Zuzu
@s50574
Thu, May 22, 2025 7:36 AM
7
【
廢】
跟風來轉移一下我被辦公室傾巢而出的蟑螂嚇壞的心情
動物管理員有利
@yuriszoo
Thu, May 22, 2025 7:37 AM
17! 蟑螂也太
ㄌ
驀地🌈好耶🍡
@gherhw1023
Thu, May 22, 2025 7:40 AM
32
可以提特定聚會的就好(?
川川
@jr00297918
Thu, May 22, 2025 7:40 AM
49
傾巢而出也太恐怖
摸摸ლ(́◉◞౪◟◉‵ლ)
@touch_trpg
Thu, May 22, 2025 7:42 AM
我上次用捲髮慕斯覆蓋讓蟑螂緩速再打
前陣子還看到一個是噴頭髮ㄉ定型液
很有效直接cc技
29
Zuzu
@s50574
Thu, May 22, 2025 7:47 AM
動物管理員有利
:
17.創作角色時最重視的部分
目前創角色時,都盡量朝探索或體驗與我截然不同的人的方向去發想~想透過角色去看到更多不同的視角。
例如之前在天啟症候群寫了一位下半身癱瘓的角色,透過他的視角,多少有體會到一些作為身障的不方便、以及會想要身旁的人怎麼對待自己的感受。
雖然這可能大多是自己的投射,也會擔心自己消費或挪用了他人的生活經驗,但想盡量謹慎地在自己能力所及之下去探索這樣的腳色~
Zuzu
@s50574
Thu, May 22, 2025 7:55 AM
驀地🌈好耶🍡
:
32.會為團務準備小道具嗎?
如果很有靈感或興致的話,會準備小道具~
像是在城市之影裡替各角色們準備一封包含城市動作結果的信,或是在跑跟某個食物有關的劇本,就帶那個食物來大家吃之類的。
如果有時間,也會很想布置團桌,覺得有搭配視覺,團務的記憶也會很美好~
之前去龍山地下城跑驀地的自創系統時,驀地用詩詞貼紙搭配明信片,我也覺得超級讚,明信片至今還貼在我房間的牆上XD
Zuzu
@s50574
Thu, May 22, 2025 7:56 AM
川川
: 我真ㄉ是被嚇死
49.有在接下來的團務中想達成的事嗎?
窩想要把寂靜之音完整的帶完之後,跟團員們去南澳來場朝聖之旅....(這算想達成的事嗎??)
Zuzu
@s50574
Thu, May 22, 2025 8:01 AM
摸摸ლ(́◉◞౪◟◉‵ლ)
:
學會ㄌ!明天把我ㄉ制汗劑帶來(都是噴霧應該效果差不多ㄅ
29.當GM時感到最失敗的一次經歷
太多ㄌ....人生就是不斷地從失敗中學習...
最近一次最深刻的體會是,NPC有的知識現實的我沒有,但我太沉浸在NPC的扮演中,沒想到要跳出角色直接跟玩家們統整資訊,導致玩家們誤解 NPC 在藏。
就學到:GM 不會ㄉ事情就直接說,資訊給清楚比較重要
跑團的蘇妮
@shiningTRPG
Thu, May 22, 2025 8:08 AM
13!
𓆰𓅆
@mk_yunshui
Thu, May 22, 2025 8:08 AM
9
Zuzu
@s50574
Thu, May 22, 2025 8:13 AM
跑團的蘇妮
:
13.做 PL 時最大的樂趣
像旅遊觀光似地去探索 GM 為我們展開的世界~
也喜歡跟參與者們透過互動產生意料之外的化學反應!
Zuzu
@s50574
Thu, May 22, 2025 8:16 AM
𓆰𓅆
:
9.你有寫過團錄或進行二次創作嗎?
當玩家時比較常寫團錄~當主持人的話就變成純粹整理了(好像是因為主持過程中就已經把創作慾望給揮發光了XD)
團錄的撰寫方式也是比較零散的發在噗浪或各種文件檔案中,至今都沒有個統一的格式,可能哪天會一鼓作氣整理起來吧~
只是葉之海的屍體
@gentamycin2049
Thu, May 22, 2025 8:39 AM
41!
𝕾𝕴𝕷𝕻𝕳𝕰𝕰𝕯/誰我誰君
@SILPHEED
Thu, May 22, 2025 8:40 AM
50
Zuzu
@s50574
Thu, May 22, 2025 8:41 AM
只是葉之海的屍體
:
4.最喜歡的系統
我是見一個愛一個的花心大蘿蔔(好老的用詞)
目前最喜歡的系統是《微小酒館》
愛的cp戰士💙❤️冰藍
@shirleyblue
Thu, May 22, 2025 8:44 AM
37
Zuzu
@s50574
Thu, May 22, 2025 8:45 AM
𝕾𝕴𝕷𝕻𝕳𝕰𝕰𝕯/誰我誰君
:
50.給你的團友留下一句話吧!:
能與你(或正在看的團友們)一起進入到只存在於我們腦中的故事,是我人生中很珍貴的回憶,謝謝(啊三句話了
摸摸ლ(́◉◞౪◟◉‵ლ)
@touch_trpg
Thu, May 22, 2025 8:46 AM
Zuzu
: 止汗感覺不行
因為頭髮造型品都是會逐漸變乾固定的東西(只是現代的產品越來越自然),止汗劑不會變乾固定,可能會嚇到但應該無法黏住
Ἐσκός@貓咪大戰車
@eska_
Thu, May 22, 2025 8:54 AM
14
麗莎翔🌈🐙🌟☯️
@lisalee8032
Thu, May 22, 2025 9:24 AM
5
Zuzu
@s50574
Thu, May 22, 2025 10:28 AM
愛的cp戰士💙❤️冰藍
:
37.跑過的團中最印象深刻的一幕
因為我時不時就會跟播電影一樣在我腦子裡重播跑團時的畫面,所以好多印象深刻的部分,很難說哪一個是最印象深刻的。
以跟阿菲跑團來回想的話,最近印象最深的畫面是萬華之影中,被麟安宮的巫師用已逝的護法的靈魂打造的聖誓者,察覺自己的真實身分後,決心為了守護城市、撥亂反正,犧牲自己的肉身,最後與今世的父親、前世的兒子相擁而逝。
這真是太抽象ㄌ(讚嘆)
也有很日常的畫面,就是賢哥騎摩托車到處巡,還有在派出所吃便當的樣子,我覺得這些生活的片刻很有親切感(好不重要又好重要)
Zuzu
@s50574
Thu, May 22, 2025 10:28 AM
摸摸ლ(́◉◞౪◟◉‵ლ)
: 歐不~~~~~~~~~~(我剛又殺了三隻
Zuzu
@s50574
Thu, May 22, 2025 10:29 AM
Ἐσκός@貓咪大戰車
:
14.做 GM 時最大的樂趣
最近逐漸摸索出來我的樂趣點了,應該是:「诶我覺得這好好玩哦你們也玩玩看~~~~~」
Zuzu
@s50574
Thu, May 22, 2025 10:35 AM
麗莎翔🌈🐙🌟☯️
:
5.想玩但還沒有機會的系統
幽冥鬼差ㄅ,想玩豪久ㄌ~
還有各種沒玩過的 PbtA ,都好想玩
Eagle Du
@Eagle_Du
Thu, May 22, 2025 12:07 PM
30~
Eagle Du
@Eagle_Du
Thu, May 22, 2025 12:08 PM
欸,朱朱想玩幽冥鬼差, @川川 XD
mori
@mori0217
Thu, May 22, 2025 12:59 PM
46
睿諳Eric
@ericwang01129
Thu, May 22, 2025 3:30 PM
33
Zuzu
@s50574
Fri, May 23, 2025 1:51 AM
Eagle Du
: Eagle Du:
30.有沒有什麼地雷
過去有幾次我直接原地炸開的情境,都跟:「我被逼著要做我個人道德上不願意做的事」或「自殺主題」有關。
前者滿確定我就算只是在虛構情境裏也會炸開(不管是跑團還是打電動都是),後者則是可能要在我感覺足夠安全的互動關係才比較能嘗試~不然我會理智斷線XD
哇哇,川川有機會開團的話我也會很想嘗試幽冥鬼差!
Zuzu
@s50574
Fri, May 23, 2025 2:18 AM
啊,我個人道德不願意做的事情是例如:不合意的虐待、拷打、因個人利益而去迫害或殺傷無辜,但我應該不是道德潔癖,因為我還是會吃肉、接受自己也可能成為社會結構性壓迫的一環。
只是當我能選擇時,我想做出相對無害的決定。(尤其是在遊戲時XD)
Zuzu
@s50574
Fri, May 23, 2025 2:27 AM
mori
:
46.你最希望PC在劇本中得到的是甚麼?
如果這個劇本不是我所原創,我會希望盡量把作者的設計理念及內容完整的呈獻給 PC,除非作者本身就留了很多空間給 GM 發揮,我才會做調整~
這樣玩家結束後去看原劇本,會有:「啊~原來當時在那是因為這樣!」的一致感。也能在跟其他團討論時,比較容易有共同體驗。
如果是我所原創,那我就單純地想把我喜歡/或討厭的東西分享給 PC,看他們會有甚麼反應,也會讓我得到新的體驗。
Zuzu
@s50574
Fri, May 23, 2025 2:32 AM
睿諳Eric
:
33.RP角色時的方法:
第一人稱跟第三人稱會跳來跳去,比較沉浸時會用第一人稱,語音團時特別常用第三人稱,因為想讓其他人比較清楚是哪個角色在動作。
如果是文字團,就看團務需要的格式。文字團事後是否方便閱讀很重要,會想要統一(嗯嗯)
詮釋角色時,我可能寫個短期目標、長期目標、幾條核心信念就上了,現場跟其他角色互動,一定會自己長出個性來的(....)
說說
@ben860115
Fri, May 23, 2025 3:35 AM
蟑螂
說說
@ben860115
Fri, May 23, 2025 3:35 AM
(爬爬
Zuzu
@s50574
Fri, May 23, 2025 3:38 AM
說說
: (打死
說說
@ben860115
Fri, May 23, 2025 3:43 AM
⎝雨一下來就潮濕好想放★熊魚⎠
@a210816
Fri, May 23, 2025 4:31 AM
幽冥鬼差的話我這邊也可以帶喔OwO/
蟑螂,怕
31
Zuzu
@s50574
Fri, May 23, 2025 4:59 AM
⎝雨一下來就潮濕好想放★熊魚⎠
:
31.作為PL/GM的宗旨
雖然細節跟追求的事情不太一樣,但不管是作為 PL 還是 GM,我的宗旨都是自己要想玩~
只要我想玩,做這件事很高機率就會感受到快樂,我的快樂也可能會擴散給參與者,大家都黑皮!
如果熊魚哪天要開團,我也想++!
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跟風來轉移一下我被辦公室傾巢而出的蟑螂嚇壞的心情
可以提特定聚會的就好(?
傾巢而出也太恐怖
前陣子還看到一個是噴頭髮ㄉ定型液
很有效直接cc技
29
17.創作角色時最重視的部分
目前創角色時,都盡量朝探索或體驗與我截然不同的人的方向去發想~想透過角色去看到更多不同的視角。
例如之前在天啟症候群寫了一位下半身癱瘓的角色,透過他的視角,多少有體會到一些作為身障的不方便、以及會想要身旁的人怎麼對待自己的感受。
雖然這可能大多是自己的投射,也會擔心自己消費或挪用了他人的生活經驗,但想盡量謹慎地在自己能力所及之下去探索這樣的腳色~
32.會為團務準備小道具嗎?
如果很有靈感或興致的話,會準備小道具~
像是在城市之影裡替各角色們準備一封包含城市動作結果的信,或是在跑跟某個食物有關的劇本,就帶那個食物來大家吃之類的。
如果有時間,也會很想布置團桌,覺得有搭配視覺,團務的記憶也會很美好~
之前去龍山地下城跑驀地的自創系統時,驀地用詩詞貼紙搭配明信片,我也覺得超級讚,明信片至今還貼在我房間的牆上XD
49.有在接下來的團務中想達成的事嗎?
窩想要把寂靜之音完整的帶完之後,跟團員們去南澳來場朝聖之旅....(這算想達成的事嗎??)
學會ㄌ!明天把我ㄉ制汗劑帶來(都是噴霧應該效果差不多ㄅ
29.當GM時感到最失敗的一次經歷
太多ㄌ....人生就是不斷地從失敗中學習...
最近一次最深刻的體會是,NPC有的知識現實的我沒有,但我太沉浸在NPC的扮演中,沒想到要跳出角色直接跟玩家們統整資訊,導致玩家們誤解 NPC 在藏。
就學到:GM 不會ㄉ事情就直接說,資訊給清楚比較重要
13.做 PL 時最大的樂趣
像旅遊觀光似地去探索 GM 為我們展開的世界~
也喜歡跟參與者們透過互動產生意料之外的化學反應!
9.你有寫過團錄或進行二次創作嗎?
當玩家時比較常寫團錄~當主持人的話就變成純粹整理了(好像是因為主持過程中就已經把創作慾望給揮發光了XD)
團錄的撰寫方式也是比較零散的發在噗浪或各種文件檔案中,至今都沒有個統一的格式,可能哪天會一鼓作氣整理起來吧~
4.最喜歡的系統
我是見一個愛一個的花心大蘿蔔(好老的用詞)
目前最喜歡的系統是《微小酒館》
50.給你的團友留下一句話吧!:
能與你(或正在看的團友們)一起進入到只存在於我們腦中的故事,是我人生中很珍貴的回憶,謝謝(啊三句話了
37.跑過的團中最印象深刻的一幕
因為我時不時就會跟播電影一樣在我腦子裡重播跑團時的畫面,所以好多印象深刻的部分,很難說哪一個是最印象深刻的。
以跟阿菲跑團來回想的話,最近印象最深的畫面是萬華之影中,被麟安宮的巫師用已逝的護法的靈魂打造的聖誓者,察覺自己的真實身分後,決心為了守護城市、撥亂反正,犧牲自己的肉身,最後與今世的父親、前世的兒子相擁而逝。
這真是太抽象ㄌ(讚嘆)
也有很日常的畫面,就是賢哥騎摩托車到處巡,還有在派出所吃便當的樣子,我覺得這些生活的片刻很有親切感(好不重要又好重要)
14.做 GM 時最大的樂趣
最近逐漸摸索出來我的樂趣點了,應該是:「诶我覺得這好好玩哦你們也玩玩看~~~~~」
5.想玩但還沒有機會的系統
幽冥鬼差ㄅ,想玩豪久ㄌ~
還有各種沒玩過的 PbtA ,都好想玩
30.有沒有什麼地雷
過去有幾次我直接原地炸開的情境,都跟:「我被逼著要做我個人道德上不願意做的事」或「自殺主題」有關。
前者滿確定我就算只是在虛構情境裏也會炸開(不管是跑團還是打電動都是),後者則是可能要在我感覺足夠安全的互動關係才比較能嘗試~不然我會理智斷線XD
哇哇,川川有機會開團的話我也會很想嘗試幽冥鬼差!
只是當我能選擇時,我想做出相對無害的決定。(尤其是在遊戲時XD)
46.你最希望PC在劇本中得到的是甚麼?
如果這個劇本不是我所原創,我會希望盡量把作者的設計理念及內容完整的呈獻給 PC,除非作者本身就留了很多空間給 GM 發揮,我才會做調整~
這樣玩家結束後去看原劇本,會有:「啊~原來當時在那是因為這樣!」的一致感。也能在跟其他團討論時,比較容易有共同體驗。
如果是我所原創,那我就單純地想把我喜歡/或討厭的東西分享給 PC,看他們會有甚麼反應,也會讓我得到新的體驗。
33.RP角色時的方法:
第一人稱跟第三人稱會跳來跳去,比較沉浸時會用第一人稱,語音團時特別常用第三人稱,因為想讓其他人比較清楚是哪個角色在動作。
如果是文字團,就看團務需要的格式。文字團事後是否方便閱讀很重要,會想要統一(嗯嗯)
詮釋角色時,我可能寫個短期目標、長期目標、幾條核心信念就上了,現場跟其他角色互動,一定會自己長出個性來的(....)
蟑螂,怕
31
31.作為PL/GM的宗旨
雖然細節跟追求的事情不太一樣,但不管是作為 PL 還是 GM,我的宗旨都是自己要想玩~
只要我想玩,做這件事很高機率就會感受到快樂,我的快樂也可能會擴散給參與者,大家都黑皮!
如果熊魚哪天要開團,我也想++!