Chris@PS5終於入手
@chris_kazumoe
Sat, Sep 28, 2024 4:26 PM
Sat, Sep 28, 2024 5:00 PM
1
Dark Souls: Remastered 黑暗靈魂:復刻版
(2011/2018)
開發:FromSoftware
PS3時代的老遊戲,史低還要賣495元(Steam),最氣的是我還買了(縱容),希望跟朋友一起連線的體驗不至於太令人想摔手把。
買之前沒人跟我說要先走過一大段路、打敗這隻牛頭人Boss以後才能跟別人 co-op
好吧。
Ah, here we go again.
今天下午才開始玩的,看一下遊戲時數...
Chris@PS5終於入手
@chris_kazumoe
Sat, Sep 28, 2024 4:29 PM
這個遊戲太失禮了
你才沒人性 你全studio都沒人性
Chris@PS5終於入手
@chris_kazumoe
Sat, Sep 28, 2024 4:30 PM
為什麼會時間那麼長呢,因為遊戲才剛到第一個城鎮,我就刷上了....
Chris@PS5終於入手
@chris_kazumoe
Sat, Sep 28, 2024 4:31 PM
飛龍劍
黑騎士劍
Chris@PS5終於入手
@chris_kazumoe
Sat, Sep 28, 2024 4:34 PM
還有這個,掉落率更低(應該吧,我大概打死20次左右這隻黑騎士才掉)
懸崖邊跟他跳探戈繞背背刺
終於掉了!黑騎士戟!!
.........結果所需能力跟我現在的數值還差很遠啊XDDD
Chris@PS5終於入手
@chris_kazumoe
Sat, Sep 28, 2024 4:36 PM
因為只有他會掉(聽說遊戲快結束前還可以在某個地方刷,但那很後來的事情),若把他打死之後沒掉這支武器,那就沒有了。
所以刷的過程就是得把存檔複製貼上,PC上的操作比用主機快一點
Chris@PS5終於入手
@chris_kazumoe
Sat, Sep 28, 2024 4:38 PM
本作音樂擔當是 櫻庭統
聽到現在為止
沒有一首有印象的 爆
Chris@PS5終於入手
@chris_kazumoe
Sat, Sep 28, 2024 4:40 PM
遊戲用的是Havok引擎,2011年的東西,總而言之就是飄著PS3味(當然Remastered的解析度跟FPS都比較好一點,但本質是一樣的)
Chris@PS5終於入手
@chris_kazumoe
Sat, Sep 28, 2024 4:44 PM
裝備/狀態介面長這樣
感覺只要玩過 Soulsbrones 遊戲其中一款,不論是2009 Demon's Souls還是2024 Elden Ring DLC,祖傳介面讓你 feels like home
Chris@PS5終於入手
@chris_kazumoe
Sat, Sep 28, 2024 4:46 PM
第一眼來看好像比較不一樣的只有最下面的"人性"質
目前我只知道那個數值越高、越容易掉寶
還有跟人家連線必須使用人性
Chris@PS5終於入手
@chris_kazumoe
Sat, Sep 28, 2024 4:48 PM
原來他就是那個
讚美太陽guy
嗎???
Chris@PS5終於入手
@chris_kazumoe
Sat, Sep 28, 2024 4:50 PM
你的每作飛龍已經上線
這遊戲也要拿弓箭射飛龍嗎....really?!到底要幹這件事幾次?!
Chris@PS5終於入手
@chris_kazumoe
Sat, Sep 28, 2024 4:50 PM
但為了飛龍劍,我還是做了。
Chris@PS5終於入手
@chris_kazumoe
Sat, Sep 28, 2024 5:09 PM
講一下gameplay好了,
開場不死院胖胖應該直接從惡魔靈魂來的
打了一下發現能造成的傷害很低很低
靈機一動,想說莫非這又是一場
沒必要不要跟遊戲第一隻boss死磕
的安排.........
Chris@PS5終於入手
@chris_kazumoe
Sat, Sep 28, 2024 5:10 PM
腳底抹油一溜
Chris@PS5終於入手
@chris_kazumoe
Sat, Sep 28, 2024 5:11 PM
結果10分鐘內就又跑回去打牠了,
因為拿到一把長劍可以對它造成比較合理的傷害
Chris@PS5終於入手
@chris_kazumoe
Sat, Sep 28, 2024 5:14 PM
不死院惡魔只是暖身,噗頭貼的這牛頭人Boss應該才是本作新手守門員
打不過他的話你連要烙人來幫忙打都不行
好殘忍啊,這不就是臥龍的張樑嗎
Chris@PS5終於入手
@chris_kazumoe
Sat, Sep 28, 2024 5:14 PM
然後我真的被牠弄死好幾次 有大概兩次都是剩下一咪咪血 結果....
Chris@PS5終於入手
@chris_kazumoe
Sat, Sep 28, 2024 5:17 PM
本來是用滾的想要迴避牠的大攻擊,發現還抓不到滾的時機
老娘在艾爾登交界地滾了150小時也沒滾好
初來乍到的怎麼能滾得理想呢...............
Chris@PS5終於入手
@chris_kazumoe
Sat, Sep 28, 2024 8:20 PM
這遊戲的bonfire真少.........又不知道路.....
Chris@PS5終於入手
@chris_kazumoe
Sat, Sep 28, 2024 8:21 PM
剛剛不小心闖進boss地盤,可是身上有5xxx魂!
Chris@PS5終於入手
@chris_kazumoe
Sat, Sep 28, 2024 8:21 PM
只好用道具回到前一個火點,也就是很早很早之前的地方(跟下午同一個)
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Dark Souls: Remastered 黑暗靈魂:復刻版(2011/2018)
開發:FromSoftware
PS3時代的老遊戲,史低還要賣495元(Steam),最氣的是我還買了(縱容),希望跟朋友一起連線的體驗不至於太令人想摔手把。
買之前沒人跟我說要先走過一大段路、打敗這隻牛頭人Boss以後才能跟別人 co-op
好吧。
Ah, here we go again.
今天下午才開始玩的,看一下遊戲時數...
這個遊戲太失禮了
你才沒人性 你全studio都沒人性
飛龍劍
黑騎士劍
懸崖邊跟他跳探戈繞背背刺
終於掉了!黑騎士戟!!
.........結果所需能力跟我現在的數值還差很遠啊XDDD
所以刷的過程就是得把存檔複製貼上,PC上的操作比用主機快一點
聽到現在為止
沒有一首有印象的 爆
遊戲用的是Havok引擎,2011年的東西,總而言之就是飄著PS3味(當然Remastered的解析度跟FPS都比較好一點,但本質是一樣的)
感覺只要玩過 Soulsbrones 遊戲其中一款,不論是2009 Demon's Souls還是2024 Elden Ring DLC,祖傳介面讓你 feels like home
目前我只知道那個數值越高、越容易掉寶
還有跟人家連線必須使用人性
原來他就是那個讚美太陽guy嗎???
你的每作飛龍已經上線
這遊戲也要拿弓箭射飛龍嗎....really?!到底要幹這件事幾次?!
開場不死院胖胖應該直接從惡魔靈魂來的
打了一下發現能造成的傷害很低很低
靈機一動,想說莫非這又是一場沒必要不要跟遊戲第一隻boss死磕的安排.........
因為拿到一把長劍可以對它造成比較合理的傷害
打不過他的話你連要烙人來幫忙打都不行
好殘忍啊,這不就是臥龍的張樑嗎
老娘在艾爾登交界地滾了150小時也沒滾好
初來乍到的怎麼能滾得理想呢...............