宇文風
最近很夯的黑神話悟空與台灣3A議題,跳過那些愚蠢毫無意義的互相嘲諷譏笑,也略過已經被人講爛的那些因果關係。其實我個人是認為台灣會做出3A遊戲是遲早的事。這並不是單純的樂觀而已,反倒是經過自我思辨且客觀推測下的結果。
會這樣推測有幾個原因和前提,首先我們可以知道台灣人是有這個意願想要打造的,或說有那個夢想是想去實踐的。
掰噗~
No good, Bob (nottalking)
宇文風
所謂的3A大作放在今天的市場,多半已經是個非以賺錢為主要目的之選項,或說至少不會是因為想賺錢才做的選項。理由我就不再多提,這個連中國人自己都在作梗圖諷刺。換句話說,更多的是乘載著某些浪漫想法的人,才可能去實踐的選項。而看得出來這在台灣是有這種人的。
第二是能力,事實上有在關注業界的都早已知道,台灣是有那個能力與人才做出好遊戲的。比較後知後覺的,看到最近獨立遊戲的出色表現,也可以略知一二。當然,這不是說獨立遊戲做得好就代表3A能做得好,這之間還有很大的差距。儘管如此,我也認為台灣的創作者是辦得到的,後起之秀頻頻地令人驚豔。就算一次不行兩次不行,也會步步進逼到那個程度。
宇文風
我並不覺得黑神話悟空是什麼爛遊戲,最具公信力的M站,大致上就是81、82分左右。我想這是很中肯的分數。換句話說,稱讚他是件很正常的事,無需刻意貶低或過捧。
宇文風
回到我想講的命題,眾所皆知,最大的問題也是最膚淺的問題,就是錢。這就是為什麼我第一個說的理由,是需要有足夠懷抱願景的人這件事。只要有(許多)(非常)有錢人是有那種願景的人,那麼投資這一塊就會有可能。而在台灣邁入已開發國家的階段,會盲目地追求物質與金錢之世代,現在都已慢慢邁入老年。就連趙少康先生,都已經轉向成不得不認為這是件屬於"該做到的事"。不過他也不會投錢到這領域,因為他就是還屬於我說的那個世代思維的老人。
宇文風
我並不是在說那個世代是老害啥的,他們就是一個時代下會有的產物。正如同出生在許多動漫遊戲娛樂世代的我們,也深受這些精神價值事物的影響。並慢慢地成為社會的中堅分子,開始重視這些文化產物,也是時代的必然。
而有沒有資本家願意投入?其實甲山林開發的天命奇御就已經證明了是會有的。只是他們的資本並沒那麼"雄厚"。意願有、人材有、資金"可能"會有,接下來的就是時間與機運的問題。
萬丈高樓平地起,成功絕非一蹴可及,這是人盡皆知的道理。圈外人看不到那些一步一腳印的努力,那不是他們的錯。反正他們也只是在找相罵本,不用幾個禮拜甚至幾天的時間他們就前往下個戰場。遊戲產業,WHO CARE?
我在意。
玩家們在意。
所以我們看得到創作者們的努力,看得到那一步一腳印。就算自己達成不了,也會成為基石,那麼那一天就是會到來的。
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