🌈NA23
之前被諮詢了一些遊戲製作相關的事情,以我自己實務的經驗提供了一點點回饋
結果被寫在最後的感謝名單裡ㄌ (雖然用的是工作名XD
我覺得以學生專題來說各個面向規劃的蠻完整的,而且團隊執行力也很強,內文有一些開案發想跟製作技術的分享紀錄,覺得蠻棒ㄉ
也分享到這邊給大家看看
[達人專欄] 【專題】實驗專案 - 太空漂流 - 巴哈姆特
アキ様推し§小貘
太強了吧,我只會抄網路上的shader拿來改
🌈NA23
アキ様推し§小貘 : 我覺得可以動手實踐就很可貴ㄌ 一個想法最重要的是被做出來...
樸陶燃
好用心的一個團隊。在流程上很願意去嘗試做改善,技術層面也很願意去做嘗試,感覺積極度很高。
回想起自己做專題的時候感覺產學分離實在太嚴重了,內容不容易提得起勁,好像為了做而做。但看這篇分享,好像就是在產出自己的小孩一樣,有很多自己的想法以及有趣的部分,即使是踩坑好像也是賺到經驗的感覺,厭世感較少。
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