偽音@白天、晚上都在遊戲開發
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有感
舉例的話. 製程中的uv排列工作跟模型上色
跟10幾年前完全不一樣了. 更加的簡單快速
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
還有rig工具 (人形)
現在滿多也在朝這方面發展
之前有人寫3dsmax的rig工具我也有買一套
IKMAX - 3D Rig in seconds!
Auto-Rig Pro: Overview [v3.70 - Blender 4.1]

以前純手工排到吐
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