偽音@白天、晚上都在遊戲開發
blender
正在找解決這問題的方式
https://images.plurk.com/1t5hf5EfkW3QXZaHVeZ2Oq.png
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有人提供控制器/驅動器的做法
正常是應該這樣
不過我小黃油的需求比較複雜

並非單一骨骼上用的東西 是複數骨骼互相牽制的東西,最佳狀態是做完後可以bake掉

有控制器殘留這點. 覺得並不是很好
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
關鍵字也不太確定要怎麼找
大多是教你怎麼在控制器上設置動畫key的新手教學
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
我對反覆要做到100.200多次的步驟厭煩了
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
買這個先用了 有達成我要的需求
Key Selected Objects
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
今天中午
20組動畫 8個骨骼
每根要點1次
點了160次
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
有這插件我以後只須點一次
20組動畫共20次
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
買了這插件讓我少動了140次
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