搜尋
好手氣
🌈NA23
仕事廢經歷了2小時的考核面談我ㄉ感想:做人不要太謙虛,有喊有機會啊各位!!!
🌈NA23
接這串我是認真覺得我做失敗ㄉ也能做成一集 噴射跳躍本來想做移動 結果變成移動噴射太空漫步@NATE2840 - 今天練習寫unity Rigibody相關的東西 然後出現了一些不預期運動行為,...
🌈NA23
之前聽到同事說做遊戲就像是在建造東西所以我重新讀大學的時候讀過的[建築的法則]意外的蠻多概念抽換成遊戲設計一樣也說得通耶很喜歡這種資訊之間不期而遇產生連結的感覺
🌈NA23
今天練習寫unity Rigibody相關的東西然後出現了一些不預期運動行為,覺得很好笑就分享給朋友結果朋友分享這個人做的東東,超好笑...現在已經完全懂他大概踩到那些坑ㄌ 因為我也踩過学了十年代码做出来的超级马里奥
🌈NA23
早上去吧台泡咖啡,打掃的阿姨給我餅乾跟茶包,說別人送的自己吃不完,小孩年紀也太小不適合吃所以就給我吃看看 阿姨:其實也想說也可以給你的其他同事,但會有點不好意思,會不會人家不喜歡我:不會啦 大家都很貪吃 阿姨:ㄏㄧㄡˇ 這樣喔
🌈NA23
仕事廢看到同事在討論order跟index命名的使用習慣,剛好手上處理的項目也需要排序控制欄位就順帶檢查了下結果我的草稿寫的名稱是orderIndex果然AI生成的東西不能全盤接受
🌈NA23
我覺得這本書的排版老派的像是我學生時代看的讀者文摘或是講義這類的散文雜誌,但其實有很多對於「企劃」的哲理描述,像是:企劃是一種找到最佳路徑的方式企劃不止是一種職務,還是一種生活方式成為企劃人,是使人自由的方式這些論述對我來說都是嶄新的概念,至少我有印象以來從來沒有人這樣跟我說過。非常有啟發性的一本書,真的不要被封面設計誤導了QQ要不是在實體書店偶然翻到,我就要錯過它了(然後又剛好女友有買這本書,真的是緣分ㄌ)內容非常值得反覆閱讀思考的一本書
🌈NA23
[紀錄]其實本來就有幫自己紀錄SOP的習慣,以防自己失智可以回去翻來參考不過既然寫了都寫了,就乾脆發出來ㄌ [Note]專案上傳itch.io畫面尺寸過大導致效能不足問題解法紀錄 - nate0527的創作 - ...
🌈NA23
本來想說這遊戲機翻完全沒經過LQA的流程,有些內容怪怪的我還勉強接受還扛的住 直到看到把chest翻成胸部那段我直接笑出來......【老王】新垣結石 2025/3/2 SolarPunk Demo-Steam新品節
🌈NA23
其實上禮拜就收到了,但忘記改寄件地址這禮拜回家才拿到的酷東東
🌈NA23
我ㄉ付費版chatGPT用到剛剛也掛ㄌ還好公司有訂Gemini Advanced,頂著用 不過自己帳號的chatGPT因為有更多過去的資訊(可以說是死掉之後會希望把我的帳號爆破的程度)還是希望可以趕快修好
🌈NA23
仕事近期有密切合作的同事要先登出公司了 所以也開始陸續進行人員分配調度的事情,但我自己感覺開發類工作都蠻辛苦的,已經不確定要不要推薦別人加入
🌈NA23
今天唐突想要玩死亡擱淺Steam多元成家的家庭成員有買後來出的導演剪輯版,就當新遊戲重玩了一下意外發現原本到處出現的魔爪工商被拔掉ㄌ原本打遊戲就很喜歡亂截圖,剛好有差不多的遊戲階段截圖可以做比對,意外的小發現
🌈NA23
第一次在職場遇到同校同系的學姐(大一屆)好開心 值得發文
🌈NA23
因為我寫很久所以我也要貼過來 最近在練習用unity手動做一些小東西,階段性練習也都會順手丟上 itch. io,就整理ㄌ一下相關流程紀錄 [Note]Unity專案上傳至itch.io簡易流程分享 - nate0527的創作 - 巴哈姆特
🌈NA23
日常女友最近開始對畫圖產生興趣,開啟了一些繪圖軟體的話題他想要先從軟體邏輯開始學起,結果意外看到一款開源繪圖軟體之後,就開始看專案code...... 原來工程師想學軟體邏輯的部分是從理解原始碼開始,懂ㄌ
🌈NA23
仕事廢今天ㄉ會議太多ㄌ昨天半夜還爬起來打了3隻蚊子,體感上快死亡ㄉ一天
🌈NA23
喜歡參加研討會&教育訓練ㄉ原因之一便當都好好吃...
🌈NA23
普通ㄉ職涯發展ㄉ聊卡一陣子的下階段轉職方向,跑去詢問chatGPT依主觀喜好度比較喜歡24,但現階段的狀態+賺錢手段顯然是13
🌈NA23
日常剛有人要跟我換寶可夢卡我:那個換卡規則好像有要改欸 (打開網頁說明) :喔~就是要拔掉一種Token喔???工作感突然回來了
🌈NA23
「Google 宣布未來所有行動版 Android 遊戲預設都會在Google Play Games on PC 平台上提供,除非開發者自願選擇退出。」---看到這個,想到幾個月前團隊也有收到相關訊息,趕緊把一些debug用的鍵盤快捷鍵功能從Final Build中移除
🌈NA23
日常下班跟女友回家搭捷運,他站在往下一格的地方女友:我在抱你大腿耶 我:喔 那你覺得這個大腿粗嗎 女友:我覺得是我喜歡的大腿 ......竟然破解我的地獄死亡提問
🌈NA23
日常吃晚餐的時候女友看著我一副若有所思的樣子我:怎麼ㄌ女友:我在想我玩魔物獵人應該捏不出你的臉 ???什麼意思
🌈NA23
TOEMㄉBGM真好聽欸搭配遊戲營造的整體氛圍真棒 Save 80% on TOEM: A Photo Adventure on Steam
🌈NA23
聊最近我ㄉ工作節奏:一三五 高效模式 二四 省電模式
🌈NA23
女友分享給我ㄉ 好好笑寫扣也可以唱ㄉ很熱血 NANOWAR OF STEEL - HelloWorld.java (Source Code Vide...
🌈NA23
之前公司送ㄉ小禮物終於拿回家開箱居然是一對威士忌杯跟金屬開瓶器
🌈NA23
聊休了將近一個月的假,要回歸社畜ㄌ有種國小寒假開學的感覺 大概是出社會工作以來休最長的一次假,雖然中間還是有卡一些雜事,但還是好珍貴
🌈NA23
讀[家用遊戲機簡史]覺得任天堂在歷史上,做對了好多決策點,橫井軍平真是先知 印象深刻的大致有:1.在早期環境,製作遊戲主機常常會和高科技、甚至是電腦掛勾,但阿任的主機定位完全是[玩具]2.因為定位是玩具,所以不用最新的高科技製作。好處是可以用穩定成熟的技術進行開發,並且大幅降低製作成本。3.盈利模式有別於他廠。當年還沒有很明確切割遊戲主機與遊戲軟體的概念,而任天堂在很早期的盈利模式就是賣便宜的主機,但是藉由販售軟體與上架銷售分潤等方式回收成本
🌈NA23
上週開完刀回老家休養,回老家就是被富養具體來說一日吃滿3餐、睡滿8小時天天五蔬果早晚都出去放風散步曬太陽路上看到想要的書跟玩具直接買回去打遊戲看書累了就直接睡完全不用工作根本超富
更多結果...