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[GDC 2025] 遊戲 AI 的進化史
在遊戲中導入 AI 是近年的熱門議題,不過在現代的深度學習 AI、生成式 AI 成熟化之前,過往也早有很多利用 AI 概念來控制遊戲、強化互動性的設計。
SQUARE ENIX 的遊戲 AI 專家三宅陽一郎,在 2025 的 GDC 上,以『The History of Game AI: From Rule-Based to Deep Learning』為主題,向大家介紹了近 20 年來的遊戲 AI 發展歷程。
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