厄命如斯

LIMEN|深夜時分|限定入場

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【TENEBRAE】
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深夜_路徑
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如墜入深海的夜空用濃烈的黑擁抱你,寂寥的世界空虛,連沙蛇橫移的步伐都像在耳邊怒吼的野獸。斯特拉利亞外牆的如鱗片般曲直規則的石砌都不再特別,遠方不尋常的夜空有醉人的異象,月光被平鋪在靜止不動的雲層,揚起一片秋季白芒。

你或許因此貪看,稍早張牙舞爪的巨大龍卷為何突然止息,原先被抽乾的空氣因為大氣調節而回復平衡,而遠方呢?沒有人替你捎來答案。如果欲一探究竟,你得從斯特拉利亞兩側的路徑繞過去,兩條路徑擁有些許差別。
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››自由選擇
:即將完滿的月高掛,它撒下的種子讓沙原反射出幽晦的亮光,這看起來是看起來更近的路徑,與你一樣對異象感到在意的人往這裡前進(選擇此路徑代表與同時段同路徑的角色相遇)。

:巨岩聳立像是高塔,光明照不進,影子裡也許藏著一隻隻魘魅,這是看起來更遠的路徑,從這繞過聖城會更幽靜,同時可能迷路(選擇此路徑代表不會其他角色在路徑上相遇)。
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GM原則一天一回,不限制劇情間玩家交流樓層,視交流程度調整劇情張貼速度。
請 希爾佛斯特( VIT⚗️希爾弗斯特🐁 : )入場RP 。
VIT⚗️希爾弗斯特🐁
希爾弗斯特抬頭望著天色,這肯定是她旅行到現在見過最怪的一次。

不論是酸雨還是強風、過熱,都沒有這麼不尋常──彷彿出自某個存在的隨心所欲。

是神?是人?是龍?

不論是什麼,似乎有必要查探一下……盡管它看似已經止息,但誰又說得準是不是伺機等待捲土重來?

原先只是想利用失眠的時間繼續進行手上關於月光的實驗,煉金術師想了想,走進對自己較有利的巨岩林中,若有必要,能藉著岩石造階梯通往林頂,透過高處大致一覽現狀也不一定。
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黑夜抽去了顏色,在光影間穿越如同灰白偶戲幕間交錯,每一次月光打在臉上都宛如重新睜開眼睛。辨位的星子被挾持,即便晴朗無雲,看似橫生的巨岩卻打斷你在腦中描摹的路網,原來巨石的遊戲是放任你迷走,它甚至遮去好一陣子的遠方異象,讓你懷疑為何要在深夜中出走,而問句只能於心中自問。

››迷路:擲D20,龍族擲骰結果-5。

└總數>12:將在石林中迷路,找路結果擲BZ骰,紅藍成功。

└總數<13:一列列相似的迷林的影沒有懾去你的心神,你盤算好的路徑或是依傍在測得斯特拉利亞都成為相對方向的指引,巨石的遊戲不管用,你以自己的步調向前行走。
VIT⚗️希爾弗斯特🐁
(dice20)
VIT⚗️希爾弗斯特🐁
(bzzz)
VIT⚗️希爾弗斯特🐁
她抬手拋擲出縮小的魔偶領路,從包包拿出了裝著螢石的提燈用以照明,才真正踏入石林中。

少女的腳步輕而緩,無意吵醒林中的居民,她隨心提起燈觀察石林的構造,時而停下步伐觀看好奇的地方。而當她回頭看向領路的魔偶,似乎正對於它同樣出於大地的親族似乎不太滿意,而煉金術師完全不知其由。
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前方有更高的巨石突出劍指南方,異象盤據於一團丘壑之上,而丘壑與巨石堆之間是空曠的沙原,斯特拉利亞躺臥於身側,帶來不全然是泥屋的氣息,還有風乾生物味道及奇怪的魔力流動,空氣中的瑪那被帶走了——魔力被有意識的操弄,而非僅閑置於空氣中。

在漠土之中,還有誰趁著眾人的目光匯聚於聖城,而欲行陰鬼之事?又或者這更是一場獻祭,是生靈向神明祈求大地回春的聖儀——
VIT⚗️希爾弗斯特🐁
一人一偶抬頭望向巨石指引的方向,雲層如她進入石林前相同,並未因時間而飄去幾朵。

就像節慶時那些劇場表演的背景板一樣。

領路的小魔偶奔前滿意地拍了拍指路的巨石,像是在感謝自己的親族如此慷慨指路。

而煉金術師雖然在意風中的味道,也明白要是得往異象所在之處一探究竟,似乎不得在此逗留過久。

或許有人曾經在這裡短暫停留過吧,不知原因為何。
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站崗的巍巍巨岩都長著一張亟需想像力才能夠看見的臉,嵌合在高高低低之處,肅肅剛正卻歪歪斜斜地看著擁有移動能力的小砂石漫遊。
人類在他們後頭輕巧穩定地行走。

它們經常被認定是死的,但是生死的定律是能說話的存在說了算。越是長久的生物越緩慢,所以巨岩一直都活著,就算它隆起於地面、以傲人的高度看顧世界,它仍是待在在最低的地方,它是巨岩也是大地,它能看見一切靜靜發生
它知道所有地面上發生的事情,它知道哪人頭球滾落到地面時被哪顆碎石割破了皮,它知道哪一粒沙卡進了龍族的鞋底,它也知道無所不在的碼納是如何將砂土黏著成型替人類服務。

它知道更遠的事情——它知道被屍體被踩破的聲音,它浸染過充滿病菌的血液,它被挑揀並聚集成一塊鐵砧敲敲打打,它感受過在一片日光浴下,從岩盤上翻下來躲進陰影處的人形——
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它知道更遠、更遠的事情——當他的身體不再被開挖,成為自己一部的存在自主脫離,這也許是它「生」的孩子?大地也知道那個孩子的記憶,它踏下的每一步都是爆發又收縮的咆哮。

人類繼續在沙面行走,它知道人類也要往那個方向去,南方的寒苦之地,他/她們將要聆聽咆哮——不,大地不知道——它不知道未來會發生的事情。
VIT⚗️希爾弗斯特🐁
魔偶繼續它領路的職責,後頭跟著的人類則抬頭望了一會高聳的岩石,手上的螢石提燈替一片寧靜的黑帶來了些許的光亮與色彩,有著銀色短髮的人類並沒有停留太久便將頭轉回,徐徐跟上夥伴選定的路。

/它是大地的孩子,與母岩分離後便脫離了群體的意志。它的結構曾細碎、無法拼湊,風帶著沒有翅膀的它旅行,以自身砂土之軀為旅費──那又如何呢,最終不過回歸荒漠,作為一粒毫無意識的微塵存在。

漫長的旅行中,它明確體會降生究竟為何。它不會再融入群體意識、與母體有所連結,除非土元素再次剝開旅路記憶,使它變得純淨如新,好將數個相同的存在連結、聚合、轉化,再將其葬於母體中。一為全,全為一。

現在它仍踏於旅路中,卻非有去無歸。它總在回家的路上,在大地上行走,與大地相互抱擁。它們既分離卻也相連──有如一場再無道別的再會。/
VIT⚗️希爾弗斯特🐁
/砂石的旅伴或許抬頭時與其中幾張巨石的臉相視,又或者錯誤地斜視了幾張肅穆的臉孔,反應難以辨別他是否看見,唯一踏實的只有行經此地的步伐。/
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天隨著行走開闊,眼前的石林從濃密逐漸轉為稀疏,你聽見隆隆聲響,彷彿打雷,而那片積雲卻遲遲沒有閃電,反到是有塵霧向天噴發。

››自選/擲1(bzzz)判定
└紅/藍:岩石仍遮蔽了部分視線,你沒有看見有東西從雲霧中飛向遠方丘壑群,只看見丘壑群上噴的土霧,難道是火山爆發?

└黑:你先前有看見黑影從雲上飛出,但逆著月光,沒看清是什麼,或許是那東西造成的。(可自行猜想)

└綠:你先前看見了一個身影飛掠,積雲裡悶悶擊發的電光照亮了飛行體瞬間,如靛青色的影在劫掠著風,然而落地的畫面卻被遮住了。
VIT⚗️希爾弗斯特🐁
(bzzz)
VIT⚗️希爾弗斯特🐁
熟悉的沙原逐漸在眼前鋪展開來,希爾弗斯特朝在面前等著自己跟上的石偶招招手,伸手蹲身令其方便一躍入掌,安放於肩上。

她起身抬首,容易融於黑夜的靛色因燦爛電光而短暫現形,她眨了眨眼,對心中不由自主湧上的熟悉感猶豫片刻。畢竟上一次這麼做時,帶來了不太愉快的經驗。

她緩緩嘆了口氣,一瞥來自空中持續的聲響,卻再也不見雷光霹靂,反倒有雲霧攀升。

既然熟悉感出自她本要親身確認的地方,那她當然得去。

從包包內抽出瓶罐,將鯨骨灰煉成的針附著於衣袖。

以手指繞圈將骨針罐漂浮,再次伸掌讓石像落在掌心中,將分別包有麻醉與睡眠等等效果磨製並煉成的骨針,各種罐子分別飄出一支輕巧附著在石像背側與手臂外側,並以砂石製作額外的裝備掩蓋。
VIT⚗️希爾弗斯特🐁
崩解裝備並瞬間擊發——在查探狀況——暫不考慮久戰的狀況下似乎是眼下最好的選擇。

是她在非常狀態下的命運輪盤。

將浮空的道具一一收回,拳頭輕輕碰上掌上魔像伸出的石頭。

她將魔像放落,邁步往目的地行進,雙眼緩緩看向四周,注意異狀與尋找其他可用的資源。
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俯拾皆是沙,被月光照亮的土地如蚌殼,而唯一珍珠是不祥的遠方丘壑。
隨著你的接近,稜線有了人的溫度,平整無聊的邊際沒有自然形成的氣質,你看出城鎮的型態。

而雲層破洞像是縮小般,光柱變小了,周圍的水氣又開始往城鎮牽引,一股氣流刮向你。

你或許從魔力型態、流向、氣味中辨認出,這相似於曾經遇過的煉金、魔法,卻比印象中擴大了好幾倍,常理推斷下,如此不自然的擾動幾乎不可能發生。驅動巨大的天象變化,施術者幾乎需將自己燃燒殆盡,或是許準備上多年歲月。

››氣流中有淡淡的氣息
└人類擲1BZ:有些熟悉的氣息飄蕩,https://images.plurk.com/1632bIjLAuaXgiR2WblS4W.jpghttps://images.plurk.com/3UoX2UinpdAa0XBLdEgqSD.png

└龍族:自選是否辨認,默認成功
VIT⚗️希爾弗斯特🐁
(bzzz)
VIT⚗️希爾弗斯特🐁
『……埃?』少女停下腳步,撲鼻而來的淡淡香氣似是要印證她先前的熟悉感,可她左看右看,都沒能見到熟悉的那抹高大身影,讓她一度困惑是否因為想起對方而牽動五感的記憶,引出那令人放鬆的玫瑰香氣。

她看著遠處的城鎮輪廓,回想方才抬頭所見。在月光靜靜照亮的珍珠中,或許有自己親手送出的小小珍珠。輕輕撫上貼在身側的坦桑項鍊,深呼吸後帶著原先的警戒,在周遭水氣的引領下踏出步伐。

她每走一段距離便掃過一次面前的沙地,只為確認是否有生物的行跡殘留。
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風沙如掃帚,掃去了誰曾經留下的影跡,也將幽柔花香吹散。
沙地長出了新的月牙,你並未尋獲任何生物的蹤跡。
而遠方的城鎮不間斷地發出響聲,彷彿有人利用該處進行軍武爆破試驗,若你曾經歷戰爭,這或許將引起令人恐慌的回憶。

轟隆聲響停下卻非終止,光柱似乎被誰打擾而不自然地閃動。

››自由挑選
└1.你在地理經驗或是地圖認知裡,知道經過丘壑再過去,輕鬆自在地走個十日、灰頭土臉地走個四日,就會抵達阿提利亞,迦南擁有的小麥、大麥、葡萄樹、無花果樹、石榴樹、橄欖樹和蜜將不再豐饒,而位於這個方向、介於阿提利亞與迦南間的驛站,是個稱為葛瓦哈的城鎮。

└2.你或許從魔力型態、流向、氣味中辨認出,這相似於曾經遇過的煉金魔法,卻比印象中擴大了好幾倍,常理推斷下,如此不自然的擾動幾乎不可能發生。
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請希爾弗斯特( VIT⚗️希爾弗斯特🐁 : )擲1D20代表接近速度。
VIT⚗️希爾弗斯特🐁
(dice20)
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風沒有拖慢你的腳步,若持續以這個速度前進,將很快抵達城鎮。
VIT⚗️希爾弗斯特🐁
夜風吹起沙塵,捎走了令人感到熟悉的味道,仿若擦身而過。

腳下的路如新,漠土上只有魔像與少女的腳印子。而當她越接近城鎮,感受到的濕氣便越重。她抬頭觀看那平鋪的月亮, 今晚的月色真是明亮 ⋯⋯她想。

銀色的煉金術師看著傳來聲響的城鎮,停下腳步,觀望不詳地閃動的光柱,對於是否該犯險繼續前進很是猶豫。

直到這時,希爾弗斯特才發現這股匯聚水氣的熟悉感出自為何——造冰雪的龍。

而埃曾說過他們的見面是必然⋯⋯那或許,這種種熟悉感並非出自錯覺,而那熟悉現象下串聯下來的結果——讓她必須一探究竟。
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千篇一率的景色從從你的眼角被拉走,輕步前舞的你如同沙地上的孤星,滑出纖細秀影。
命運的流向由北往南,而越過了斯特拉利亞,你逐漸流向在歷史上除了作為交通、貿易的意義外,一點都不重要的小鎮。
夜從此靜下來,讓你向前行的旅途不如方才豐富,彷彿那些聲響只是幻覺,而濕氣即便重,仍舊保守的圍繞在城鎮領域內 ,無風使其飄動,卻能在接近過程察覺其緩緩下降。
厄命如斯
請希爾弗斯特( VIT⚗️希爾弗斯特🐁 : )擲1D20代表接近速度。
VIT⚗️希爾弗斯特🐁
(dice20)
VIT⚗️希爾弗斯特🐁
她在靜悄悄的夜裡打了個噴嚏,不自覺拉緊了一會大衣,希望今夜過後可不要感冒才好。

在前方領頭的魔像轉身,一步又一步接近希爾弗斯特,並朝自己比劃了一陣。

銀色的煉金術師看懂魔像所指為何,她拋出了另一顆魔像──核心為極為巨大的桑拿石,發動各個部位精心寫入的術式加熱。

她沒有將其恢復成原本的大小,畢竟她不確定這麼大的變動是否會帶來什麼影響。她暫緩腳步,停下來將飲用水滴於其上,打算暖暖身子後再重新出發。
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你的腳步減緩並停留,駐足的你也發現,明明城鎮就在眼前,卻似乎如何都走不到。

空氣中的瑪納扒著水氣,他們悶熱潮濕扭曲上竄,將月光分解改變,行成如海市蜃樓的幻象,再次眨眼確認方位,城鎮卻從你的陣前方轉到了斜右方,這是停下來才能發現的秘密。

››以自己的方式突破幻象:行動擲1BZ

└紅藍:你揭穿了水的戲法,原來水霧在遠方悄然變換城鎮的方位,引導你的腳步隨著其改變。你終於找到了正確的方向前行。(突破後請擲D20代表接近速度)

└綠黑:你這次的嘗試失敗,知道眼前所見不一定為真,讓你駐足思索下一個突破方式,避免迷途。(未突破請繼續擲BZ至紅藍為止)。
VIT⚗️希爾弗斯特🐁
(bzzz)
VIT⚗️希爾弗斯特🐁
(dice20)
VIT⚗️希爾弗斯特🐁
她瞇細眼睛,看見了水霧的惡作劇,卻不急著走往正確的方向。
直到暖好身體後,才緩緩起身將術式停止。

只見這段期間自己的領路人魔偶仍雙手插腰望著水霧,似是有十足的怨言。

『呀咧呀咧!剛才的石林也是,你們這些水霧氣也是,都在惡作劇,能不能讓人省心一點啊!』

若是能夠開口說話的話,說不定會說出這樣的話?

當然,這也只是等待桑拿魔偶的冷卻期間時,出自希爾弗斯特的想像,或許剛才於巨石林中,魔偶也是出於相同原因才不滿地插腰的吧。

直到確認桑拿石偶冷卻完畢,煉金術師伸掌令它躍上,再次收進包包裡。

重新校對偏遠的距離與正確距離的最快路徑後,再次踏上旅程。

若安靜至此仍有存在特意操弄變化,還是抱持著事情尚未告一段落的想法與謹慎繼續前行為好。
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請希爾弗斯特( VIT⚗️希爾弗斯特🐁 : )擲1D20代表接近速度。
VIT⚗️希爾弗斯特🐁
(dice20)
VIT⚗️希爾弗斯特🐁
總感覺頭有些暈暈的,難道是剛才被熱蒸氣暈昏頭了嗎?照理來說應該不至於才對……這裡的天象與平常實在太不一樣了,難以歸結成因。

魔偶則是停了下來,一人一偶維持著即便施術者昏迷也能在最後一刻搶去支撐的距離。
厄命如斯
許是北陸人的體質難以習慣濕熱空氣,此為引子勾出病氣。然人體適應力極強,你在緩步勞動中,逐漸在不舒適的環境中找到適合藏身前行的羅帳。
厄命如斯
請希爾弗斯特( VIT⚗️希爾弗斯特🐁 : )擲1D20代表接近速度。
VIT⚗️希爾弗斯特🐁
(dice20)
VIT⚗️希爾弗斯特🐁
希爾弗斯特並不明白為何走得如此不順,她並不認為種種預兆是在阻止自己前行。地上也沒有流沙的跡象,雖然踏出的步伐比早前安穩許多……定是因為在光禿禿的沙漠中一邊尋找著潛行的路徑一邊行進,才會這麼慢的吧。
厄命如斯
距離城鎮尚有一步之遙,地面隆隆悶響,你感受到若有似無地搖晃,彷彿地底有什麼生物在往城鎮奔跑,身後鑽出的空虛以寂寞聲響迴盪,有幾處承受不了上方沈重的地面而下陷。
厄命如斯
請希爾弗斯特( VIT⚗️希爾弗斯特🐁 : )擲1D20代表接近速度。
VIT⚗️希爾弗斯特🐁
希爾弗斯特因為天地異動而防禦性地向後退了一步,本該在城鎮範圍內的騷動為何波及於此?是施術者的誤算,又或是一種放射性的波狀攻擊?

前方的魔偶停了下來,轉過身直直望著希爾弗斯特。

後者才緩緩嘆息,或許要在這樣的情況下潛行靠近本就不可行?

她打了個響指,更便捷地解除術式,好讓魔偶能夠隨時保護自己。

大地的親族則專心感受著地面的異狀,找出最穩妥的一條路,作為後方銀髮煉金術師的盾與明燈。
VIT⚗️希爾弗斯特🐁
(dice20)
厄命如斯
地底擾動抵達城鎮中心後只剩下因空心產生緊密下壓的餘波,你在隨著沙土下陳之前抵達了城鎮,除了悶濕的空氣之外,氣味被沉壓醞釀,抵達開闊的入口處才發現被城牆遮掩住的房屋緊密相連,巷道錯綜復雜,經年累月的香料販子留下殘餘氣息不被寂寞逼退,他們早已將灰泥磚燻成上佳的靈敏鼻子驅趕員。

若只有香氣也罷,死亡的生物或許沒機會腐敗,但黏著在餐桌、木桶、水缸中的食物臭酸味一併被異常的天氣襲捲上空中,又在停歇時沉積下來,停滯的氣味如片地開滿惡臭之花,也因這些人去簍空卻陰魂不散的氣味炸彈,影響了你的感官。

而城鎮中心充滿爭鬥之聲,與這些慵懶閒散的臭氣形成強烈對比。

››自選
└於城鎮中進行搜索及觀察,不直接往中心過去。
└直奔城鎮中心。
VIT⚗️希爾弗斯特🐁
希爾弗斯特豎起眉頭,盡管她這輩子沒看過什麼表演,此時也彷彿親身經歷書中被爛雞蛋、番茄砸場的戲台窘況。她以衣袖遮掩口鼻,畫下術式以瓦礫堆上的材料煉成了一隻當地狗狗,希望對方的出身及靈敏的意象能夠幫助自己搜查城鎮概況,獲得些許線索或幫助。

魔像則在一旁邊感受地面的狀況,靜靜守望煉金術師與她新組成的偵查小隊到處進行搜查。

濕氣這麼重……食物當然會加速腐壞了……
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城鎮內如樹枝交錯的巷道、街角內都偶有散落倒臥的活死屍,與你在朝聖路上看見的相似,只是他們身上的一點點水都被榨乾,眼窩塌陷彷彿眼珠子已經不在,他們幾乎是真的死了。

這個城鎮可以說安靜又不安靜,因為聲音全集中在中央光柱、那如上一次夢境中的尖塔附近。
那些聲響因為在磚瓦間撞擊而造成多重回聲,讓置身於城鎮中的你反而比從遠方觀察時更感到吵雜混亂,你能明確知道有人在中央進行行動,然而因城鎮中瀰漫腐臭氣息,讓你難以分辨是誰在製造騷亂。

在你的路徑上,接近城鎮中央廣場附近的房屋,有幾處牆壁畫著像是煉金術陣法的圖樣,若你偏離路徑、拐至橫向的房屋,會發現他們似乎也依規律、等距重複出現,而煉金術式被後人刻意地抹去、破壞。
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››自選/判定D20
└1-12:你知道那不是迦南在地會出現的符號,像是異域的符號,或許是某種邪教或是腦袋結晶化的人留下的塗鴉。

└13以上(含):你看得出那是不那麼正統的煉金術符號,向前查看能發現是礦粉(鉛為主、氧化鐵為輔)及骨粉、樹脂和成的黏稠墨水,剛畫上去不久,隨著凹陷的文字而向土壁侵蝕出毛躁的線條,最後用一個大圓圈住。這些文字你未曾看過。(如果看過艾西的義肢核心,可能會發現文字筆法卻似乎跟核心上頭的煉金術式似乎出自同一人)。

└18以上(含):你被過於複雜及繁複的內容搞得以為在看書摘。但端詳一陣子後,從某些重複、至今流傳不變的符號發現,這看起來像古早的結界陣法,若藉著此地充沛的瑪納發動,將成為強力的抵禦壁壘,而如今它並沒有被發動。
VIT⚗️希爾弗斯特🐁
(dice20)
VIT⚗️希爾弗斯特🐁
希爾弗斯特看著朝聖路上應該見慣的人蛹此時早已不再呼吸,她伸手觸碰他們的眼瞼,即便隔著手套也能感受到皮膚的乾扁。自身與他們的差別是什麼,體內的水分才並未一併抽走?是肉體中寄宿的精神嗎?

魔像靈敏地拎起銀髮的煉金術師,迴避撞擊之間產生的塌陷,她緩緩思考,依先前觀測的感覺來看,城鎮的中央就像是劇場,濕氣與氣味被安排在特定的角落,就像天空特意平鋪的月亮一樣。可是為什麼選在這裡,而非有許多人潮的朝聖路徑上?能夠如此大範圍施術的存在不應該擔心群眾的數量多寡、倒喝采,難道是害怕劇中精心設計的環節在途中被破壞?
VIT⚗️希爾弗斯特🐁
──劇場型犯罪?

這是給誰看的劇場?

正當少女還在腦中反覆推敲,由城鎮磚瓦造成的狗偏離中央,奔向房屋一側,她看著貌似陣法的圖紋,卻再也看不出更深的東西,是自己想得太複雜?還是擁有的知識不夠?

總不會是犯罪者的特色簽名吧?

──至少她能從刻意消除的痕跡判斷,這或許是「某種能發動的東西」,而刻意消除的人或許正是因為知曉而為之,也能說清自己踏上旅途至今,為何此處的事件看來尚未平息。
VIT⚗️希爾弗斯特🐁
希爾弗斯特看著規律、等距的壁畫,思考最重要的陣心似乎就在中央廣場──最危險也最安全的地方,也或者會在那地下?

自己沒有辦法在這裡打破破口嗎?即便只是嘗試收攏、拆下部分的牆壁似乎也能造成些許術式的不完整。銀髮的煉金術師才這麼想,便看到魔偶像讀了心一般,伸手打算砸壞壁畫,讓它一同回到大地母親的懷抱。

希爾弗斯特靜靜等待這之後的後果,一邊四處探看是否還有沒注意到可疑之處。
厄命如斯
不論你進行其他何種搜索,經由五感進入大腦的資訊與先前並無不同。本就因無人居住而老化的牆面被輕易打破,而這個騷動並沒有產生砂石奔流以外的影響,直到最後一粒沙都停止滾動,城鎮中央的光柱仍兀自寧坐於原地。
VIT⚗️希爾弗斯特🐁
看來最後還是只能到廣場一探究竟了嗎?希爾弗斯特正想著是否該解除城鎮小狗的煉成,卻見到它晃晃自己的石頭尾巴接近,少女偏了偏頭,最後用石塊築成相同的封印石箱於它的頸下,分裝了一些基本的煉金、醫療藥劑在內做補給,再使用術式封上。

獲得使命的石頭小狗沒有立即跑遠,反倒又走近幾步至她的身邊,而她只是蹲身摸摸它,用又輕又柔的聲音說道:「好孩子(Good Boy)。」

一旁的魔偶則是插著腰,看來有些吃醋的樣子,希爾弗斯特抬起頭,站起身,舉起手臂以手背輕輕擊拳,一人兩石才滿意地往中央廣場前進。

一面觀察目前的局勢,小心翼翼。
厄命如斯

【TENEBRAE】Via ›› 【TENEBRAE】Oppidum Guaha
希爾弗斯特 ( VIT⚗️希爾弗斯特🐁 : )俟入場通知後,再行入場【LIMEN
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