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[TTRPG] Deadline - A Clockwork Press這是一款新聞大事記和地圖繪製的桌上角色扮演遊戲,玩家將扮演城市中最大新聞出版社的記者。遊戲以報紙形式呈現,以全新的方式來進行事和世界建構。無 GM,支援上至 4 人或者是單人模式,玩家一開始先建立一座城市的設定,可能是具有科技進步、政治動盪、市民衝突、不平等的社會結構,以及一絲神秘魔法的色彩...接著再依序將這些元素在地圖上視覺化,並且更新一些關鍵因子,在建立以後,接著開始記述數年來城市中的各種事件的新聞頭條,捕捉這座城市的故事。募資連結:Deadline - A Clockwork Press--會是 Discworld 的 Ankh-Morpork 還是 Lovecraft 筆下的 Arkham?
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[TTRPG] Ember知名線上跑團平台「Foundry Virtual Tabletop」推出了自己的線上原創戰役,具有可以玩多年的主線故事、超過 25,000 地點可供探索的開放世界,藉由平台特色具有互動地圖、視覺化的敘事以及音效,而且遊戲世界中會有日夜與季節,甚至是月食狀態與月亮間的交互關係來影響事件,支援「D&D 5E」與平台專屬的「Crucible」系統。募資連結:https://www.kickstarter.com/...--還是不得不尊重強勢的系統...
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[D&D] 2024 Edition Release Schedule就在半個多小時前,「D&D」官方的直播節目,除了對新書的宣傳,計畫中的虛擬桌面(Virtual Tabletop, VTT)平台,同時也發布了發售時程,很多人詬病的是為什麼三聖書不同時出?這樣其實很奇怪,所以有人嘲笑是因為他們需要三季有營收...
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[Memo] Highest Crowdfunded TTRPG「Brandon Sanderson's Cosmere® RPG」在今天凌晨超越了「Avatar Legends: The Roleplaying Game」正式成為募資金額最高的桌上角色扮演遊戲。
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[Game] Marching Order1-4人 15-300分鐘單人或是多人合作的地城探索冒險遊戲,其中隊伍的前後排列類似「Darkest Dungeon」那樣的感覺,招募隊伍去闖地城打怪,賺錢回城裡買裝備。因為他們準備要出二版了,第一版的電子檔目前特價 1 美元。連結:Marching Order PDF $1 – Crumbling Keep--注意!會留下信箱收二版的廣告信喔...
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[Memo] 50 Years of D&D in 15 Minutes「D&D」4E、5E 首席設計師「Jeremy Crawford」、《Curse of Strahd》的首席故事設計師「Chris Perkins」、「Forgotten Realms」作者「Ed Greenwood」以及《Thay, Land of Red Wizards》作者「Alex Kammer」分享他們對於「D&D」的第一次接觸與回憶,影片中應該是在「GEN CON」的展場中歷年不同版本的展示...影片連結:50 Years of D&D in 15 Minutes
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[TTRPG] Above VTT上週因為看到一部比較 14 個不同 VTT(Virtual Tabletop)的影片而看到了之前沒注意過的「Above VTT」,這是個「Chrome」的插件,能夠從「D&D Beyond」直接抓開團資料,即時讀取角卡並且使用上面的自動擲骰功能,以及匯入官方的冒險地圖而且建好光源、視線與怪物設定(當然也可以自己上傳設定),戰術地圖需要的基本設置都有,甚至有高度差的視野,我還挺想試試看做個在桌子下的通道,半身人經過會看到微弱光線透出來而人類則會被擋住的玩法...
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[TTRPG] Brandon Sanderson's Cosmere® RPG之前一直在說「Stormlight Archive」,結果今天正式上線卻更名成「Cosmere」,把整個寰宇世界都納進去了!裡面分成三類型,讀者是世界指南、玩家則多了玩家手冊,主持人則是多了戰役劇本!不過因為都是兩本兩本的增加,所以單價算是稍高...從開始到現在 15 小時就暴衝到 450 萬,山神的魅力真的是可怕!募資連結:https://www.kickstarter.com/...
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[Impression] Titania: Forest of Fairies and Jewels(2021)《ティターニア~妖精と宝石の森~》妖精召喚主題的湊套遊戲,玩家輪流在 3x3 的陣列中,選取一條線拿取上面所有相同顏色的寶石以及一顆泛用寶石直到 12 條線被拿過,接著再從旁邊 8 個牌庫頂進行妖精召喚,八種不同類型的妖精有不同的寶石色彩與數量的需求,一旦選擇略過就不可以再召喚,而且除非有家事小精靈布朗尼(Brownie)否則沒辦法保留任何寶石,其中地精(Gnome)可以轉色、皮克西(Pixie)可以計算同色成套分、妖精王奧伯隆(Obéron)可以掠奪等等,幾乎都各有能力,收集相同妖精達到上限還有特殊加分。
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[Impression] Detective Conan Card Game《『名探偵コナン』カードゲーム》知名動漫「名偵探柯南」的集換式卡片遊戲,玩家要比的是事件解決的速度,其實就是跑分,而且後手所需要的分數比先手少一,每回合玩家會從牌庫蓋兩張牌至檔案區,檔案區的卡片張數即是玩家可施放的卡片需求上限,因為不需要消耗,因此限制玩家每回合只可以打一張牌,之後玩家可以從檔案區抽牌降低總張數來再出牌,另外玩家的搭檔(主要角色)也可以用支援的方式到檔案區去增加可打牌的上限,結合這兩點讓玩家的出牌更靈活。
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[Impression] Rise of Augustus(2013)羅馬共和背景的賓果、湊套遊戲,玩家在面前會有三張待完成的卡片,而每回合抽袋去符合需要的圖示,如果士兵全部填滿時則獲得該卡片可能是加分條件、功能或是攻擊!遊戲中有些湊套目標去競速,不過最主要分數還是來自圖示之類的加分卡,不同圖示在袋子有不同的配比,終究是賓果,運氣好的話還是比較順利,因為總是會有運氣不好而狹怨攻擊全場的人,所以小分數拼速度恐怕比不上累積圖示加分卡來得有效。就輕鬆但是很難說是有後追...
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[Memo] D&D 2024 Reviews「D&D」2024 年版的 PHB(Player's Handbook)就在剛剛開始的「GEN CON」先行販售,而已經拿到預覽書的也在今天開始貼出評論,老牌 TTRPG 網站「EN World」有評論的情報整理。網頁連結:D&D (2024) - D&D 2024 Player's Handbook Reviews--整體算是正面,可以再戰十年!?
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[Game] 真・女神転生 THE BOARD GAME日本知名電玩將推出桌遊,預計在 9/11 開始募資,不過發行商「Icrea」似乎是做周邊跟模型的公司,之前似乎沒有出過桌遊,屆時將會有 72 隻惡魔微縮模型。官方推特:真・女神転生 THE BOARD GAME(仮) 公式アカウント (@SMT_BDG) on X
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[Game] 京都人狼4-8人 15分鐘一個玩家扮演外地人「滋賀人」,然後玩家抽取「本音卡」其中分有真誠跟壞心眼兩種,根據與外地人的應答中給予稱讚,其他玩家也可以參與聊天進行干擾,最後外地人根據京都人的稱讚找出誰是壞心眼的京都人!這個是在京都當地賣的紀念品,甚至是京都市故鄉稅的納稅禮品...官方網頁:京都人狼 | ない株式会社--總覺得哪裡怪怪的?這是反諷京都人吧?
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[TTRPG] The Stormlight Archive RPG當代最知名的奇幻作家「布蘭登山德森」所創造的「颶光典籍」系列,早在 2022 年即有要做角色扮演遊戲的消息,玩家能夠在相同的世界體驗燦軍的回歸並且創造自己的世界。出版社「Brotherwise Games」在今天也公布了將會搭配第一本戰役「Stonewalkers」,玩家將有機會遇到故事中的主要角色與神將。預告頁面:The Stormlight Archive RPG — Brotherwise Games
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[Game] Storyfold: Wildwoods1人 10-15小時單人敘事冒險遊戲,玩家扮演一個小女孩以及她的同伴熊,前往拯救受到神秘的暗影所侵擾的森林。遊戲有五個章節各有幾個場景,從玩家的選擇會有所分支的劇情,遊戲中採用環裝的故事書以及盒內分隔各章節的卡片,讓設置簡便迅速。官方預告頁面:Storyfold: Wildwoods--對《Mythwind》(2023)挺有興趣的,不過運費好貴...
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[Game] Dungeon Twister 20th Anniversary Edition2-4人 45-60分鐘經典的地城探索對戰遊戲《Dungeon Twister》(2004)即將進行 20 週年紀念版的募資,被困在迷宮中的冒險者小隊相互爭奪戰利品,而最大的特色是每個區域都有個機關可以旋轉整個區域,讓通道連接關係產生變化!新版本除了美術與微縮模型更新外,另外使用磁吸底座來攜帶戰利品,內容也將會包括《Paladins & Dragons》、《3/4 人模組》擴充,其實當初這套遊戲有超級多 promo 跟擴充,所以會有加購...預計 8/6 上線,而且將會針對舊版推出升級包。募資預告頁面:Dungeon Twister 20th Anniversary Edition by ludicall...
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[Memo] Celebrating 50 Years of D&D at GEN CON下週 8/1-4 的「GEN CON」發佈了展場小冊子的電子版,從封面開始到節目主軸全部都是 D&D,內文中有歷年來相關活動的回顧,活動則包括了美國郵政發行 D&D 紀念郵票、新版 PHB 開賣、博物館,研討會專題講座從原始版、AD&D、AD&D2E、3E、4E至5E,另外還有 50 年來的創作:Endless Quest、Ravenloft、Forgotten Realms、歷史、漫畫、小說...電子版連結:2024 Gen Con Program Book--展場 D&D 主題圖環保杯好貴,可能算進去可以 1 元續杯的成本...
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[TTRPG] D6 System: Second Edition1986 年的《 Ghostbusters: A Frightfully Cheerful Roleplaying Game》所使用,同時也是而後十年間《Star Wars RPG》(1987)的系統(備註:後來「WotC」或「FFG」推出的都是不同系統),玩家將屬性與技能的數值計算為 d6 的數量,並且以加總的方式來看是否通過檢定,新版本修改了 Wild Die 的規則,持續的增益或減益數值,增加戲劇性的效果,另外也增加了更多敘述控制與英雄點等等模組化的規則,基本上是屬於泛用規則,比較妙的是玩家可以選擇封面要超級英雄系、奇幻還是科幻,不過內容都相同。募資連結:https://www.kickstarter.com/...
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[TTRPG] Nimble這是一個基於 5E 的簡化系統,宣稱只要會玩 5E 就可以接軌外,也相容 5E 的劇本與怪物設定,除了拔掉 CON 以及縮減成 10 個技能,戰術戰鬥採用了 3 次動作的模式,不再丟命中而是直接丟武器傷害,丟到 1 失敗、丟到最高值則爆骰,法術採用跟《DC20》相似的行動加上法力,法術等級就是法力需求,而戲法則不需要法力,不過在預覽看到的都是戰鬥相關法術,感覺很無趣。遊戲中有 11 種職業各有 2 個子職,每級都給一點新花樣,看來還不會多到令人難以選擇。募資連結:Nimble 5e: A Fast, Tactical, 5e Compatible, RPG
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[TTRPG] The Lady Afterwards知名電玩「Cultist Simulator」世界觀設定之下非線性、低戰鬥、故事中心的角色扮演遊戲套組,場景是 1920 年代埃及的亞歷山卓,在這個秘密歷史的世界中,隱藏的神祇監視著充滿末日、渴望與禁忌的世界。其中包括了基本規則與劇本、大秘儀部分的塔羅牌、八個可以調整的角色卡、骰子等,甚至還有營造氣氛的香氛蠟燭。包括「Steam」在內的各平台都有電子版本,我覺得實體配件的書報、地圖、塔羅牌等等還挺有感覺的,不過價格相當高。官方頁面:The Lady Afterwards – Weather Factory
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[TTRPG] Before the Flood許久以前,在我們這個世界之前,曾經有過另外一個世界,而大洪水掃過了一切,點滴不剩。這是個六人的地圖繪製角色扮演合作遊戲,完全不需要準備,因此適合做為單次團,除了可以作為獨立遊戲,也可以作為更大戰役的世界建造,玩家分別扮演土地、傳說、自然、國家、繁榮與災厄,每個負責人有各自的機制與角色,玩家可以選擇跟怎麼在地圖上與大家互動。募資連結:Before the Flood - a 6-person utopic map-making TTRP...--有些方案的價格意外的挺高的。
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[TTRPG] So You've Met A Thousand Year Old Vampire《Thousand Year Old Vampire》(2019)是得獎的知名單人記事型角色扮演遊戲,玩家以書寫的方式記錄著吸血鬼的一生,然後記憶有限,因此需要抉擇去排除一些經驗,核心問題就是當不朽又具有力量時想做什麼?作者即將再次推出新的單人遊戲,作為遇到古老掠食者的人,可能是來吃你或是可以能只要跟你做朋友,這個看似熟悉又不同的設定,玩家去拓展和探索你和吸血鬼間的關係,另外也導入了全新的敘事工具,屆時將會是超過 600 頁的內容。Backerkit 募資預告頁面:So You've Met A Thousand Year Old Vampire--呃,會不會太厚了?
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[TTRPG] PbtA to replace D&D在「reddit」的 PbtA 社群中,有人說不爽「Hasbro」,因此想找替代 D&D 的 PbtA 系統,感覺上最適合的是啟發自 D&D 的《Dungeon World》,不過感覺太笨重了,希望尋求建議。回文中提到不少奇幻背景的 PbtA,《Root RPG》以及義大利的《Fantasy World》都蠻多人推薦的,當然也有許多不同系統,我見單看看甚至還有兩個屬於 OSR + PbtA 的,這也是蠻酷的。討論連結:From the PBtA community on Reddit--其中也有些免費的,感覺可以找機會讀讀看...
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[TTRPG] Company of the Fading Star位於毀外的城市外圍,玩家扮演注定滅亡而且已陷落的騎士團成員,指揮官給了一個最後的任務來拯救或毀滅這個垂死的世界。這是一本多達 100 多頁「Mörk Borg」系統的冒險、戰役設定,內容也包括了可選的角色創造、戰鬥、升級與讓遊戲變成困難模式的壓力/創傷規則。目前期間限定免費或是自訂價格。Itch連結:Company of the Fading Star by Castle Grief--「Mörk Borg」太重金屬風格,讀起來不是很適應...
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[TTRPG] Grimwild啟發自「D&D」的英雄式奇幻世界觀,強調戲劇性超越真實性,而且降低追溯細節的角色扮演遊戲系統,玩家可以拿來跑自己的設定,也內建有端點移動探索系統與共同世界創造來衍伸自己的故事線,系統奠基於《Blades in the Dark》,但是又額外加了更多 D6 以及 D8 的成果抵銷骰,另外使用 D6 遞減式骰池去進行進行事件計時、淺在危機與任務進程的追蹤,最妙的是有個「蒙太奇」骰(Montage Rolls),可以去跳過一些細節快轉劇情...募資連結:Grimwild
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[TTRPG] Lone Angler講述釣客探索廣闊而未知海洋的故事,整體略帶不平衡的動態,讓玩家在海上冒險,探索周圍的世界。海洋充滿了秘密和奇觀,而釣客則擁有可靠的小船和聰慧來應對一切挑戰,兩個玩家分別扮演釣客與海洋,通過來回傳遞標記來進行動作,釣客是冒險中比較主動的一方,海洋則是以危險、奇觀與機會作為回應。itch頁面:Lone Angler by Yuri Runnel--Name your own price 讓我有點不知所措,所以沒有下載....
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[TTRPG] Vagabond - Pulp Fantasy Roleplaying Game目前正在為實體版募資預熱的角色扮演系統,採用的是 D20 的基底,宣稱結合了老派的實務性與現代化的角色表現,支援單人或是合作,也內建六角地圖探索產生器,標榜可延伸而直覺的魔法,所有法術都是戲法,使用魔法點來施放,也可以用點數去做各種延伸強化(像是 D&D 術士的 socery point 應用)。其實查起來,遊戲已經公開一年多了,在「Reddit」上也看到有人說單人遊戲玩得很高興。募資還有兩個半月才上線。Gamefound 預告頁:Vagabond // Pulp Fantasy Roleplaying Game by Land of...
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[Game] The Curse of Cthulhu- Strange & Deadly Shores Gamebook克蘇魯神話背景的遊戲書,時間是 1913 年,做為一個私家偵探,有人付費請你要去遙遠的蘇格蘭小島去收集一些醜醜的裝飾品,問題是住在這個島的狂熱教徒寧願滅了你也不會放棄他們神聖的雕像。這是三部曲中的第一集,重點是提供有超連結的電子檔!按連結就可以到另一個章節真的很方便。募資連結:https://www.kickstarter.com/...--相當有經驗的書籍出版社,不過他們主要產品是漫畫跟圖像小說,呃...我分不出這兩個的差異...
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[TTRPG] Tainted Grail TTRPG: SOLO Mode & VTT以華麗模型而著稱的黑暗奇幻風格桌遊《Tainted Grail》(2019)由法國出版社「Studio AGATE」所操刀的桌上角色扮演遊戲,年初才在「Gamefound」募到 37 萬歐元,現在要登陸「Kickstarter」再噱一波(誤),我想主要內容物都一樣,不知道當初在 GF 上送很大的獨家商品要怎麼處理?這次新增的部分是單人模式以及 VTT(Visual Tabletop)平台 D20 的授權或是 Foundry 的模組。KS預告頁:https://www.kickstarter.com/...--從 Backerkit 那邊看來,似乎是獨立一本書而非擴充?等正式上線再確定。
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