RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sat, Sep 21, 2024 2:28 AM
Sun, Sep 22, 2024 4:40 AM
原來弱的不是套牌;是我自己(ry
ygo
MD
DC杯
遊戲王
百夫
掰噗~
@baipu
說
Sat, Sep 21, 2024 2:28 AM
原來是這樣阿....
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sat, Sep 21, 2024 2:35 AM
Thu, Sep 26, 2024 4:38 AM
從百夫出了之後就開始勤練,也參考了非常多的百夫構築。目前體感而言強度最高最穩定的還是手坑百夫or淵獸百夫。
基本上這次盃賽也都是玩這兩種風格。(DLv.17前)
淵獸百
後手特化百(無淵獸
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sat, Sep 21, 2024 2:47 AM
Sat, Sep 21, 2024 4:01 AM
Måneskin — I Wanna Be Your Slave | LIVE Performance ...
魔王
언더테일 합주_ ♬Undertale animation
Low Roar - "I’ll Keep Coming" - IDK Sessions
未完成ランデヴー
Splinter Wolf
Sia - The Greatest (Official Video)
Clean Bandit - Solo feat. Demi Lovato [Japan Edition...
Age of Mythology Soundtrack - 02 Eat Your Potatoes
醫龍2-DRAGON RISES
一個重點就是保持心情愉快。
慣例的bgm
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sat, Sep 21, 2024 2:49 AM
Sat, Sep 21, 2024 6:30 AM
可以緊張、但不能打到生氣XD
有時升階戰關鍵局就是給你爛牌上手、但就是沉住氣慢慢打。
有時看到對面割草過了真的很想直接投
所以吃飽睡好很重要,身體沒調好就急躁,急躁打牌就不會想那麼多
打完後也是反覆去思考下對手的可能構築與類型,進一步優化套牌把一些關鍵卡補上/踢下,針對環境調整。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sat, Sep 21, 2024 2:59 AM
Sat, Sep 21, 2024 3:36 AM
。淵獸百:
可以視為進一步提高上限的打法,因為純百夫本家的先手終場雖然不吃隕石、不太怕落雷/羽掃;但對方第一手拍烙融/割草等大牌、百夫甚至無法及時跳出耀變來加以應對。
過去經驗也注意到耀變真正優勢在於對方難以解掉每回合都能飛回來的耀變,長期戰有優勢
但對方不給你下回合就好了
,如尤貝爾、炎王、荷魯斯往往都能辦到突破斬殺。耀變的一回合一康實在不太夠贏。
所以我乾脆集中資源在第一回合攔住對手,先手做天球場、後台就留了很多人優化掉的本家反擊。雖然後臺幾乎只能留重騎一張所以難以跳出耀變,反正耀變本來就不會為你帶來勝利(不像已死的厄)。還不如給反擊當代價吃掉、反擊成功護航的G威力還更強些。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sat, Sep 21, 2024 3:19 AM
Sat, Sep 21, 2024 6:52 AM
天球雖然有極懼怕墓指的弱點,但在這套牌裡威力極大。一彈可以連鎖現在主流常見超強檢索/續航的場地綠陣的一回合一次效果、來無效對手。碰到拮抗時拯救自己的卡也不錯。
被解放後能跳出牌組的淵獸(例如瑪格)之後進一步拉下回合續航、也是我看重這套的原因,因為畢竟是淵獸百,整套打完沒用到淵獸軸實在很虧,天球能夠檢索龍族怪這點很強。另外就是即使吃了泡影這墓效還是能開出來。
會這樣構築的一個重點也是因為百夫本家的12星同步怪....不弱、拳頭也大、特召就能發效果這點也很好,但牌效跟應對能力真的不夠。我體感還是覺得4+6淵獸做出來的10星同步如鮮花/雙翼更強點。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sat, Sep 21, 2024 3:28 AM
Sat, Sep 21, 2024 6:34 AM
。放棄了神淵獸:
感覺神淵獸比較像順風牌?逆風時難以挽回檯面。
。貼紙:
嘗試過各種的後台永續,基本上都有點會卡自己、黑騎皇防破壞效果也往往都沒用上、後手上手也等於沒用。如牌組封鎖、次元、魔封、長眠不醒的噩夢等最後都放棄。真正感覺堪用的還是兩張限一的:技剝、千查,這兩張算是勉強彌補後手貼紙廢掉的弱點、後手開出來也能極大壓制對手。
我甚至有一場是後手用盡全部資源去踩掉坑、護航千查成功在下回合開出來,成功逼使對面尤貝爾(全家惡魔族)投降。
。落雷/強奪是來抓現在位階常碰到的Meta Beat,也在思考有沒有更好的牌能換上。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sat, Sep 21, 2024 4:40 AM
Wed, Sep 25, 2024 5:30 AM
。後手特化百:
偶然抄到的構築。到現在還沒搞懂額外的銀河眼系列是怎麼運作的?打比百夫弱的牌組不太穩、但對上如炎王尤貝爾主流的先手這類劣勢對局意外地不錯。
因為百夫後手極為弱勢的特性所以投入不少封殺型手坑/後手大牌,如次吸、三戰三號、拮抗。
拮抗是我本來不太會想入3的牌、畢竟先手/複數上手都很卡手,但用這套時發現:百夫本家後手踩坑能力極差、先用拮抗清一次場之後百夫一卡動往往就能讓對手投降。另外就是假如對方已經做滿場滿康,這種情況百夫自己也不太可能踩得過去,這時手裡有複數拮抗往往令對方意想不到。
。三戰之號:
在這套中值得特別提出來的一張牌。因為它and篝火、讓原本本家動點高達12張的百夫提高到16張,也能檢索三戰/拮抗來解場,意外地好用。
另外要注意次元環境會卡到場地的檢索。還有風險就是壺的代價隨機噴牌。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sat, Sep 21, 2024 10:08 PM
後手幾乎不會贏阿(抹臉
除非是對方卡手(但肯定一堆手坑+大牌)、而且我手上多動點能踩過,不然基本上都是輸的。
而且還很難說輸的不對:對面都是等級比我還高的牌佬,是真的沒有一絲機會。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Sep 22, 2024 2:24 AM
承讓。
都是手坑交換之後看到拍出第一張百夫長牌就投了。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Sep 22, 2024 4:38 AM
Wed, Sep 25, 2024 7:07 AM
有生第一次登上DLv.20
19上20中途碰到一堆尤貝爾(還後手),果斷把構築換上針對尤貝爾的牌。
後手開局,對方做完最大陣之後請他吃了一次拮抗,下回合對方又鋪滿場還打了我4000LP,再請他吃一次,之後對面很明顯不太習慣幻影已經用完的問題。努力跳出了神弓跟小夜,被我用提豐正拳解掉小夜,淵獸每回合問候神弓給不給過趁機降攻。
之後做了自己的小夜伺機帶怪逃跑以免尤貝爾碰瓷。做出鮮花、小心壓制檯面、對面才死心投降。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Sep 22, 2024 6:14 AM
把各等級用的套牌PO上來好了、畢竟一直在微調整:
DLv.18
DLv.19
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Sep 22, 2024 6:25 AM
Sun, Sep 22, 2024 6:28 AM
統計下手坑+後手大解數量:
16上17:20/40張
17上18:20/40張
18上19:21/41張
19上20:20/40張
.......後手弱的問題這麼嚴重啊?
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Sep 22, 2024 6:57 AM
Sun, Sep 22, 2024 7:08 AM
。個人百夫理解:
。展開踩坑順序:
脆弱度:重騎-從騎-場地-徽記,所以會先場地貼從騎貼重騎,徽記留著當補點。若單徽記開、因為怕自肅一般是拿場地。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Sep 24, 2024 11:46 AM
//...但重要的就是,還是要保持開放的頭腦。在這種情況下,你就等於是進入了一個歌德所謂的那種漫遊時期,你做的事情是不重要的,重要的是你從你做的事情當中分析、總結和發現的東西,然後你再根據你分析、總結和發現的東西隨時調整。//
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
Wed, Sep 25, 2024 7:13 AM
Wed, Sep 25, 2024 8:02 AM
memo
對尤,
對炎王,
對肅聲,
對人魚,
對烙印,
對60GS,
對荷,
對剎,
對百夫內戰,
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Wed, Sep 25, 2024 8:01 AM
Thu, Sep 26, 2024 4:36 AM
對古機巨/對御巫,
對華璃,
對燒血,
對MB,
對RR,
對植物均/六花芳香蕾禍聖天樹,
對十八戰閃刀,
對恐緋肽,
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Sep 29, 2024 10:46 PM
Sun, Sep 29, 2024 11:00 PM
(舉杯慶祝
把DC二階的牌拿來改造了下。
鑽1上獅5:19/41張
意外.....畢竟是拿了些先手嗎?
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Sep 29, 2024 10:49 PM
Sun, Sep 29, 2024 11:01 PM
Tower of Flower
終於完成了一直想要的「上大師」and「進DC二階」,這遊戲差不多可以封了(
嘛講幾個不是很重要的取捨點:
1.放棄效分:
2.額外的8星同步:
3.額外的8星超量:
4.放棄本家反擊:
5.一滴可以拿掉?:
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Sep 29, 2024 11:10 PM
Wed, Oct 23, 2024 1:13 AM
1.放棄效分:
畢竟是
惡意的
系統發牌...完全有可能後手卻無手坑。那麼與其考慮打斷對手展開;不如考慮處理對手終端。所以能在自己回合突破的泡影比效分更加優先了。
2.額外的8星同步:
百夫的額外算是頗為自由,除了本家的12星同步必然至少各一、以及慣例的赤龍跳耀變套路外,幾乎沒有任何固定構築牌。我已經看過有人不帶超新星、不帶10星同步、不帶8星同步,不帶天霆、不帶提豐、不帶天球,基本上沒有幾個是固定都帶的。所以這邊都只是我個人的手感習慣。
首先要理解8星同步基本上是一個妥協時才會出的東西。(因為這套沒有psy
平常當然都是做12星同步滾資源、或者10星壓制檯面。逼不得已時才會出8星,所以這8星必須是非常強力的突破卡、不然沒有必要卡一個額外格子。
在這些考量下放入了龍鬼神、混沌惡魔。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Sep 29, 2024 11:13 PM
Sun, Sep 29, 2024 11:24 PM
兩者都是後攻大拳頭牌、而且都有著除外怪獸的能力,能確實削減主流從墓地反覆橫跳的怪獸數量。
就算先攻跳出來、對手後手要硬解也會多花點資源,這對主打資源消耗戰的百夫更是求之不得。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Sep 29, 2024 11:21 PM
Sun, Sep 29, 2024 11:22 PM
3.額外的8星超量:
有時對手就是不給你留協調(
這時如果淵獸又不上手、就會連雙翼都出不來。額外只靠小夜、提豐是難以突破的,所以我帶了炎王神。不過目前還沒出過、可能可以考慮踢掉或換成霄星機神。就是假想你場上只有8星怪可以超量而對面是尤貝爾時你要怎麼辦就好。
4.放棄本家反擊:
一樣是後手的問題。反擊上手太吃虧了...為了勝率改換成魔防陣,在這個階級還算用到幾次。
5.一滴可以拿掉?:
一樣是沒用到幾次的牌。本身會先自虧一張牌的資源所以不是優先選項,但之前都碰上對面做出3色康的場,這樣與其過不去、不如找個虧資源但還是能過的解牌。DC杯有用到、但天梯就很少了,所以考慮換成別的。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Sep 29, 2024 11:30 PM
Sun, Sep 29, 2024 11:35 PM
穩定度還是一件很重要的事。(嚼嚼
縱使60張的牌組、廢件上手也還是要投降認輸。有碰過幾次對面60張還先手、但就是沒能成功展開。讓我後手過坑後拍出一張百夫長勸退對面速投。
嘛是有點寂寞...畢竟之前用蟲惑努力了這麼久、結果DC卡在18階、也上不去鑽2鑽1甚至大師。轉個跑道用雖然被眾人說不強但畢竟也是主流的百夫之後就都上了。就會讓人覺得這畢竟還是看機體而不是看技巧的遊戲...
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Mon, Sep 30, 2024 2:02 AM
Mon, Sep 30, 2024 2:05 AM
[閒聊] 遊戲王妹卡二選一
【密技】來玩我做的遊戲王妹卡二選一 @遊戲王 系列 哈啦板 - 巴哈姆特
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Mon, Oct 7, 2024 4:29 PM
Mon, Oct 7, 2024 4:29 PM
[M.D.] 平均向百夫 DC盃Lv20
memo
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
Sun, Oct 13, 2024 2:58 PM
@DigitalLover - [MD] 最近天盃毒龍實裝,得到不少先攻權,只要沒被攔,終端應該是不太怕...
陰間大師反天盃介紹:
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Fri, Nov 8, 2024 2:22 AM
自動組牌功能:人均蛇眼(ry
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ygo MD DC杯
遊戲王 百夫
基本上這次盃賽也都是玩這兩種風格。(DLv.17前)
淵獸百
後手特化百(無淵獸
慣例的bgm有時升階戰關鍵局就是給你爛牌上手、但就是沉住氣慢慢打。
有時看到對面割草過了真的很想直接投所以吃飽睡好很重要,身體沒調好就急躁,急躁打牌就不會想那麼多打完後也是反覆去思考下對手的可能構築與類型,進一步優化套牌把一些關鍵卡補上/踢下,針對環境調整。
可以視為進一步提高上限的打法,因為純百夫本家的先手終場雖然不吃隕石、不太怕落雷/羽掃;但對方第一手拍烙融/割草等大牌、百夫甚至無法及時跳出耀變來加以應對。
過去經驗也注意到耀變真正優勢在於對方難以解掉每回合都能飛回來的耀變,長期戰有優勢
但對方不給你下回合就好了,如尤貝爾、炎王、荷魯斯往往都能辦到突破斬殺。耀變的一回合一康實在不太夠贏。所以我乾脆集中資源在第一回合攔住對手,先手做天球場、後台就留了很多人優化掉的本家反擊。雖然後臺幾乎只能留重騎一張所以難以跳出耀變,反正耀變本來就不會為你帶來勝利(不像已死的厄)。還不如給反擊當代價吃掉、反擊成功護航的G威力還更強些。
被解放後能跳出牌組的淵獸(例如瑪格)之後進一步拉下回合續航、也是我看重這套的原因,因為畢竟是淵獸百,整套打完沒用到淵獸軸實在很虧,天球能夠檢索龍族怪這點很強。另外就是即使吃了泡影這墓效還是能開出來。
會這樣構築的一個重點也是因為百夫本家的12星同步怪....不弱、拳頭也大、特召就能發效果這點也很好,但牌效跟應對能力真的不夠。我體感還是覺得4+6淵獸做出來的10星同步如鮮花/雙翼更強點。
感覺神淵獸比較像順風牌?逆風時難以挽回檯面。
。貼紙:
嘗試過各種的後台永續,基本上都有點會卡自己、黑騎皇防破壞效果也往往都沒用上、後手上手也等於沒用。如牌組封鎖、次元、魔封、長眠不醒的噩夢等最後都放棄。真正感覺堪用的還是兩張限一的:技剝、千查,這兩張算是勉強彌補後手貼紙廢掉的弱點、後手開出來也能極大壓制對手。
我甚至有一場是後手用盡全部資源去踩掉坑、護航千查成功在下回合開出來,成功逼使對面尤貝爾(全家惡魔族)投降。
。落雷/強奪是來抓現在位階常碰到的Meta Beat,也在思考有沒有更好的牌能換上。
偶然抄到的構築。到現在還沒搞懂額外的銀河眼系列是怎麼運作的?打比百夫弱的牌組不太穩、但對上如炎王尤貝爾主流的先手這類劣勢對局意外地不錯。
因為百夫後手極為弱勢的特性所以投入不少封殺型手坑/後手大牌,如次吸、三戰三號、拮抗。
拮抗是我本來不太會想入3的牌、畢竟先手/複數上手都很卡手,但用這套時發現:百夫本家後手踩坑能力極差、先用拮抗清一次場之後百夫一卡動往往就能讓對手投降。另外就是假如對方已經做滿場滿康,這種情況百夫自己也不太可能踩得過去,這時手裡有複數拮抗往往令對方意想不到。
。三戰之號:
在這套中值得特別提出來的一張牌。因為它and篝火、讓原本本家動點高達12張的百夫提高到16張,也能檢索三戰/拮抗來解場,意外地好用。
另外要注意次元環境會卡到場地的檢索。還有風險就是壺的代價隨機噴牌。
後手幾乎不會贏阿(抹臉
除非是對方卡手(但肯定一堆手坑+大牌)、而且我手上多動點能踩過,不然基本上都是輸的。
而且還很難說輸的不對:對面都是等級比我還高的牌佬,是真的沒有一絲機會。
承讓。
都是手坑交換之後看到拍出第一張百夫長牌就投了。
19上20中途碰到一堆尤貝爾(還後手),果斷把構築換上針對尤貝爾的牌。
後手開局,對方做完最大陣之後請他吃了一次拮抗,下回合對方又鋪滿場還打了我4000LP,再請他吃一次,之後對面很明顯不太習慣幻影已經用完的問題。努力跳出了神弓跟小夜,被我用提豐正拳解掉小夜,淵獸每回合問候神弓給不給過趁機降攻。
之後做了自己的小夜伺機帶怪逃跑以免尤貝爾碰瓷。做出鮮花、小心壓制檯面、對面才死心投降。
DLv.18
DLv.19
16上17:20/40張
17上18:20/40張
18上19:21/41張
19上20:20/40張
.......後手弱的問題這麼嚴重啊?
。展開踩坑順序:
脆弱度:重騎-從騎-場地-徽記,所以會先場地貼從騎貼重騎,徽記留著當補點。若單徽記開、因為怕自肅一般是拿場地。
對尤,
對炎王,
對肅聲,
對人魚,
對烙印,
對60GS,
對荷,
對剎,
對百夫內戰,
對華璃,
對燒血,
對MB,
對RR,
對植物均/六花芳香蕾禍聖天樹,
對十八戰閃刀,
對恐緋肽,
(舉杯慶祝
把DC二階的牌拿來改造了下。
鑽1上獅5:19/41張
意外.....畢竟是拿了些先手嗎?
嘛講幾個不是很重要的取捨點:
1.放棄效分:
2.額外的8星同步:
3.額外的8星超量:
4.放棄本家反擊:
5.一滴可以拿掉?:
畢竟是
惡意的系統發牌...完全有可能後手卻無手坑。那麼與其考慮打斷對手展開;不如考慮處理對手終端。所以能在自己回合突破的泡影比效分更加優先了。2.額外的8星同步:
百夫的額外算是頗為自由,除了本家的12星同步必然至少各一、以及慣例的赤龍跳耀變套路外,幾乎沒有任何固定構築牌。我已經看過有人不帶超新星、不帶10星同步、不帶8星同步,不帶天霆、不帶提豐、不帶天球,基本上沒有幾個是固定都帶的。所以這邊都只是我個人的手感習慣。
首先要理解8星同步基本上是一個妥協時才會出的東西。(因為這套沒有psy
平常當然都是做12星同步滾資源、或者10星壓制檯面。逼不得已時才會出8星,所以這8星必須是非常強力的突破卡、不然沒有必要卡一個額外格子。
在這些考量下放入了龍鬼神、混沌惡魔。
就算先攻跳出來、對手後手要硬解也會多花點資源,這對主打資源消耗戰的百夫更是求之不得。
有時對手就是不給你留協調(
這時如果淵獸又不上手、就會連雙翼都出不來。額外只靠小夜、提豐是難以突破的,所以我帶了炎王神。不過目前還沒出過、可能可以考慮踢掉或換成霄星機神。就是假想你場上只有8星怪可以超量而對面是尤貝爾時你要怎麼辦就好。
4.放棄本家反擊:
一樣是後手的問題。反擊上手太吃虧了...為了勝率改換成魔防陣,在這個階級還算用到幾次。
5.一滴可以拿掉?:
一樣是沒用到幾次的牌。本身會先自虧一張牌的資源所以不是優先選項,但之前都碰上對面做出3色康的場,這樣與其過不去、不如找個虧資源但還是能過的解牌。DC杯有用到、但天梯就很少了,所以考慮換成別的。
縱使60張的牌組、廢件上手也還是要投降認輸。有碰過幾次對面60張還先手、但就是沒能成功展開。讓我後手過坑後拍出一張百夫長勸退對面速投。
嘛是有點寂寞...畢竟之前用蟲惑努力了這麼久、結果DC卡在18階、也上不去鑽2鑽1甚至大師。轉個跑道用雖然被眾人說不強但畢竟也是主流的百夫之後就都上了。就會讓人覺得這畢竟還是看機體而不是看技巧的遊戲...memo