RDRayST
20241014
廢集中 嗑瓜子小報亭
廢噗 消音建議
順便提醒自己死線近了。
RDRayST
日常
「開始的死線」這招真的還挺有感,迫真用魔法打敗魔法。它的操作方式是「如果到開始的截止日期你還沒開始,那你就永遠放棄這個任務吧。」

所以我現在正在拖延訂開始的截止日期。
RDRayST
其實像百翁前那樣燃燒鍵盤的經驗平常也沒有少過,多來幾次也無妨——雖然想這麼說,但是對心臟不好。何況確實趕出來的東西成效不彰。

當然人總不能這麼安逸是吧,不如我們「開始的死線」就訂這週日吧。
仍然不敢訂週末
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無期迷途
RYTHRON (@rythron4) on X
才剛讚嘆完剎雨選這一幕很懂,然後往下滑就看到推主:
RYTHRON on X
「Omg i forgot rahu's earringgggg🙃🙃🙃🫠」
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小圓
kent (@kentmster_p) on X
舊校舍這個我甚至沒反應過來
RDRayST
日常 藍天 或者該說推特又搬石頭砸自己的腳
實話說,讓人難受的事情太多了。
又是政治問題、又是AI、又是主流環境的權力結構,神經稍微大條一點恐怕都不至於這麼痛苦。
為著公開發表的各種「風險」,連畫個圖寫個文求個心靈寄託都要這麼遭心,沒回到自己血還要搞得身心俱疲,實在是沒有意義。
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RDRayST
東方
ARCD0087 - (REBIRTHED); XFD
Bad Apple新編曲欸?
RDRayST
日常
深刻的體會到焦慮很可能會是一個會讓當事人以為自己「沒事」的情緒。
你會因為自己能處理好外部的事情,覺得沒關係,this is fine,可它就是會在難以入睡這一點上,非常直觀地反映出來。
RDRayST
當然也不能排除可能只是咖啡因攝取過多。
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心理學 腦科學
看完這集後,你的大腦將不再一樣...至今最強的大腦研究【6步改變大腦】
這集做得不錯。
甚至不是說內容講得不錯。(因為類似的內容已經在別的地方聽過了,等於是再複習一次)
是呈現的方式淺顯易懂。(不得不說連業配的呈現方式也做得很好。)
RDRayST
仔細想想,規訓的運作模式大概也是這樣。
因為一條固定的道路已經形成了,理所當然,反直覺的另一條道路就會變得很難建立🤔

當整個環境都在加強那條道路的時候,要往「森林」走的阻力就會變得更大。
RDRayST
……不對,應該不只這樣。🤔
RDRayST
阻力是對於做出選擇的人而言,連選擇都沒有考慮過的情況、想像都想像不到的情況,應該還有別的什麼在運作著。
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無期迷途
べっちゃん🦈 (@amclavespm) on X

這究竟是一幅什麼樣的光景……
RDRayST
今天無法寫文,抑鬱。
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發想
每次上架平均約15分鐘影片的頻道,一般能接受的最慢更新時間是多少?朋友說,一周。
因為更新得太頻繁,一周之內能看的時間可能也是一天,所以一周更新那麼多,可能也看不完。

於是我打開自己有在關注的寶可夢對戰影片頻道確認:二土大概兩到三天,更新的影片時長約20分鐘上下,米糕的影片時長則比較短。寶可夢對戰影片的更新頻率似乎不會很低。
RDRayST
那麼Vtuber呢?
詢問之後得知,Vtuber一周內可能只休一天,除此之外幾乎每天都有直播節目。
「不過,如果沒有打遊戲的話,幾乎也是沒有話題的狀態。」
那不是跟我們平常沒什麼兩樣嗎(?)
也就是說,直播的作用其實是陪伴吧。

陪伴是有意義的,嗯。
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podcast
【第二人生#8】我好想改變,但是我會怕~|拒絕召喚3-2 - 啟點文化一天聽一點
裡面只有一句我一定要寫下來:
就像現代人有問題就問AI,明明也覺得它回答得不是讓人很滿意,但就是離不開它。
RDRayST
其實AI回答的東西是所有答案(資料)的整理,更有條理更有邏輯,那樣的答案如果還不夠完美,會是因為什麼呢?
RDRayST
日常
繼續加班
RDRayST
喔對,不知不覺都十一月了。
RDRayST
孤獨搖滾
台語版配音有夠厲害。除了配音員本身的演出之外,厲害的部分還包含台詞的轉譯。也許是因為轉譯的關係,在看的時候本來劇情就有安排的笑點似乎被放大了?或者該說笑點變得更易懂?不對啊?我明明也不那麼熟台語,為什麼用台語表達的笑點可以更被凸顯出來??
RDRayST
配音員演出的部分,波奇用那個帶哭腔的說話方式吐槽,吐槽的力道突然變得好有殺傷力(???)「這種無半撇嘛傷瞰矣」簡直絕了(?????)
RDRayST
欸看日文版的時候這段我真的沒有笑
RDRayST
不過不知道為什麼我這邊edge好像沒辦法看,要用chrome才能開。(aha)
RDRayST
日常
只要一寫長文(無論小說還是心得),就會影響到睡眠時間。這個問題要想辦法解決。🫠
RDRayST
PMSV
第一屆(x第二世代宿敵戰戰報:
(火爆獸訓練家:我朋友)
(大力鱷訓練家:我)
(火爆獸比大力鱷快)
第一場:
大力鱷開惡太晶打咬碎。火爆獸兩下嬉鬧勝。

第二場:
雙方都沒開太晶。火爆獸先手噴火。大力鱷後手水流裂破勝。

第三場:
火爆獸開幽靈太晶,大力鱷開惡太晶。火爆獸噴火(大力鱷因為沒水系了幾乎殘血)。大力鱷水流裂破(火爆獸因為沒火系所以殘血)。火爆獸速度快所以收頭勝。 寶可夢是猜拳遊戲確定。
RDRayST
日常(?)
重要角色都要登場了但是名字還沒取好
RDRayST
止痛劑
我需要止痛劑。
RDRayST
PMSV
spcrash (@spcrashworks) on X
這張笑死我了誰能懂我的笑點(
RDRayST
RDRayST
不行,我需要一個在這種時候看到就能減輕痛苦的止痛劑。
RDRayST
RDRayST
孤獨搖滾其實也有藥效,可是動畫反覆看有時候會產生抗藥性效果沒那麼顯著(?)
RDRayST
我現在不會那麼容易生氣,只是生氣的感覺變成清晰而持久的痛的感覺。
比如看到這張:
古崎 (@sakiC43899) on X
簡直舊傷復發的程度。
或許有人會覺得這樣的「互動」很香吧,可是現在的我不免就會想到,在他人面前處在Emberrasment的狀態底下怎麼可能舒服?那可是負面情緒。
這個世道就是有人覺得看到他人陷入Emberrasment的狀態,很「可愛」。

不久前才和朋友討論到,喜歡把自家小孩哭得很傷心的影片放在SNS上笑的父母,大概也是這種心態。

他們說這個行為是出於「愛」。
RDRayST
然後我就開始痛。
痛死我了,救命。
需要止痛劑
RDRayST
看靈夢懶洋洋的躺著耍廢至少會讓我覺得舒服一點。
RDRayST
手動轉
男性的聖倡幻想投射
Hanako🌊蒂蒂 (@Hako_nonstop) on X
這件事其實挺有感,《厭女》也有提到。
因為之前畫畫的時候有在研究「看起來比較壞」的女性角色怎麼畫,就發現繪畫方面的女性角色塑造的技術指導,大多會往伎女、俵子的方向處理。但我想到的「壞」比較傾向於智慧犯的那種,那種塑造到處都找不到參考,問AI也沒有用,因為牠們的資料庫不存在那樣的女性角色。

別的不提,單看文和靈夢就好。靈夢和文兩個角色,其實都可以往惡役的方向塑造。靈夢要增加壞的要素,多半會往暴力的方向強化,身為天狗的文其實理應也可以這樣處理。但文相較之下,反而往俵子的方向處理的情況比較多,尤其男性創作者。因為文「會算計」。大概牠們對於「會算計的女性」的幻想是如何運作的,由此可見一斑。
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