕時間掰出來的作品
卻大受讀者好評
嘛就是運氣囉
沃夫☆忍耐
還好宇宙訂單沒有急件的困擾
阿鳥🐣
阿路📢不拆不逆主義 : 能讓人有這樣的讚嘆留言也不簡單耶
小峱峱☞好會畫漫畫
要講出離本能越遠的理念跟感想就會透露越多個人思想跟經歷,人性的裸奔比動物性裸奔赤裸太多了,交流時如果精神裸奔沒有共識,還會變成單方面精神暴露狂
沃夫☆忍耐
創作、甚至到拿去展覽,一直都是裸的
夢朵
商業化反而不需要創作理念吧,除非是那種走精品路線的產品。
夢朵
以前會覺得發表感想要言之有物,所以常常分析一堆東西,不過長久下來發現也沒什麼人想交流,現實推坑還常常變成反效果。後來刻意調整成偏本能的分享反而比較能讓別人有興趣。(不過這都不是直接跟作者說感想的狀況)
依洛
商業化反而最需要理念,因為你要說服業主使用你的設計
不管是怎麼掰就是要掰出這個設計是對他們最好的選擇
沃夫☆忍耐
像二郎系拉麵有人會覺得老闆那是問題發言,但其實經營本來就是這樣的事情(
只是一隻耗子而已
我是覺得理念是一回事、呈現出來的東西讀者如何解釋又是另一回事,作者已死的感覺
畢竟很多時候在欣賞作品時,都是單看作品(畫、詩、歌曲、電影、漫畫、動畫等等),讀者很自然的就會先靠自己思想和經驗解讀,除非特別去找作者訪談或設定集才會知道作者的理念是什麼
☆紫月靈✨
同感,現在越來越討厭燒腦的故事了。

相較於體系宏大的史詩TSUBASA翼
TSUBASA翼OVA東京默示錄 OP Synchronicity

創作理念:查了解析也沒看懂,當作是多時空旅行史詩吧XDD

我會喜歡甜甜蜜蜜的庫洛魔法使
カードキャプターさくら OP3 プラチナ 中日字幕 (MAD·AMV) (回憶系列286)

創作理念:大家都愛小櫻/小櫻一定沒問題的!
沃夫☆忍耐
讀書會的《地。-關於地球的運動》,就有點看不下去
但芙莉蓮就還好,知道賣點是慢慢的
ㄌㄇ✿
商業化更要能掰出東西來,至少對業主來說有基礎使用說明書,這個想法可以跟什麼東西做連結,啊業主自己另有想法就是題外話
ㄌㄇ✿
以前讀設計都有被要求提出設計理念,從一堆形容詞中掰出設計,從設計中掰出50字理念
BINKO✨( ´▽` )ノ
老了才發現以前最討厭的設計理念跟TA等都是最重要的不然品牌沒有核心會很虛,只靠賣好像有點漂亮是不夠的😂
🐬小安
我之前有接觸過學音樂的朋友,他在介紹一些曲目的時候會用引導觀眾方式,例如說可以觀察哪部分的節奏變化去感受作曲者想呈現的故事或是畫面
我覺得這樣的方式是最能讓一般人快速的去欣賞作品,有個切入點之後自己延伸不同的想法也比較容易
套用在泡麵上的話就是3分鐘是製造商覺得最美味、想呈現給大家的狀態,吃了之後覺得兩分半更適合那就自己改。但如果沒有給建議時間就會有人泡十分鐘然後說你家的產品是廚餘
創作理念大概也是,就算是偶然拍攝出來的東西,應該也會有「你覺得這張好到可以跟其他人分享的原因」,這就跟創作理念很接近了
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