偽音@白天、晚上都在遊戲開發
unity 下班小黃油開發
unity的timeline,在特效粒子的時間軸設置ParticleSystemControlClip
會瘋狂亂轉、縮放、跳動

GPT說可以用其他方法解決,不涉及程式
所以美術操作起來也OK
https://images.plurk.com/7Ds6oS3cL09YjzjiX0jzBZ.png https://images.plurk.com/1ZIQtdw9IS6TckcojWutrC.png

目前Signal Track + Play() 設置起來OK
工口鮪魚
直接使用timelie中Activation Track觸發會不穩定嗎?
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
工口鮪魚 : Animation Track才可以觸發ParticleSystemControlClip吧

我現在是Signal Track另外做標籤觸發
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
我誤會了 ParticleSystemControlClip看起來是程式自己自訂的功能
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
交給程式修改了 還是給專業的來
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