Marc
@marcye14
Sat, Nov 16, 2024 4:19 PM
Sat, Nov 16, 2024 4:22 PM
25
6
【借鑒與反思之跑團鬼故事】
標題:踢掉一個常常崩潰的玩家
Reddit 原文
我在很久以前踢掉他了,所以我覺得現在可以放心分享這件事。把這個玩家踢掉的原因有很多,但把每件小事都詳細列出有點浪費時間。
以下是主要角色,為了符合論壇規定,我改用假名:
我:DM
Pam:問題玩家
Gina:Pam 的女友。Gina 很不錯,她跟 Pam 是一對情侶,所以我才猶豫要不要早一點踢掉 Pam,我以為她們兩個必須同進同出。老實說,Gina 比 Pam 有趣多了,跟她玩得很開心。
Abby、Bea 和 Craig:另外三個玩家。
(後續下收)
Marc
@marcye14
Sat, Nov 16, 2024 4:19 PM
1. Pam 經常打斷戰鬥過程,硬要我把規則大聲念給她聽,證明我確實有遵守規則。搞得本來一小時可以打完的戰鬥,往往要拖到兩小時才能結束。
Marc
@marcye14
Sat, Nov 16, 2024 4:19 PM
2. 只要 Pam 的角色在故事或戰鬥中做了錯誤選擇,她就會直接對著麥克風尖叫,要求我讓她重來一次。舉個例子,有次她的角色踩進陷阱,而我不讓她重走一遍,她就爆氣了。有時候我為了省事會妥協,但如果我堅持不讓她重來,而她又懶得吵,就會直接靜音麥克風,接著在聊天框裡發一堆帶著「自我懲罰」意味的長篇道歉。
Marc
@marcye14
Sat, Nov 16, 2024 4:19 PM
3. 我非常重視玩家的安全感,包括潛在的地雷和任何輕微的不適,尤其是在 Session 0 期間。但 Pam 都不肯坦誠告訴我她的界線。她經常因其他玩家的行為而崩潰,讓遊戲突然停擺。例如,Abby 和 Craig 為了潛入房間而殺掉一個 NPC,或者 Bea 的角色朝她的角色大吼大叫。但只要我問她有什麼不舒服的內容需要避免,她總是說「什麼都能接受」。
Marc
@marcye14
Sat, Nov 16, 2024 4:19 PM
最後一根稻草其實不是在團務中發生的,而是在我們閒聊的時候。大家聊到對恐怖遊戲的喜愛,Pam 開始抱怨自己有多不喜歡恐怖遊戲。結果,她受不了別人在正常談論她不喜歡的東西,直接崩潰,哭得淚流滿面,退出語音聊天,把氣氛搞得超級尷尬。
經過幾個月的不斷崩潰,我們試過各種方法和她溝通,希望避免觸發她的情緒地雷,但事情始終無解。最後,我們的友情和同情心也撐不住了,因為我們誰都玩得不開心。
我盡量用最溫和且體貼的方式告訴她,她不能再參加我們的遊戲了。我真心希望她能找到更適合她的朋友和快樂。但不得不說,自從她離開後,我們的團務順利多了,其他玩家對遊戲也更加期待。
——————————
Marc
@marcye14
Sat, Nov 16, 2024 4:20 PM
魔女審判◆莉芙
@devilalisa159
Sat, Nov 16, 2024 4:41 PM
解決不了她的問題,那解決有問題的人也是個方法
Marc
@marcye14
Sat, Nov 16, 2024 5:04 PM
魔女審判◆莉芙
: 從故事看來連 Pam 自己都不想解決,其他人夠有耐心了
Rain_Lich
@Rain_Lich
Sun, Nov 17, 2024 1:46 AM
團友斷捨離
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標題:踢掉一個常常崩潰的玩家
Reddit 原文
我在很久以前踢掉他了,所以我覺得現在可以放心分享這件事。把這個玩家踢掉的原因有很多,但把每件小事都詳細列出有點浪費時間。
以下是主要角色,為了符合論壇規定,我改用假名:
我:DM
Pam:問題玩家
Gina:Pam 的女友。Gina 很不錯,她跟 Pam 是一對情侶,所以我才猶豫要不要早一點踢掉 Pam,我以為她們兩個必須同進同出。老實說,Gina 比 Pam 有趣多了,跟她玩得很開心。
Abby、Bea 和 Craig:另外三個玩家。
(後續下收)
經過幾個月的不斷崩潰,我們試過各種方法和她溝通,希望避免觸發她的情緒地雷,但事情始終無解。最後,我們的友情和同情心也撐不住了,因為我們誰都玩得不開心。
我盡量用最溫和且體貼的方式告訴她,她不能再參加我們的遊戲了。我真心希望她能找到更適合她的朋友和快樂。但不得不說,自從她離開後,我們的團務順利多了,其他玩家對遊戲也更加期待。
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