Alane
@Alanetsai
Wed, Dec 11, 2024 2:17 AM
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無聊來看看所謂的低價區是怎樣一回事,順便看看那些台灣特別價的遊戲,在其他地區是如何
之前發現有些遊戲在中國區(傳統認知的低價區),現在都沒比台灣便宜了
Alane
@Alanetsai
Wed, Dec 11, 2024 2:18 AM
就我認知,steam所謂的低價區有兩種
1.國內經濟等因素造成貨幣貶值,steam價格趕不上匯率變化,很標準的例子是阿根廷、土耳其
2.因為物價等因素的遊戲定價高低差
例如台灣在steam標準定價上,大約是美金的5折區
Alane
@Alanetsai
Wed, Dec 11, 2024 2:23 AM
先從steam標準參考定價來看,比起查表,最簡單的方法是找個適用的未特價遊戲來看steamDB
Alane
@Alanetsai
Wed, Dec 11, 2024 2:26 AM
範例是鼠托邦(Ratopia),他是20美元且適用標準參考匯率的遊戲
很現實的一件事,在20美元這個區間,steamDB計算上,台灣是
世界第5低價區
Alane
@Alanetsai
Wed, Dec 11, 2024 2:33 AM
俄羅斯世界最低先不討論,中國越南印度跟台灣大概是同一層,差距小於5%,日本南韓香港大約是台灣1.5倍,美國歐洲是很標準的2倍,瑞士則接近1.5倍世界最高
雖然瑞士法郎自2022以來也是確實有升值
Alane
@Alanetsai
Wed, Dec 11, 2024 2:37 AM
接著來看一下35美元區,因為這是2022年那次台幣價格漲幅最大的區域
範例是最後紀元(Last Epoch),結果是一樣的,台灣仍然是世界第5的低價區
Alane
@Alanetsai
Wed, Dec 11, 2024 2:39 AM
所以只要適用steam參考定價的遊戲,不用懷疑,台灣是真正的低價區
Alane
@Alanetsai
Wed, Dec 11, 2024 2:50 AM
接著來看一下台幣定價策略比較穩定的廠商,第一個看P社
他以前是用參考定價,後來改用台灣特別版定價
Alane
@Alanetsai
Wed, Dec 11, 2024 2:57 AM
範例是維多利亞3(Victoria 3),20美元定價
台幣位在很中間的位置
俄羅斯仍然是台幣約-30%的世界最低價位,越南、中國大約在-15%左右,南韓稍低於台灣但基本算同價,日本大約+15%,香港大約+20%,美金及歐元大約+30~35%,瑞士仍然是+60%的最高價區
Alane
@Alanetsai
Wed, Dec 11, 2024 3:04 AM
接著來看2K,因為有台灣代理商,主力3a遊戲在台灣大多照美金匯率賣
範例是漫威午夜之子(Marvel's Midnight Suns),60美金定價
俄羅斯沒賣,中國成為世界最低價區,相對台幣約-50%
而哥斯大黎加不知道為何超越瑞士(+30%)成為最高價區(+50%)
Alane
@Alanetsai
Wed, Dec 11, 2024 3:07 AM
美金雖然相對台幣+10%,但若考量1:30時代匯率,台幣實質是跟隨美金定價
而香港、日本、歐元等多個地區看起來也同樣是跟隨美金定價,因匯率變化出現少許變化
南韓約-15%可能就不是單純匯率了,越南則是約-30%
Alane
@Alanetsai
Wed, Dec 11, 2024 3:15 AM
接著來看看大家最恨的光榮,身為一個有台灣分公司的日場,在台灣跟日本的定價完全沒在手軟的
第一個範例是信野新生,60美金NT$1990
台灣是世界第6高價區,不過值得欣慰的是,好歹日本還是更貴一點點(+15%),瑞士仍然是世界第一高價區(+22%)
美國跟歐盟現在匯率來看跟台幣同價位,但當初設定台幣應該還是有貴一點
南韓跟俄羅斯沒賣,世界最低價區是智利,中國越南香港約-20 ~ -25%
新加坡馬來西亞約-15%
Alane
@Alanetsai
Wed, Dec 11, 2024 3:21 AM
第2個範例是臥龍,作為一款40美元的遊戲,台幣定價落在合理匯率的NT$1190
同樣這款沒賣俄羅斯,應該被視為主力銷售區之一的中國是世界最低價區-25%,越南約-15%
日本倒是比台灣-10%在相對低價區,南韓星馬約-5%但可視為與台灣無差價,美國香港約+10%,歐元+44%難得比瑞士+36%還高,英國不明原因變成了世界最高價區+57%
Alane
@Alanetsai
Wed, Dec 11, 2024 3:28 AM
接著來看看很多3A遊戲在台幣都會稍微優惠的萬代,艾爾登法環後來漲回NT$1790算是標準美金匯率
俄羅斯-35%仍然是世界最低價區,越南約-30%,中國約-25%,南韓也有-15~-20%,日本美國微幅+8%,香港則約+10-15%,歐元+15%,瑞士仍然是+45%世界最高
Alane
@Alanetsai
Wed, Dec 11, 2024 3:34 AM
再來看看史克威爾的八方旅人2,台幣同樣落在NT$1790
雖然沒賣俄羅斯,但哈薩克跟烏克蘭成為最低價區,南韓意外的有台灣-10%,日本中國都-5%左右,但應垓是誤差範圍的同價區,越南反而+7%,美國+9%,香港+12%,歐元+15%,瑞士+30%最高
Alane
@Alanetsai
Wed, Dec 11, 2024 3:47 AM
接著來看看It's a SONY,近期遊戲因為綁PSN所以賣的區域少,所以用The Last of Us Part I當範例,相對於60美金,台幣的NT$1490是有優惠的
實質就是台灣處於非常低價區,不過南韓也是-5%,日本則+10%
俄羅斯沒賣所以烏克蘭世界最低, 中國則比台灣+25%,越南也+20% ,美國香港+30%, 歐洲逼近+40%,沙烏地阿拉伯以+50%超越瑞士
Alane
@Alanetsai
Wed, Dec 11, 2024 3:54 AM
但同樣SONY,在50美元NT$1190的絕地戰兵2卻有了很大的變化
越南、俄羅斯等多個地區沒賣,中國以-25%成為最低價區,日本也有-20%,南韓-15%,香港美國+10%,歐洲+15%,沙烏地阿拉伯仍然+27%最高
Alane
@Alanetsai
Wed, Dec 11, 2024 4:05 AM
然後來看個我很在意的hooded horse,他台幣價也不是說很貴,但就是不便宜...範例是舊世界,40美金NT$999
烏克蘭跟俄羅斯-50%最低,中國越南約-35%,南韓-10%,日本+7%,香港+25%,美國+30%。歐元+37%,瑞士+45%
Alane
@Alanetsai
Wed, Dec 11, 2024 4:25 AM
等等來看看「說好不要問」的國內廠商,畢竟台灣區用台幣定價是很合理的,但很顯然的,小廠不會去設定那麼複雜的價格,所以在一些國家地區必然是使用參考匯率,因此這裡需要改用美金標準,去看看在哪些地區設定了特殊價格(通常表示這是該遊戲的主要目標市場)
Alane
@Alanetsai
Wed, Dec 11, 2024 4:50 AM
第一個範例是赤燭的九日
台灣NT$650,美金定價為US$30,台灣相對於美金約-33%(美金鄉對於台幣+50%)
設定特殊價格區域是台灣、香港、中國、新加坡
中國約台灣價格-10%,也比30美金的參考定價高不少
香港約台灣價格+30%,也比30美金的參考定價略高
新加坡約台灣價格+10%,仍比30美金的參考定價略高
日本、韓國則都是使用steam參考定價,大約落在台灣價格+10%
Alane
@Alanetsai
Wed, Dec 11, 2024 5:03 AM
第2個範例是根本沒做中文以外語言的活俠傳,台幣MT$369,並設定在20美金
意外的是他並沒有完全使用steam參考價格,對許多國家的定價都明顯地做出了取整數
以最貴的瑞士來說,原先應該是CHF 21.99,但他價格是CHF 21.00
歐元更是從19.5歐元硬降到了15歐元,因此就直接看定價了
%最低價的俄羅斯區約-27%,中國-17%,越南-10%(與參考定價相同),馬來西亞-2.5%(與參考定價相同),香港與台灣幾乎同價,南韓+23%(稍低於參考定價相同),日本+33%(與參考定價相同),歐元+40%,美國+75%
Alane
@Alanetsai
Wed, Dec 11, 2024 5:15 AM
第3個範例是大宇的女鬼橋二釋魂路,有找PQube幫忙發行,台幣MT$499,並設定在25美金
大多數地區仍適用25美金參考定價,意外的也包括了香港
韓國比參考定價的27000韓元小貴一點點(27800韓元),日本也是比參考定價的2800日元小貴一點(3090日元)
日本韓國香港都落在約+30%
中國則設定了低於參考定價92人民幣的70人民幣,相對台灣-37%
Alane
@Alanetsai
Wed, Dec 11, 2024 5:21 AM
第4款是沉沒意志,台幣NY$428,20美金
這遊戲雖然一開始就有作英文日文簡中,但另一種意義上意外的是,他除了台灣售價外,不論日本或中國、香港售價全都沒改動,甚至連台灣售價的NT$428看起來都像是把參考定價的NT$328隨便增加了100元而已
Alane
@Alanetsai
Tue, May 20, 2025 1:28 AM
給最近看到這篇文章的人
考量時間跟主題性,我寫了一篇新的,主要會針對國產遊戲調查
@Alanetsai - 因為前幾天的回文,這篇舊文好像被不少人看到,來重新整理一篇好了,整篇會寫得比較...
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之前發現有些遊戲在中國區(傳統認知的低價區),現在都沒比台灣便宜了
1.國內經濟等因素造成貨幣貶值,steam價格趕不上匯率變化,很標準的例子是阿根廷、土耳其
2.因為物價等因素的遊戲定價高低差
例如台灣在steam標準定價上,大約是美金的5折區
很現實的一件事,在20美元這個區間,steamDB計算上,台灣是世界第5低價區
雖然瑞士法郎自2022以來也是確實有升值
範例是最後紀元(Last Epoch),結果是一樣的,台灣仍然是世界第5的低價區
他以前是用參考定價,後來改用台灣特別版定價
台幣位在很中間的位置
俄羅斯仍然是台幣約-30%的世界最低價位,越南、中國大約在-15%左右,南韓稍低於台灣但基本算同價,日本大約+15%,香港大約+20%,美金及歐元大約+30~35%,瑞士仍然是+60%的最高價區
範例是漫威午夜之子(Marvel's Midnight Suns),60美金定價
俄羅斯沒賣,中國成為世界最低價區,相對台幣約-50%
而哥斯大黎加不知道為何超越瑞士(+30%)成為最高價區(+50%)
而香港、日本、歐元等多個地區看起來也同樣是跟隨美金定價,因匯率變化出現少許變化
南韓約-15%可能就不是單純匯率了,越南則是約-30%
第一個範例是信野新生,60美金NT$1990
台灣是世界第6高價區,不過值得欣慰的是,好歹日本還是更貴一點點(+15%),瑞士仍然是世界第一高價區(+22%)
美國跟歐盟現在匯率來看跟台幣同價位,但當初設定台幣應該還是有貴一點
南韓跟俄羅斯沒賣,世界最低價區是智利,中國越南香港約-20 ~ -25%
新加坡馬來西亞約-15%
同樣這款沒賣俄羅斯,應該被視為主力銷售區之一的中國是世界最低價區-25%,越南約-15%
日本倒是比台灣-10%在相對低價區,南韓星馬約-5%但可視為與台灣無差價,美國香港約+10%,歐元+44%難得比瑞士+36%還高,英國不明原因變成了世界最高價區+57%
俄羅斯-35%仍然是世界最低價區,越南約-30%,中國約-25%,南韓也有-15~-20%,日本美國微幅+8%,香港則約+10-15%,歐元+15%,瑞士仍然是+45%世界最高
雖然沒賣俄羅斯,但哈薩克跟烏克蘭成為最低價區,南韓意外的有台灣-10%,日本中國都-5%左右,但應垓是誤差範圍的同價區,越南反而+7%,美國+9%,香港+12%,歐元+15%,瑞士+30%最高
實質就是台灣處於非常低價區,不過南韓也是-5%,日本則+10%
俄羅斯沒賣所以烏克蘭世界最低, 中國則比台灣+25%,越南也+20% ,美國香港+30%, 歐洲逼近+40%,沙烏地阿拉伯以+50%超越瑞士
越南、俄羅斯等多個地區沒賣,中國以-25%成為最低價區,日本也有-20%,南韓-15%,香港美國+10%,歐洲+15%,沙烏地阿拉伯仍然+27%最高
烏克蘭跟俄羅斯-50%最低,中國越南約-35%,南韓-10%,日本+7%,香港+25%,美國+30%。歐元+37%,瑞士+45%
台灣NT$650,美金定價為US$30,台灣相對於美金約-33%(美金鄉對於台幣+50%)
設定特殊價格區域是台灣、香港、中國、新加坡
中國約台灣價格-10%,也比30美金的參考定價高不少
香港約台灣價格+30%,也比30美金的參考定價略高
新加坡約台灣價格+10%,仍比30美金的參考定價略高
日本、韓國則都是使用steam參考定價,大約落在台灣價格+10%
意外的是他並沒有完全使用steam參考價格,對許多國家的定價都明顯地做出了取整數
以最貴的瑞士來說,原先應該是CHF 21.99,但他價格是CHF 21.00
歐元更是從19.5歐元硬降到了15歐元,因此就直接看定價了
%最低價的俄羅斯區約-27%,中國-17%,越南-10%(與參考定價相同),馬來西亞-2.5%(與參考定價相同),香港與台灣幾乎同價,南韓+23%(稍低於參考定價相同),日本+33%(與參考定價相同),歐元+40%,美國+75%
大多數地區仍適用25美金參考定價,意外的也包括了香港
韓國比參考定價的27000韓元小貴一點點(27800韓元),日本也是比參考定價的2800日元小貴一點(3090日元)
日本韓國香港都落在約+30%
中國則設定了低於參考定價92人民幣的70人民幣,相對台灣-37%
這遊戲雖然一開始就有作英文日文簡中,但另一種意義上意外的是,他除了台灣售價外,不論日本或中國、香港售價全都沒改動,甚至連台灣售價的NT$428看起來都像是把參考定價的NT$328隨便增加了100元而已
考量時間跟主題性,我寫了一篇新的,主要會針對國產遊戲調查