🌲阿DTBC☕
在同一個時代分擔痛苦
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Jitsi Meet
放著,接著是跑港區所以會有測試版沒有的主劇情
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Day4
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「在夢想棧道迷路」也太浪漫了吧,我不要啊
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被老闆罵wwww
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所以說人啊,不要有夢想比較好
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我迷路了
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抽到雪谷了。
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我要不要乾脆玩到100%再前進www
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雪谷還是、很麻煩呢
有種跟西鄉是同個風格的感覺
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NINE訊息放著不管會不見喔???
我想看西鄉的外套啊??
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夢想什麼的果然不要比較好(好了
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這不會只有一次吧我可以再看到嗎遊戲可不可以不要這樣連現實都會存檔了?????
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太浪漫了吧混帳
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外套怎樣了啦!!!!!
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血……(我不滿
後現代基督徒生存指南
好像卡住了?
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啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
這個混帳系統,乾脆直接掛了我
令☉W君カワイ
消失的主持人XD
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收集癖要被搞瘋
我好想尖叫然後痛揍製作組(嗚呃
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所以想要的東西除了初見負責人的錄影之外還有關於西鄉外套的NINE訊息,咳
這東西連載完就可以二刷了對吧,跟連載漫畫一樣可以重複看好幾次抓細節對吧!!
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官方!!!!!!
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雪谷超可愛的我就原諒這世界吧(清醒點
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令☉W君カワイ
有了!耶!
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好耶!
後現代基督徒生存指南
來了!
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今日進度,
跑到港區、在夢想的道路上迷路(我不太能辨認T9的場景高低)、品川85%,接下來是每日任務跟副本,還有要用力找塗鴉(橋下的不知道為什麼不能點)
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港區真的、動畫的情懷之地(艸
各種、各種布丁跟貓丸……地下軌道有奇怪生物我無法理解,大概是阻礙通行用的吧

以及還在進行抽到大井的目標,加油
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Day5
港城的武器是停止號誌跟信號燈是怎麼回事,風格太讚了(?
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在地下室的語音也會有回音…!
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打架之後階級數字會默默上升…
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品川在高架迷路、港城是在地下道啊!!
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香檳王真的出現了啊wwwwwww
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鑲檳王wwwww
真不愧是
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青山這傢伙臉皮厚到可以擋火車啊(啊
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港的劇情超滿???
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結果港光是市區就能迷路,為什麼我不能上人行道???

六本木很漂亮……
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來自大叔的苦惱
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格擋時機意外難抓(苦惱
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港的停車場是40/100
品川是30/100?
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港城證球是勵志走向呢……XB會是怎麼進行的呢
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「打爆統治規則」
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港是超級找鑰匙地區,很可怕,還有各種地下道跟施工的地方,但是街道滿滿七彩霓虹跟櫻花很漂亮(妥協),到路口會給你看場景:你看那是東京鐵塔!很好看,T9的場景
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可能沒在找路但晃的時間比找路還要久
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不,給了街景轉場度都是壘包?!
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嗯我大概10:30左右再開,晚餐時間(嗯
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想收集的東西加一個五反田升級時候說的話,成長是成功的一步之類的
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港、與其說是大,雖然沒有很多需要修復的地方,不過也代表那些通道只能用繞的
轉景在品川感覺給的地點跟鏡頭都是地標(甚至是亮出SHINAGAWA標誌),在港雖然也是地標但,但明明就是那種裝飾過多的場景,霓虹彩虹大橋、六本木大樓、東京鐵塔都看起來更像是景點,主要是給了可以停下來看的全景(橋跟塔)

很喜歡的部分是遠眺彩虹大橋被狠狠漂亮到後,一上橋頭就看到有人想要放棄,怎麼說、很T9
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Day6
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褐玫瑰的花語?
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呃啊
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關鍵時刻
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沒錄到品川tribe的訊息我快崩潰了(這方面喔
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錄影又在關鍵時刻掛掉我很崩潰(艸
我需要
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差點刪資料
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痛苦(這方面)
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頭貼是耳環過於可愛(艸
想要存的東西多了一樣,今天又要睡不著了
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痛苦。
後現代基督徒生存指南
在劇情裡的Nine劇情嗎!我可以去中文版的直播找找看
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好我,晚點也會去翻(艸
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不是中文也可以(艸
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彩虹的成就是頭抬得太高囉,我已經不知道他們到底玩了多少哏了
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我好痛苦(還在
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五反田的英文用詞有夠多
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o<<
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可惡
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果然看別人的不行啊,就那個、顯示出來的角色跟數字會有差異,感覺就不對(要求很多)
可惡!
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收集癖要崩潰
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連截圖都壞掉(艸
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沒事,我晚點冷靜再打今日感想uwuˋ
預定二輪什麼都不怕
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一些關於黑中、雪谷、五反田(的裝備)
還有西鄉

劇情的對話處理和規則設計、地區風格
跑完劇情後就是休閒遊戲
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day7
差日常任務跟找塗鴉(品川),每天都要打一下上班族
感想補充格檔tip
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我看到現在才發現現行公開只有給八位numbers,當時覺得沒什麼,現在看起來應該是彗是站在(?)了ZERO預計給曜的位置
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基本是戰鬥筆記
曜的打架風格很街頭風(?),常常看到手撐地板的動作,很符合XB最強以及在思考前身體會先動起來的形象;雪谷叫美雨的時候是叫美雨(其他人大部分會是喊姓氏),每次聽都覺得是喵,很可愛(艸)

Day6一整天幾乎都在練雪雪,要注意的點是體力條跟格檔時機,一般打架看到紅光閃圓形的時候就差不多,但鯊鯊沒有紅光所以還在摸
雪雪玩起來很吃格檔(近戰、攻擊速度慢,需要連續蓄力才好玩,但又容易倒下)

西鄉基本可以無視大部分攻擊(目前鯊鯊跳水第二下一定要閃),打BOSS很穩,基本上很作弊,可以實戰摸對方攻擊模式、黑中操作簡單以及機動性高、也是連擊貼著打(說到這個我喜歡DEMO版可以連擊加攻擊力的設計),副攻擊模式差不多,目前在玩兩位來練習rerere
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格檔的震波範圍可以一次壓掉後續跟周遭攻擊,所以其實抓到就挺好用,而且那聲鏘好爽……鯊鯊的水槍好像判定又變了之外,捲水的時候會衝也很麻煩
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然後就覺得雪谷的攻擊模式跟角色超符合的任性真是有夠可愛(艸
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鯊鯊啊啊啊不愧是老朋友,好喜歡這種難度
劍士哥哥已經很好抓了
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另外就是在提到數字決定階級的時候,那段對話真是又讓我覺得T9的劇情跟給每個(目前兩個)地區的統治規則寫得很好、循序漸進的利用任務讓觀眾先發現後再揭密的設計也是
還有五反田實際上是個知名公司的老闆跑來這裡根本不費吹灰之力的拿點數搞手段(喜歡這段留下來的對話…)而且還可以理直氣壯的說西裝是訂製的,原來是這種設定嗎 怎麼辦我覺得他形象越來越像大阪搞笑藝人
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青山:你也挺壞的嘛,五反田くん。
五反田:還比不上你呢,青山さん。

那段在我眼中看起來就是這樣(欸
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每次回到和平的品川看到街上的對話都覺得啊、真實得好殘忍…製作組真不錯,所以NINE訊息才會可可愛愛的感覺主角群是那一片淨土,然後毀掉美好的事物是最有力的絕望(遊戲目前兩次直接提到都是Q說的,搞得他像天海一樣(???)
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Day8
有白金的帽子…
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在場除了太郎們外,唯一正面見過的是五反田呢

啊啊裁判判qqqqqq
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老闆的(維修)手腕嗚><
裁判判!!
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啊啊啊?是、是嗎
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嗚啊啊啊啊
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五反田先生!!!!
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https://images.plurk.com/4hMIcVLaLCN2rUF0x5eDSB.png 尊い
雖然有時候我覺得他跟著就是在當哆啦A夢(嘿
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Day9
完美閃避可以加磨刀嗎?
今天的NINE是雨天話題
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讓XB再次……
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對了,那個紅色無人機的飛彈好像可以格擋/防禦反擊,雖然我不確定怎麼處理
閃避後主要攻擊?
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啊好像稍晚要維修
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預計六點左右可以開(預計),快樂抽卡
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好欸!
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我、我還在晚餐><
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沒事沒事,阿D慢慢來www
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小百!!
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我畢業了!!!好耶!!!
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來了!
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跳掉了?(?
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今天進度,在高架橋上奔跑
抽到Q、大井、小百
還在摸小百、Q非常好上手,但有些對手無法擊倒比較麻煩、大井很可愛(好。

港的地圖跑起來也很有趣……
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小百連Q、五反田、大井幾位用敬稱有距離感的角色叫的都是百一太郎,可能小百本人比較喜歡被這樣叫?(代表句子是不要跟哥哥的名字搞混啊!)
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三位的日常對話非常新鮮……Q待機的時候也在趕時間ww
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今天要處理掉光束砲鳥鳥(認定這個稱呼了)
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被偷襲過一次,光束砲真的很麻煩、鯊鯊的水槍也很麻煩,就想同樣的攻擊模式,五反田給對手壓力有多大,不愧是黑手老闆
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Day10
那個陰謀感越滾越大的日常推進,真不錯
沒事就回品川uwuˋ

Q是真的閃避相對輕鬆很多……雖然水槍時機還是很難抓,不過加上攻擊力高可以撐掉一半的血量,這時候也開始套圈圈就不能繞背了我就不會躲了(艸
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小百意外的是要打時機預判的模式?

雪谷對特定角色的叫法似乎有兩種,所以可以判斷其他人的語音可能也有一種以上(青山是會叫Q跟Oji)
小百都是叫榎木,應該說小百目前都是叫不帶敬稱的姓氏、而月跟小石的稱呼習慣應該比較跟個性有關,黑中就不會叫小日向君、雪谷目前叫過Q/Q君還有百一太郎/百一(超可愛)
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小百竟然意外是要打攻擊時機的類型,不過是因為有一種、很裝腔作勢?形式?的感覺,例如「揮棒會很認真」或是「需要預備姿勢」,那種要求自己、做出模樣的動作設計,是小百的感覺
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雪完美閃避會亮藍光,但我總是會習慣按E
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Day11
跑完鐵塔劇情
發現打鳥鳥最大的阻礙是它一開始七彩霓虹燈我就會卡uwuˋ

雪是閃避後可以直接接到能累積量表的一般攻擊最後一擊,也就是說幾乎每個動作只要處理得好都可以磨刀

Q的反擊判定範圍不知道是不是有比較廣?很好按……例外就是小百可能太小了我常常打到一辦不知道他在哪裡(欸
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下次開應該就可以打到XB
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零章曜:被洗腦puppet
一章曜:快樂puppet
二章曜:被迫puppet
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對劇情的感想喔……痛苦。
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製作組第二章就給青梅竹馬讓我好痛苦
零章的彗還是可操作角色這種、
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Day12
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一開就看到老闆罵人wwwww
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Tension卡的圖示是各個城的標誌也太可愛了吧!!!
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超越死亡是24區的
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鳥鳥是千代田的?
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進入戰鬥的轉場感覺變流暢了
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小百打贏會有字在背景太可愛了啦
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來了
請問為什麼遊戲給我預設三倍速?
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港城的開球QQQQQQ
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ㄍQQQQQQQ好漂亮、劇情好漂亮QQQQ
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配音好讚QQQQ
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嗚QQQQQQ
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嗚!!(場景
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港塔的轉景放在這裡太漂亮了
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彩葉跟黑中是投手捕手QQQQQQ
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嗚!!
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啊、啊?
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啊?為了童年玩伴去撞火車的人在說什麼?(嘿
你才幼稚!啊這段寫得好開心,真的是會令人火大的感覺,「我的情感跟想法憑什麼由你做決定」之類的
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去撞火車的人在說什麼啊
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『XB是個好東西』
我不行wwwww 抱歉但我一直爆笑(住手
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出現了,光明正大承認看別人日記
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可以這樣、啊,對本質是打架遊戲
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等等、我在比賽中獲得證球
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很好很好,把一之瀨抓出來罵
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ㄍ有道理,因為ZERO贏了啊
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Wooooooow
『即使把臉遮住,你也無法抹滅過去的!』

痛!!!!擊!!!!
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比我想得還瘋啊,是深深抓到我的那個T9劇本,太好了
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排名數字竟然是能量守恆的(哈?
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ㄍ好有道理
這場好好看???過於好看???
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喔喔喔喔喔喔青山上投手丘!!!!!
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不愧是一出場就把隊友(隊友)貶了一通的傢伙
啊啊啊左打QQQQ
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鶴子用腳踢球啊!
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捕手老闆好可愛(?
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啊啊好像看懂XB的處理方式了
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等等,彗是左打?
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一之瀨被挖出來太多次
哦哦哦哦哦黑中!!!!!
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黑中!!!!!!!!!!!
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喔喔喔喔喔喔?????
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是、是這樣嗎
所謂的勇者,非黑即白的?
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喔喔喔???
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二章XB過於看
ㄍ這樣我會很期待千代田
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啊啊啊好有說服力(艸
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捕手老闆真可愛
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可惡他說話超有說服力,不愧是去撞火車的(好了
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不對……這章的XB不是最後……
果然嗎
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是在吵架中所以
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寫得好好
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果然是這樣啊
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依然是某個情感被放大了的設定…嗎?
大哥……
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是啊,二章就是個痛擊主角的章節(動畫足立)
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兩年後的T9依然是讓我喊出「天啊、超好看」的作品
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啊啊,而且依然是少年番解決方式
原來如此,章節名稱…
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(啊我沒有錄到後半段)
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嗚啊
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善良的惡人
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ㄍ可惡、真的很好看、
好氣,好看得令人好氣自己
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二章XB
終於搞懂官方想要讓我玩的東西是什麼、內容非常好看(直擊心靈的本質),同時因此讓人覺得很不開心的彷彿落入ZERO的陷阱中、喜歡不合理得非常合理的部分、壞掉的BOSS戰、
回頭看一切劇本都掌握得很好,並且有相對應的遊戲體驗,令我非常放心地能稱讚是佳作
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好會寫……
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雖然搔不到癢處但那種直球得令人不知所措的風格,似乎越來越習慣了
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各方面都寫很好……讓人好奇後面還可以多爆炸的寫很好,有著「這麼快嗎?」的疑問,但每章都有不同的主題和痛擊點正是他們的特色(他們?
另外又覺得序章後第一場是品川,立下的那種熱血感能在這裡成為毒藥真是太、太T9了……就那旁敲側擊的那些黑暗面,終於壓到主角群身上

不忍說請給我更多,尤其下一章感覺不是新宿就是千代田……隊員還有兩位來自神秘的北城,就覺得還可以被重擊很多次
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裁判在當酒吧老闆太可愛了qwqqq
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話說剛才的戰鬥BGM太好哭……原聲帶啊官方,我要,我還要實體
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老闆?老闆可愛??
正式加入可愛
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目黑的櫻花
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失憶的設定開始發揮了
下一章是千代田(嚴格來說是秋葉原(好)
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酒吧老闆開競技場啊
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啊啊……太快了,一下子就要痛擊動畫粉絲嗎
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大井抽卡的那段真的、好好聽(艸
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看這串感覺港區好嗨www
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裁判老闆嗚嗚嗚超可愛
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而且酒吧的音樂品味絕佳啊!!
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打球好開心喔><
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再、再一場……打球好開心……
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果然和平後的對話會很令人難過啊
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『XB已經重新開始了』
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(在哭)
跟港Tribe打球(爆哭)
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大家QQQQQQ(的數據)
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全盛時期的港果然好強(還在哭
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太神了T9
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可以盡情打XB後打架的慾望就下降了,XB真是個好東西
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之後就是每日登入跟跑任務的時間了,希望品川給我更多東西
和平後充分感受到自己跑港區的能量非常低,但很樂意回品川敲上班族
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Day13
音樂遊戲是五反田搞出來的啊wwwwwww
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我在這裡玩什麼音樂遊戲大富翁啊!!
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五反田這傢伙(怎
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音樂直接抓戰鬥bgm來玩,好開心
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五反田啊!!你這傢伙
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雪谷啊啊啊啊超級可愛愛愛愛愛
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網路是某種異世界啊,果然是那個嗎、神域(等等
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不打裂縫的我終於有地方耗助力器了
好可愛劇情好可愛遊戲、始作俑者還沒出場www
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五反田先生啊!!!(好好玩好麻煩好好玩
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趣味性十足、在這個遊戲玩音樂遊戲還有探索系統還有收集要素還是音樂遊戲,老闆的玩心太令人心動了!
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大井解說系統有好多戲份uwuˋ 開心,能量回滿
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用高田雅史的音樂、(設定上是)五反田開發的系統、玩譜面超讚打起來很刺激的音樂遊戲到底是什麼極致享受……(另一次手癢!

我不想打架啦!!(主要是會卡)
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生榨打起來好快樂、
另外櫻花主題(?)因為一直都聽最上面的旋律反而沒有抓到譜面要的東西
就、難道這就是不給原聲帶的理由?(?
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好爽、可以邊玩邊享受音樂(艸
還有可愛品川組,還沒出場但光系統就很玩心十足的老闆、負責說明跟提醒的大井、耍陰招不好好說話的和樹、快樂揍人的雪谷(和不太會操作的西鄉)、跟小朋友炒氣氛的小百、關心的北城組、還有被抓進來還在摸索但已經玩得很開心的鶴子

越來越難解釋T9是什麼類型的遊戲了,T9果然就是那個吧,要把所有好玩都一網打盡的極致遊戲(XG)!
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這個系統的設計真的好快樂我超喜歡……(艸
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Day14
已經沒在跑地圖,並且要不是為了服裝券有點戒打架的手癢狀態
不、呃,目前為止果然雪谷還是最好玩的,主要可以玩的方法跟按鍵的時機太多了,在沒玩好之前都超好玩、玩好了會更好玩
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15, 16
今天會打鯊鯊但還沒看懂獨角獸(不是獨角獸)
應該說看懂了但那個攻擊延遲跟華麗動作真的很令人煩躁啊,獨角獸
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三天份的心得還沒補
今日依然沒有找到欠的三個塗鴉
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Day17?
越來越多欠著的心得
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https://images.plurk.com/4vbyWdIGu0zFxpSINCHOfv.gif 今天的快樂
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先筆記要打的東西
打架:雪谷的閃避、小百輔助、Q的反擊(反擊類型)、小石的特性、大田的效果
音遊:目前的小困擾是延遲,故事很可愛
碎形:雙陸棋、劍士哥哥
BOSS:獨角獸、鯊鯊
XB:黒中、五反田
(今日的)新卡面:足立、裁判官

進展我記得花了一整天打音樂遊戲、一整天練獨角獸、鯊鯊花了三到五場穩住、跑了港的小後續(處理爆料公車)、XB、音樂遊戲、我不喜歡碎形、XB非常快樂
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想exit但都來到這裡了就想繼續前進所以一直被打到丟出碎形活獄
裁判官很難打、對這種類型超沒轍,但這周跑劍士哥哥那條路我都覺得我在欺負他(艸
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あおきる (@aokl4790) on X
沒事啦,一之瀨
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Day18
沒錄到今天的光導劇情,回家要記得重播
別在活動劇情也這麼狠啊官方!
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劇本寫很好…(一直戳到)
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我家老闆太會三振人了好帥(艸
可是每次都往二壘跑搞得我每次開場都很擔心,保守點啊
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終於在自家投出科技奇點了…
前兩場很精彩的沒有錄到,不過後面直接讓我上兩次
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但是我讓他把最後一球交給隊友了(個人喜好)
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目前打架的最大阻礙是延遲…畫面太混亂會卡,所以戰術跟刺激的考量外還要調節敵人一次出現的數量,要配合硬體就很不甘
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Day 19
活動是主線這不行吧!!!
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怎麼說呢,什麼意思……那個「新」…
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各方面很、
嗯,嗯?
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可以打Hard的我發出了奇怪的興奮叫聲
喔喔喔喔喔喔耶!!!!
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譜面太簡單反而沒耐心所以會按錯的傢伙(<-
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BOSS戰有夠變態wwwww
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不對,這是新曲嗎?
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至少讓我聽過一遍啊?
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不行
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看懂了但是沒看懂
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容錯率有點低(弱)
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不是、看不懂節奏然後根本聽不到後半,好狠???
可以至少讓我聽過一遍嗎喂?
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可惡我討厭血量音遊,分數過關那種至少可以跑到完整首歌欸
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判斷力跟不上眼睛或者反過來(混亂
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回想起音遊好傷wwww
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判斷壞掉了我要去打架了uwuˋ
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好喜歡大井(艸
穩住隊友就很輕鬆(艸
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喜歡好可愛><
跳起來的時候(?
五反田跳起來也很可愛,會轉一圈的部分
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今天的XB對手都很強,玩得很開心
外加五反田君(君)穩紮穩打,能在本壘送出局就不手軟
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開始日記了開個新的,
光導竟然是千代田(新千代田a.k.a.秋葉原前導)真的沒想到,話說試玩版給的電路板好像還沒抽到?

看到地區名稱出來倒抽一口氣那種,嗚哇來了!的感覺…
@zvafqrewqq - #T9日記 Doki Doki棒球部!
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另外音遊系統比我想像中的還要難,很多
原本想說做個形式玩玩而已,結果Hard的譜面直接把音樂的氣質打給你看,還有至今不明真身的BOSS戰(嗚哇、)
活動三十多天後結束,大概第三章也會開始了吧
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不過現在其實是最適合打的時機……某種疲勞狀態看譜會覺得變慢,不過同時手也跟不上(打到無法判斷要用哪隻手指)
話說這個手機版是觸控的話我可能可以打得再前進一點……目前是第一段中間就跟不上
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要從螢幕思考鍵盤再回到螢幕看反饋的判斷有點跟不上,感覺需要經過一個鍵盤媒介……不過觸碰應該也很難,光導設計成有閃避跟老鼠跳跳之類的也不太可能用目壓撐

但是這首歌我完全沒有印象啊又聽不完要怎麼跟!!(艸
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至今最難的Boss戰
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