M空(´Д)吊死在幼馴染的樹上
「感覺應該要學blender」
<正在習慣快捷鍵的我
<看著介面的我
M空(´Д)吊死在幼馴染的樹上
M空(´Д)吊死在幼馴染的樹上
MAYA跟blender的習慣正在打架
M空(´Д)吊死在幼馴染的樹上
啊....頭好痛
M空(´Д)吊死在幼馴染的樹上
<尋找屬性細項的我
M空(´Д)吊死在幼馴染的樹上
<切換模式的我
M空(´Д)吊死在幼馴染的樹上
<丟角色進去但找不到控制器選項的我
獠也@歐美動畫坑
原來M空也是3D人嗎XDDD
M空(´Д)吊死在幼馴染的樹上
轉職兩年再多一點點的3D小廢物
赫本:我來助你
好厲害
M空(´Д)吊死在幼馴染的樹上
但現在處於待業中
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
如果是別的3d軟體來用blender的使用者. 要不要找以前使用3d習慣的輸入鍵?
網路上找的到滿多人做的版本
我blender用了4年都還是用以前習慣的3dsmax輸入鍵
M空(´Д)吊死在幼馴染的樹上
偽音@白天、晚上都在遊戲開發 :
How to Animate in Blender: Learning the Basics
我昨天找到了這個影片,把移動類的快捷改成maya輸入了,終於不用每次移動都要思考我要按什麼了
M空(´Д)吊死在幼馴染的樹上
然後昨天玩了一整天的球,現在是要習慣blender的線性拉把沒辦法使用Non-Weighted Tangents
M空(´Д)吊死在幼馴染的樹上
總會一直拉到拉桿的長度
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