fxchou
@fxchou
Wed, Oct 2, 2024 6:24 AM
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[TTRPG] The Broken Empires RPG
Youtube 頻道「Me, Myself & Die!」的創作者「Trevor Devall」宣稱自 125 個經典和現代角色扮演遊戲啟發開發「Sim-Lite」D100 系統,某種類似「Black Jack」需要高數值卻又不能爆的檢定方式,遊戲中沒有屬性、職業、等級,完全是技能基底,標榜戰鬥只丟一次骰去看結果以及攻擊部分,同時也用成功程度決定要做舉盾、繳械或勸降,法術沒有欄位、沒有等級也沒有法術清單,而是玩家從環境與想像力的結合,有點像是「被遺忘國度(Forgotten Realms)」中 Weave Magic 的概念。
募資連結:
https://www.kickstarter.com/...
fxchou
@fxchou
Wed, Oct 2, 2024 6:24 AM
除此之外,他們也找了 Solo RPG 中知名系統《Ironsworn》的作者「Shawn Tomkin」與《Mythic Game Master Emulator 》的作者「Tana Pigeon」來撰寫整個單人變體的章節。
目前募資 17 小時將近 22 萬,感覺是不錯的開始。
fxchou
@fxchou
Wed, Oct 2, 2024 6:24 AM
其實是昨晚睡前突然看到《ShadowDark》的「The Arcane Library」推薦,點進去發現另一個偶爾會看的 TTRPG Youtuber。
fxchou
@fxchou
Wed, Oct 2, 2024 6:25 AM
剛好前幾天講到《Reforged RPG》說是全技能導向時,聊到「FATE」與「GURPS」,接著我想到學生時代熱衷的「Ultima Online」,思索這樣子練技能的系統能怎麼判定?原本想趁著颱風假好好的讀「Basic Roleplaying」,然後看到這個似乎符合期望的系統。
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Youtube 頻道「Me, Myself & Die!」的創作者「Trevor Devall」宣稱自 125 個經典和現代角色扮演遊戲啟發開發「Sim-Lite」D100 系統,某種類似「Black Jack」需要高數值卻又不能爆的檢定方式,遊戲中沒有屬性、職業、等級,完全是技能基底,標榜戰鬥只丟一次骰去看結果以及攻擊部分,同時也用成功程度決定要做舉盾、繳械或勸降,法術沒有欄位、沒有等級也沒有法術清單,而是玩家從環境與想像力的結合,有點像是「被遺忘國度(Forgotten Realms)」中 Weave Magic 的概念。
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目前募資 17 小時將近 22 萬,感覺是不錯的開始。