Zuzu
廢】
https://images.plurk.com/7p0LcvBNmI1AVAsHt5w0jO.jpg
跟風來轉移一下我被辦公室傾巢而出的蟑螂嚇壞的心情
動物管理員有利
17! 蟑螂也太
驀地🌈好耶🍡
32
可以提特定聚會的就好(?
川川
49
傾巢而出也太恐怖
摸摸ლ(́◉◞౪◟◉‵ლ)
我上次用捲髮慕斯覆蓋讓蟑螂緩速再打
前陣子還看到一個是噴頭髮ㄉ定型液
很有效直接cc技
29
Zuzu
動物管理員有利 :
17.創作角色時最重視的部分

目前創角色時,都盡量朝探索或體驗與我截然不同的人的方向去發想~想透過角色去看到更多不同的視角。

例如之前在天啟症候群寫了一位下半身癱瘓的角色,透過他的視角,多少有體會到一些作為身障的不方便、以及會想要身旁的人怎麼對待自己的感受。

雖然這可能大多是自己的投射,也會擔心自己消費或挪用了他人的生活經驗,但想盡量謹慎地在自己能力所及之下去探索這樣的腳色~
Zuzu
驀地🌈好耶🍡 :
32.會為團務準備小道具嗎?

如果很有靈感或興致的話,會準備小道具~

像是在城市之影裡替各角色們準備一封包含城市動作結果的信,或是在跑跟某個食物有關的劇本,就帶那個食物來大家吃之類的。

如果有時間,也會很想布置團桌,覺得有搭配視覺,團務的記憶也會很美好~

之前去龍山地下城跑驀地的自創系統時,驀地用詩詞貼紙搭配明信片,我也覺得超級讚,明信片至今還貼在我房間的牆上XD
Zuzu
川川 : 我真ㄉ是被嚇死
49.有在接下來的團務中想達成的事嗎?

窩想要把寂靜之音完整的帶完之後,跟團員們去南澳來場朝聖之旅....(這算想達成的事嗎??)
Zuzu
摸摸ლ(́◉◞౪◟◉‵ლ) :
學會ㄌ!明天把我ㄉ制汗劑帶來(都是噴霧應該效果差不多ㄅ

29.當GM時感到最失敗的一次經歷

太多ㄌ....人生就是不斷地從失敗中學習...

最近一次最深刻的體會是,NPC有的知識現實的我沒有,但我太沉浸在NPC的扮演中,沒想到要跳出角色直接跟玩家們統整資訊,導致玩家們誤解 NPC 在藏。

就學到:GM 不會ㄉ事情就直接說,資訊給清楚比較重要
跑團的蘇妮
13!
𓆰𓅆
9
Zuzu
跑團的蘇妮 :
13.做 PL 時最大的樂趣

像旅遊觀光似地去探索 GM 為我們展開的世界~

也喜歡跟參與者們透過互動產生意料之外的化學反應!
Zuzu
𓆰𓅆 :
9.你有寫過團錄或進行二次創作嗎?

當玩家時比較常寫團錄~當主持人的話就變成純粹整理了(好像是因為主持過程中就已經把創作慾望給揮發光了XD)

團錄的撰寫方式也是比較零散的發在噗浪或各種文件檔案中,至今都沒有個統一的格式,可能哪天會一鼓作氣整理起來吧~
只是葉之海的屍體
41!
𝕾𝕴𝕷𝕻𝕳𝕰𝕰𝕯/誰我誰君
50
Zuzu
只是葉之海的屍體 :
4.最喜歡的系統
我是見一個愛一個的花心大蘿蔔(好老的用詞)
目前最喜歡的系統是《微小酒館》
愛的cp戰士💙❤️冰藍
37
Zuzu
𝕾𝕴𝕷𝕻𝕳𝕰𝕰𝕯/誰我誰君 :
50.給你的團友留下一句話吧!:
能與你(或正在看的團友們)一起進入到只存在於我們腦中的故事,是我人生中很珍貴的回憶,謝謝(啊三句話了
摸摸ლ(́◉◞౪◟◉‵ლ)
Zuzu : 止汗感覺不行 因為頭髮造型品都是會逐漸變乾固定的東西(只是現代的產品越來越自然),止汗劑不會變乾固定,可能會嚇到但應該無法黏住
Ἐσκός@貓咪大戰車
14
麗莎翔🌈🐙🌟☯️
5
Zuzu
愛的cp戰士💙❤️冰藍 :
37.跑過的團中最印象深刻的一幕

因為我時不時就會跟播電影一樣在我腦子裡重播跑團時的畫面,所以好多印象深刻的部分,很難說哪一個是最印象深刻的。

以跟阿菲跑團來回想的話,最近印象最深的畫面是萬華之影中,被麟安宮的巫師用已逝的護法的靈魂打造的聖誓者,察覺自己的真實身分後,決心為了守護城市、撥亂反正,犧牲自己的肉身,最後與今世的父親、前世的兒子相擁而逝。

這真是太抽象ㄌ(讚嘆)

也有很日常的畫面,就是賢哥騎摩托車到處巡,還有在派出所吃便當的樣子,我覺得這些生活的片刻很有親切感(好不重要又好重要)
Zuzu
摸摸ლ(́◉◞౪◟◉‵ლ) : 歐不~~~~~~~~~~(我剛又殺了三隻
Zuzu
Ἐσκός@貓咪大戰車 :
14.做 GM 時最大的樂趣

最近逐漸摸索出來我的樂趣點了,應該是:「诶我覺得這好好玩哦你們也玩玩看~~~~~」
Zuzu
麗莎翔🌈🐙🌟☯️ :
5.想玩但還沒有機會的系統

幽冥鬼差ㄅ,想玩豪久ㄌ~

還有各種沒玩過的 PbtA ,都好想玩
Eagle Du
30~
Eagle Du
欸,朱朱想玩幽冥鬼差, @川川 XD
mori
46
睿諳Eric
33
Zuzu
Eagle Du : Eagle Du:
30.有沒有什麼地雷

過去有幾次我直接原地炸開的情境,都跟:「我被逼著要做我個人道德上不願意做的事」或「自殺主題」有關。

前者滿確定我就算只是在虛構情境裏也會炸開(不管是跑團還是打電動都是),後者則是可能要在我感覺足夠安全的互動關係才比較能嘗試~不然我會理智斷線XD

哇哇,川川有機會開團的話我也會很想嘗試幽冥鬼差!
Zuzu
啊,我個人道德不願意做的事情是例如:不合意的虐待、拷打、因個人利益而去迫害或殺傷無辜,但我應該不是道德潔癖,因為我還是會吃肉、接受自己也可能成為社會結構性壓迫的一環。

只是當我能選擇時,我想做出相對無害的決定。(尤其是在遊戲時XD)
Zuzu
mori :
46.你最希望PC在劇本中得到的是甚麼?

如果這個劇本不是我所原創,我會希望盡量把作者的設計理念及內容完整的呈獻給 PC,除非作者本身就留了很多空間給 GM 發揮,我才會做調整~

這樣玩家結束後去看原劇本,會有:「啊~原來當時在那是因為這樣!」的一致感。也能在跟其他團討論時,比較容易有共同體驗。

如果是我所原創,那我就單純地想把我喜歡/或討厭的東西分享給 PC,看他們會有甚麼反應,也會讓我得到新的體驗。
Zuzu
睿諳Eric :
33.RP角色時的方法:

第一人稱跟第三人稱會跳來跳去,比較沉浸時會用第一人稱,語音團時特別常用第三人稱,因為想讓其他人比較清楚是哪個角色在動作。

如果是文字團,就看團務需要的格式。文字團事後是否方便閱讀很重要,會想要統一(嗯嗯)

詮釋角色時,我可能寫個短期目標、長期目標、幾條核心信念就上了,現場跟其他角色互動,一定會自己長出個性來的(....)
說說
蟑螂
說說
(爬爬
Zuzu
說說 : (打死
說說
⎝雨一下來就潮濕好想放★熊魚⎠
幽冥鬼差的話我這邊也可以帶喔OwO/
蟑螂,怕
31
Zuzu
⎝雨一下來就潮濕好想放★熊魚⎠ :
31.作為PL/GM的宗旨

雖然細節跟追求的事情不太一樣,但不管是作為 PL 還是 GM,我的宗旨都是自己要想玩~

只要我想玩,做這件事很高機率就會感受到快樂,我的快樂也可能會擴散給參與者,大家都黑皮!

如果熊魚哪天要開團,我也想++!
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