Ani 工作也畫休息也畫
@digiubb
Thu, Aug 29, 2024 3:21 PM
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聊一下關於這兩天同人本的話題
Ani 工作也畫休息也畫
@digiubb
Thu, Aug 29, 2024 3:21 PM
Thu, Aug 29, 2024 3:23 PM
二創同人本賣不賣得出去這點
當然不是有付出努力就賣得出去
Ani 工作也畫休息也畫
@digiubb
Thu, Aug 29, 2024 3:23 PM
Thu, Aug 29, 2024 3:38 PM
讀者在乎的內容跟畫手在乎的內容常常不一樣
舉例來說
我很在意我畫的圖的上色完整度,骨架有沒有畫對?臉有沒有畫好看?
但對很多讀者來說,其實只要畫面的氛圍是喜歡的就夠了
Ani 工作也畫休息也畫
@digiubb
Thu, Aug 29, 2024 3:23 PM
所以不能只用自己的觀點去思考怎麼都賣不出去
而是要站在讀者,站在消費者的角度來看 「會想買怎樣的本子?」
Ani 工作也畫休息也畫
@digiubb
Thu, Aug 29, 2024 3:24 PM
從這個角度來看畫本本賺錢這件事的話
簡單概括地說,就是要帶入商業模式的思維
要如何讓消費者買單?
要如何拓展更多消費者?
大致上是這兩個方向
Ani 工作也畫休息也畫
@digiubb
Thu, Aug 29, 2024 3:26 PM
之前分享的一篇心得噗文串裡,就有很多帶入商業模式思考與分析的內容
大家可以看看這篇:
@ninevsnine - 【雜談】出漫畫本子話題 僅分享自己經驗 囉嗦下收
Ani 工作也畫休息也畫
@digiubb
Thu, Aug 29, 2024 3:29 PM
撇開本子這件事來說
我會認為現在自媒體時代,經營自己的IP或平台也會影響到蠻多
Ani 工作也畫休息也畫
@digiubb
Thu, Aug 29, 2024 3:31 PM
Thu, Aug 29, 2024 3:39 PM
創作者要把自己當成一個IP來經營
有形象、有平台、有流量、要宣傳
粉絲或讀者基數多,作品自然也好推
雖然客群還是會有分族群
比方我的水星粉絲大概就不會想買我的原創本
但基數多,消費機會可能也會比較高
Ani 工作也畫休息也畫
@digiubb
Thu, Aug 29, 2024 3:35 PM
因為我想睡覺了所以直接做個結論
這種經營社群與自我品牌或自己的同人誌商店的事情,可以當作是自己創業
創業本來就是投資,有賺有賠,什麼時候收手自己看著辦
但收了就是什麼都沒有,所以才有人說是比氣長
也因為這樣,比起專職只畫本,我選擇白天進公司上班
雖然可以自由使用的時間變少了,副業對我來說比較沒有壓力還可以只爽畫自己喜歡的東西。
步調雖然慢,但也是一種不錯的經營方式。
畢竟對我來說二創還是要有愛有熱情才畫得下去
為了賺錢畫自己不喜歡的東西真的就跟白天上班沒有兩樣,很痛扣。
不過這也就是個人選擇的部分了
Ani 工作也畫休息也畫
@digiubb
Thu, Aug 29, 2024 3:35 PM
@kellerlin - [宅] 同人本(同人場)不賣或虧本,是同人創作圈的超級經典年經文 想到5年前日...
然後看到這一串真的很有感
Ani 工作也畫休息也畫
@digiubb
Thu, Aug 29, 2024 3:36 PM
本本印量真的要控好
寧願印少一點也不要屯在家裡大虧錢
本本少沒關係,有賣完就是不虧
載入新的回覆
當然不是有付出努力就賣得出去
舉例來說
我很在意我畫的圖的上色完整度,骨架有沒有畫對?臉有沒有畫好看?
但對很多讀者來說,其實只要畫面的氛圍是喜歡的就夠了
而是要站在讀者,站在消費者的角度來看 「會想買怎樣的本子?」
簡單概括地說,就是要帶入商業模式的思維
要如何讓消費者買單?
要如何拓展更多消費者?
大致上是這兩個方向
大家可以看看這篇:
我會認為現在自媒體時代,經營自己的IP或平台也會影響到蠻多
有形象、有平台、有流量、要宣傳
粉絲或讀者基數多,作品自然也好推
雖然客群還是會有分族群
比方我的水星粉絲大概就不會想買我的原創本
但基數多,消費機會可能也會比較高
這種經營社群與自我品牌或自己的同人誌商店的事情,可以當作是自己創業
創業本來就是投資,有賺有賠,什麼時候收手自己看著辦
但收了就是什麼都沒有,所以才有人說是比氣長
也因為這樣,比起專職只畫本,我選擇白天進公司上班
雖然可以自由使用的時間變少了,副業對我來說比較沒有壓力還可以只爽畫自己喜歡的東西。
步調雖然慢,但也是一種不錯的經營方式。
畢竟對我來說二創還是要有愛有熱情才畫得下去
為了賺錢畫自己不喜歡的東西真的就跟白天上班沒有兩樣,很痛扣。
不過這也就是個人選擇的部分了
寧願印少一點也不要屯在家裡大虧錢
本本少沒關係,有賣完就是不虧