Marc
【借鑒與反思之跑團鬼故事】
標題:DM 過度使用 DMPC 來阻止玩家互動並硬塞戲份
Reddit 原文

故事背景其實沒那麼重要,不過我還是簡單說一下,這篇文章主要是抱怨居多。我現在還在這場戰役裡,所以內容會稍微模糊化,但我真的需要發洩一下。

我是第一次玩 D&D,幾個月前加入了一個正在跑 5e 的戰役。他們大概已經跑了十幾場,但還算新,所以 DM 願意讓我加入,因為我們是朋友。

我們見面後,我和 DM 說了我的角色設定,他也很支持。我的角色被設計成在戰鬥中途登場,一切進展得還不錯。故事是我們在對抗一個想毀滅世界的邪教,挺標準的套路。

(後續下收)
Marc
戰鬥不算頻繁,大概三四場團務才打一場,所以接下來的一個月幾乎都是在旅行、研究、訓練或社交,為最後的大魔王戰做準備。我們到了目標地點附近的一座城市,住進了一個 DMPC 們擁有的房子裡。

現在該來介紹 DMPC 們了,他們的存在感真的有夠強,讓人快抓狂。有 4 個 DMPC 幾乎一直跟著我們團隊:一個法師、一個盜賊、一個戰士和一個德魯伊。他們自己根本就是一支冒險隊伍,理論上很酷,但實際上他們和玩家角色幾乎形影不離。
Marc
這些 DMPC 每個都強到不正常。我們才剛到 4 級,但這些 DMPC 都有各種技能的專精,還有超級 OP 的「招牌攻擊」。舉例來說,那個德魯伊 DMPC 有一個不需要資源就能施放的遠程攻擊,命中 +6,傷害 6D6,這是三小?

超強的 DMPC 所帶來的各種鬼故事,我相信大家屢見不鮮。D&D 的一部分樂趣在於檢定失敗,但當隊伍旁邊永遠有一個超強的 DMPC 幫你擦屁股時,玩家的自主性根本毫無意義。

玩家盜賊開鎖失敗?沒事,DMPC 盜賊幫你搞定。聖騎士力量檢定沒過?別擔心,DMPC 戰士的力量 +5,他來。奇械師的奧祕檢定沒過?超聰明的 DMPC 法師直接告訴你答案,根本不需要檢定。
Marc
更誇張的是,DM 不只是用 DMPC 搶戲,還完全剝奪了玩家之間的互動機會。

還記得我說的「大部分時間都在社交和旅行」嗎?但這些時間我幾乎都在看 DM 用各種聲音和語調跟自己對話。他試圖讓 DMPC 變得有趣、討喜,讓他們看起來像什麼古怪的搞笑角色,而我們玩家根本插不上話。
Marc
如果有玩家試圖和其他玩家角色互動,幾乎每次都會被打斷。有一次我正和隊裡的武僧聊他角色故事中的一個重要事件,正聊到情感激烈的部分,結果 DM 控制的法師 DMPC 突然跑過來硬插話,打斷了我們的對話,然後開始塞他自己的戲份,直到進入下一場景。

我們根本沒辦法和其他玩家角色互動。我們也不能戰鬥,因為 DMPC 會秒殺敵人,然後丟一個尷尬的冷笑話。我們甚至不能吃飯、睡覺、做任何事情,因為 DMPC 一定會硬插進來。
Marc
這就是 TRPG 嗎?我只想和其他玩家一起培養感情、互相扮演對戲,但每次都會被這些討厭的 DMPC 打斷。就算我試著和 DMPC 對話,他們也只會回覆一些膚淺的台詞,讓人感覺像在對牛彈琴。
Marc
如果 DMPC 能做所有事情,而且做得比我們更好,那玩家角色到底有什麼用?那個戰士 DMPC 根本就是不死之身,真的沒唬爛。他就是死不了。那為什麼還要我們這群 4 級冒險者去對抗邪教?派那個人過去解決不就好了嗎?
Marc
不好意思,這篇文章越寫越像抱怨文而不是鬼故事,但真的很煩!我真的受夠這些 DMPC 不斷纏著我們,讓我們像被牽著走的小孩一樣,什麼都做不了。

以上。
——————————
Marc
WAYNE
這還蠻值得我深思的..
Marc
WAYNE : 到頭來還是要看你的玩家喜歡什麼
就我的觀察,也有不少玩家喜歡 GMPC 或存在感較強的 NPC
沒有正確的答案,只有喜好不同
我個人超討厭 GMPC 和戲份過多的 NPC 就是了
魔女審判◆莉芙
這其實蠻看玩家喜好的,有些人就喜歡當個旁觀者看NPC秀,
我自己是比較喜歡那種玩家才是主角的劇本,畢竟對我來說好玩的是TRPG,而不是沉浸式電影
就算NPC可以很有特色、也盡量別搶走主角(玩家)的風采
KALES.
不管玩家是喜歡積極主動做些什麼還是偏好有限度的參與劇情互動,我都建議有個基本原則是 “讓玩家的行動有意義”
像內文裏面提到的不是說NPC搶走玩家的風采,而是就算失敗了也有NPC彌補,也許先想到的是GM想讓玩家有多一些體驗,畢竟一般而言誰會喜歡失敗。但也是因為如此,如果沒有失敗的可能,或是說因為有NPC支持而註定就是成功,那檢定本身的目的確實就變得沒什麼意義。
讓玩家去做他們想做的,然後接受相對應的結果與發展,我想這也是發文的玩家所想要的東西。

畢竟從跑團的概念來看,玩家們應該是主角,如果劇情的鎂光燈脫離了主角而著重在配角,那難免就是會讓人感受到這主角的定位危機
載入新的回覆