Sophia§苦難鑄英雄
@soapbirdgaming
寫
Mon, Dec 2, 2024 11:19 AM
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看到這噗
,聊聊反應意見這件事。
將意見反應出來絕對是有效的。
不管今天是App、遊戲、生活中的大小事,有想法就去正確的管道反應,長期下來是會有所改變的。
有受眾的反應,製作方才能調整方向,符合受眾的需求。
我自己是在當遊戲測試員後才漸漸習慣對製作方表達意見。遊戲測試之外,也開始會對生活中的事物寫信反應,表達希望哪邊可以改進。
速度有快有慢,但大多數反應的狀況有得到改善——今天你有這種感覺,代表也有其他人遇到。多去反應讓這些聲音被看見,就更有可能讓事情改變。
或許有時候會覺得:會不會只有自己反應?而卻步。
但我的經驗來說,有時候真的就是那一個反應讓事情改變。
不用顧慮太多,好好反應自己的想法即可。
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將意見反應出來絕對是有效的。不管今天是App、遊戲、生活中的大小事,有想法就去正確的管道反應,長期下來是會有所改變的。
有受眾的反應,製作方才能調整方向,符合受眾的需求。
我自己是在當遊戲測試員後才漸漸習慣對製作方表達意見。遊戲測試之外,也開始會對生活中的事物寫信反應,表達希望哪邊可以改進。
速度有快有慢,但大多數反應的狀況有得到改善——今天你有這種感覺,代表也有其他人遇到。多去反應讓這些聲音被看見,就更有可能讓事情改變。
或許有時候會覺得:會不會只有自己反應?而卻步。
但我的經驗來說,有時候真的就是那一個反應讓事情改變。
不用顧慮太多,好好反應自己的想法即可。