墨桃/百樓
從活俠傳的專訪衍生閒聊一下小師妹

創作者因為有「投射自己慾望」跟「抽離描寫」兩種創作模式,所以主角不一定會跟創作者本身很像,有時反而是扮演跟創作者相反、寄託一些期待的角色

從活俠的專訪看得出來,趙活的誕生本身是熊老師想要抽離塑造一個被打壓的情境,而去思考「我該用什麼條件才能達到效果」的結果(我自己是這型創作者,很熟悉這個創作模式)

不過即使是抽離描述,人的情感經驗還是會影響描寫角度,前天熊老師提到自己最喜歡的女角是小師妹時,我的第一個感覺是「這個人絕對因為不擅長說話吃了很多虧」
@spadequeen - 聽完直播了,鳥熊互動完全是大師兄跟二師兄聽得好快樂喔 Q:是誰提議醜主角 熊...
墨桃/百樓
小師妹是活俠傳裡感情線起始點最高的女角,有非常優越的先天條件,相處這麼多年又很理解趙活、對趙活本身自帶高好感、而且完全不要求什麼學問、成就、有錢之類的任何外在條件

你就只需要發現她存在,而且理解她喜歡你就可以了

極度簡單的條件
(她還愛家也不喜歡買新衣服吃後山抓到的烤魚即可)
墨桃/百樓
就算小師妹的條件如此簡單,玩家還是可以更簡單就完全無視她

第一輪商量南宮家壽禮時,看到嗆唐布衣「你那是真正無知妄言」時,怎麼可能不去選呢?這選項看起來實在太有趣了

而不去選的結果就是會直接忽視掉「小師妹好像有什麼話想說」
於是小師妹也失去了出嫁前唯一一次跟師兄們一起出門玩的機會
墨桃/百樓
遊戲選項就放在那裡,然而人自然而然,就會注意到更引人注目、更有趣的那個選項大師兄,所以很自然不會去選擇「感覺很無聊」的那些,例如相較去砍人這麼有趣的事,送二師兄的丹藥或是三師兄的書畫就感覺很普通啊 我前幾輪都選了砍人

前陣子在披踢踢看到有人寫女角各路線心得的評價時,對小師妹的評價就是「太平淡了」
墨桃/百樓
對的因為小師妹就只是存在於那邊而已,正如所有她會直接被忽視的選項一樣的「無聊」,她有的就只是愛

如果一個人沒得選時,有愛當然是很不錯的,大家都會說「一個人對我有愛就夠了呀」

不過玩家的實際行為跟反應來看,愛跟有趣相比,更多人就會選有趣了。現實中一樣會有很多這種「反應看起來很無聊」的人直接被忽視,但他們的內在,或是透過其他方式表達(例如創作)時可能並不無聊
墨桃/百樓
之前在披踢踢跟人討論二師兄叛變為什麼沒人挺他時,也是類似的感受
這對兄妹真是像到不行,不太講話又喜歡靜靜待在家裡,該不會二師兄也喜歡吃魚

雖然玩家視角看得到很多二師兄的心聲或自言自語,所以知道他心裡其實是有不少話的,但其他師兄弟可能真的是不清楚他在想啥
墨桃/百樓
不如說就算玩家知道趙活吃的藥都是加數值的,以趙活視角來說二師兄給他吃的也是「毒藥」,感想是「好過份」

二師兄算是比較會開口解釋了,但還是有不少只有玩家或其他角色知道他內心話的情況(像是在背後對趙活的評價),也還是有趙活誤解的情況(例如一開始在廚房沒有聽懂二師兄關心他太累)

同樣地沒有玩到高好感度小師妹的話,其實也不知道她在瑞家不開心
墨桃/百樓
於是形成了一個奇妙的情況
小師妹其實超級好攻略,趙活也對她有初始好感,但你隨時可能會因為遇上更有趣、更醒目、更想攻略的角色(例:大師兄、龍湘),很輕易把她的順序排到了後面

可以很輕易得到,但也很輕易就捨棄了她
墨桃/百樓
其實人在選擇時幾乎都是這樣,尤其玩家可以玩很多次,所以這輪先救A下輪救B,總有一天都能救到,當然先選自己最有印象那個(aka大師兄)去救,而在現實中的體現就是不出聲的人會最容易被優先跳過

因為存在感低,就沒有記憶點啊

(我沒有在批評誰喔,我個人也是容易被優先注意到的那類人,跟大師兄一樣是既得利益者,既得利益者就不好批評什麼)
墨桃/百樓
從訪談中,鳥熊提到心相最一開始還會影響事件選項(熊:人在心相低時幽默感就會消失),後面心相低還是可能引發自殺

就可以知道遊戲機制都是很引導玩家去做出具有現實感的選擇

小師妹的存在其實也是同樣的,即使一開始就是雙向高好感,依舊不是許多玩家第一輪的首選,甚至也不是玩完第一輪後最有印象跟最急著想了解的那個人
墨桃/百樓
畢竟小師妹的人生確實沒有師傅或是小梅這麼生動,最慘也就是在瑞家不開心一輩子(??) 沒像大師兄一樣掛點,好像沒有很慘(??) 當然也不會引發玩家急著想救的心情,一切都是人之常情

人之常情就是注意最有亮點的那個人
總之聽完鳥熊談遊戲機制後,看看熊老師被中國網民罵成什麼樣(他們真的很多人說「不會講話乾脆不要講,去做遊戲」),再回頭看看小師妹的設計

就覺得好像可以理解熊老師為什麼如此挺小師妹(rofl)
墨桃/百樓
近來常看很多I人在講E人在這個社會很吃香這件事

作為E人只能說嗯對是的。看活俠傳不就知道了嗎(ry)

不過我還是最喜歡I人二師兄啦  女角中也是最喜歡小師妹
(但其他兩位我也喜歡,女角都喜歡)
我也覺得熊老師很可愛喔雖然他本人應該看不到
墨桃/百樓
然後順便抱怨一下,中國人在那邊抱怨熊不會講話就不要專訪之類

啊開發者負責的是開發不是公關餒
雖然我是覺得訪談多多益善,但也是覺得如果I人開口就要被噴,那他確實是回去開發遊戲就好了,不要花時間受訪還要被噴

但我還是想看鳥熊對談啦,因為看I人嗆E人突然就講話流利起來了很可愛(矛盾)
墨桃/百樓
中國人還抱怨什麼回答廢問題就講那麼多

你們不懂啦

你們不懂一個省話I人二師兄,聽到趙活說屍心丹噁心立刻開嗆「什麼噁心,你嗎?你的臉嗎?」的那種好笑感

那就跟聽到I人熊老師突然大聲說「火閃電不能攻略」是一樣快樂的感覺好嗎 天啊我終於聽到你開金口講話ㄌ
墨桃/百樓
你們不懂光是讓他開口講話就已經是一種成就

跟看到小師妹硬要跟著趙活下山打金烏也是一樣的快樂

中國人不懂就給我B嘴
紙灼
看了噗主的心得,非常有感觸,我個人主觀認為,社會本身的建立就是要靠E人連結I人,I人幫助E人思考,才能運作流暢。

想像了一下,假設全世界的人都像大師兄在喇逼雕,卻沒有二師兄制衡他的場景 (幹
墨桃/百樓
紙灼 : 就擅長的事不一樣,我也同意熊老師可能不太擅長接受訪談

啊那就不是他專業,有種中國人出錢讓鳥熊請公關ㄚ

難道不該是覺得「爆笑,火閃電創作竟然逼得I人開始侃侃而談」嗎
墨桃/百樓
我自己覺得二師兄看到趙活舔唐門傳承小劍大爆氣很好笑ㄚ,怎麼會氣成這樣真是可愛

要是他本來就話多,那他開口罵人又有什麼有趣之處呢

要學會欣賞大家的特色ㄚ
E人好相處大家愛我很感謝因為我E人謝謝大家的愛,I人很趣味也要欣賞一下咩
紙灼
中國人感覺普遍缺乏一種同理心,或者退一步講:換位思考的能力。他們多數人只能感受到「自己閱讀劇情時的感受」,而非「角色所作所為背後的邏輯及情感」,所以龍傲天爽文才會這麼受歡迎吧,就不用腦也不必花時間思考對方的立場⋯
(同理,要求鳥熊寫出只有自己想看的爽文,也差不多是把對方當作古風AI產糧機,而不想思考作者的立意)
墨桃/百樓
紙灼 : 對,我個人體感中國人就一堆EQ低但又謎之充滿自信的人

欣賞別人的能力非常差,所以自己也很無趣又討人厭
但還是幻想別人會愛他

要看看I人熊老師自己挺I人小師妹,但他可沒有把E人大師兄寫爛,這叫做可以欣賞別人的優點
紙灼
我自己現實中真的挺I的,但不管遇見E人或I人,只要觀察後覺得對方是值得欣賞的人,我都很願意跟他們交流分享,甚至很多朋友覺得其實我癲起來比E人還可怕
熊老師I人挺I人,但對E人的塑造及吐槽一樣都沒少,不善開口,但寫的E人生動的彷彿可以馬上聯想到,自己身邊那群動不動就揪唱揪喝酒揪場次的E人朋友們,那懾人魂魄但蠱惑I人的面孔真是歷歷在目(?),我真的非常佩服熊老師(當然也喜歡鳥老師的奇怪要求
墨桃/百樓
紙灼 : 鳥老師的幹話可以一秒讓熊老師開口吐槽真的好好笑

其實噗首也是想說,雖然得知了I人熊老師在個人偏好上是挺I人小師妹的,但故事的厲害之處就是……確實也在遊戲機制中自然呈現出了社會平常的樣子,也就是I人會比較吃虧的地方
墨桃/百樓
如果今天熊老師屬於自我慾望投射型的創作者,那活俠傳的情況應該會變成I人大受玩家歡迎、不知為何師兄弟們圍繞著二師兄轉之類的違反常理情況

不過這遊戲並沒有發生這種事,I人還是很邊緣,這就是抽離型作者的功力所在

當然熊老師也是有私心,I人的私心不是讓小師妹突然很E人或是大家都注意到她的好,就是一開始設定雙向高好感度而已,都做到這樣了玩家還是沒辦法發現小師妹的好,那就真的沒眼光無緣
紙灼
墨桃/百樓 : 覺得整體而言塑造的最好的I人應該是二師兄,非常符合I人好感度上升後,也會開始幹話的現象。

但就真的,I人比較吃虧,戲裡戲外都是。就連想看I人二師兄吐槽,都必須去選E人大師兄提的有趣鬼話,才有機會

就像生活或職場上還是得依靠E人的特質,來面對難題或緩和氣氛,而E人也因為這樣被大家依賴,變得吃香
墨桃/百樓
然後熊老師偏心小師妹的處理方式很被動(默默設高好感度,但沒有告訴你高好感度)

也是很I人就很好笑

紙灼 : 跟二師兄好感度上升的結果是他願意多罵幾句(“哼,醜得清奇”是好感度2以上才有的)就很好笑 (rofl) (rofl) 很I人

不熟連開口罵你都不想
紙灼
I人只想把時間跟精力,留給對自己而言重要的人
<沒錯,就是你,趙氏蠢豬!
墨桃/百樓
紙灼 : 二師兄本來還想打完譚霸刀就回家超好笑 (rofl) (rofl) 大師兄不想去是因為不喜歡南宮家,二師兄沒有討厭南宮家,他只是不想吃壽宴,但是在廚房跟掌門、小師妹、趙氏蠢豬吃飯可以

只是大師兄脅迫下還是出席了壽宴
還好沒強迫他講相聲
墨桃/百樓
其實我覺得二師兄帶團練不想講話在旁邊看

門人數還會下降也很好笑(幹)

他真的很不想出來團康別再逼他了
可能寧可研發十種新藥物都不想帶團練
孤獨のArcher
墨桃/百樓 : 所以……現實的熊會天地無聲勢嗎?
啊,好像會
勾陳天狐
抱歉唐突留言ω・`)
雖然自己沒辦法玩活俠傳,但在跟遊戲實況的時候其實會滿想選小師妹的選項(尤其是「小師妹好像有什麼話想說」那個選項)
自己有刷到別人講熊老師講話都有種微妙的尷尬感,但身為I人在重看訪談時一直覺得就很日常講話的感覺自己平常也是這種講話方式,反而沒注意到這種說話方式有什麼不對甚至把話題直接丟給好友讓他們去講這個舉動都理所當然(欸
還想過如果哪天可以玩活俠傳了,第一週目想去找二師兄跟三師兄培養好感,目前看各種網路上的討論也對小師妹的攻略線很有興趣,雖然滿喜歡大師兄的但想到如果三次元遇到像大師兄那樣的人絕對會是敬而遠之的類型(是粉但沒有特別想去刷好感的意思
本來一直對上述念頭視為理所當然,但看到噗主拿I跟E來套後,忽然有恍然大悟的感覺也忽然意識到原來E人看I人是這個樣子
墨桃/百樓
孤獨のArcher : (rofl) 如果還有下次專訪就問熊老師(幹不是)

勾陳天狐 : 聊天隨意呀~
欸對熊老師講話前會有個沉默(rofl) 其實我有些I人朋友,我初期時都要在心理評估他到底是不想交我這個朋友 / 心情不好 / 只是沒什麼表情

據我某個朋友的說法是他以為他有笑,不過在我看來是皮笑肉不笑,所以很難判斷到底是什麼情緒(rofl)
墨桃/百樓
反正這是個活俠傳閒聊,我就說實話好了

雖然我上面有說「要多欣賞I人的優點」,不過也要很現實地說句話
「我這個E人心情好的時候會有更多耐心,但不會永遠有耐心」

其實看遊戲中也很清楚,人都是喜歡對自己有回饋、容易理解、溝通成本低的對象,換言之大師兄是師兄弟之間的軸心骨是再正常不過,因為他花時間讓大家接近他

小師妹的劇情就很明顯暴露I人的狀況,就是她必須很被動地去等趙活找她,要是趙活被其他事情吸引了,小師妹整個人就在趙活的故事中變得透明,她只能被選擇排除出去,而沒有選擇加入的餘地
墨桃/百樓
而我坦白說,當龍湘或是大師兄在互動中給予更好回饋,而小師妹可能是「...還好」這樣的台詞時,玩家偏好不去選她也很正常

玩遊戲畢竟對話都是被寫好的,玩家點點點就能看下去,即使如此大家還是偏好回饋感好的角色

現實中沒有劇本,這代表旁人要花更多時間、更多心力去跟I人進行溝通,才能達到跟E人同樣的互動效果,花的心力可能是3倍,講白點大家都想省事省力啦,不然E人憑什麼吃香呢
墨桃/百樓
而I人省話、少出手,反過來說就是試錯空間很小

例如遊戲中,小師妹比武招親部分,她會感覺到如果自己再不表達對趙活的好感,就到此為止了,小師妹在最關鍵的時候選擇了出手,所以就有後續的劇情,如果她選擇坐在那邊等待「為什麼師兄不阻止我出嫁」,那就沒有任何的後續

用個比喻就是E人觸發的好感事件多,10次中即使有3次是選錯選項扣好感,剩下7次都確保你可以好感度加到攻略成功。I人的話可能只有一兩次事件,錯過就沒了
墨桃/百樓
而且以I人的個性,很多時候你還不能要求更多好感事件,因為他會拒絕,所以就得用1~2次事件決勝負,選錯就沒了,因為他也不會主動來找你觸發其他事件,這就是小師妹(I人)被動的困難點

但小師妹在關鍵時刻是會主動的
1.段考結束後,趙活沒能入室當弟子,她會主動來找趙活拍拍他
2.出嫁前她會半夜敲窗子找趙活

後半段也是主動性很高,給了趙活很多回饋
墨桃/百樓
像我會主動揪聚會,一般被I人拒絕我也不會太在意,畢竟我很多選擇可以邀,這個不行就找另一個,下次有空時我還是會問問

但如果10次中剛好有那麼1次,選在我心情超級不好時I人拒絕了,那我就會直接列入永不往來的清單,趙活變更心上人

E人朋友通常是有敗部復活機會的,因為E人朋友平常就存了很多好感度讓我亂扣,頂多就是從8降到7,就算你不爽了,E人可能還會主動跑來問「欸上次我沒空啦~~我們改哪天吃飯?」那就又補救回來了

但I人朋友的好感度很難攢,一個不好就是從1直接降到0,而且很多時候他不會來補救,這就是I人吃虧的地方
墨桃/百樓
我覺得熊老師很寫實的一點就是

他沒有寫趙活永無止盡地對小師妹一直付出(rofl)(rofl)(rofl)

尤其是在唐門危機時,大家都焦頭爛額,真的沒有心思在那邊猜小師妹心裡在想啥,不像大師兄還沒死時,大家還有心思問小師妹覺得結婚怎麼樣
只有小師妹自己給予回饋、自己表達出來時,別人才知道要怎麼辦

我覺得熊老師這部分描寫得很棒,沒有為了幫I人平反就脫離現實
現實就是大家又忙又累的時候誰管你I人心裡有什麼小糾糾,你不說誰知道
墨桃/百樓
哪怕你小師妹心裡攢了超高的好感度

只要沒有表達出來,從趙活的角度來看就是沒有的,畢竟也看不出來她對趙活跟晁和的態度有什麼差別

在師姑指揮所有人圍毆趙活的事件中,小師妹有問晁和以後要當唐門弟子嗎
二師兄:妳不願嗎?
小師妹我記得是回答「還好」或是「沒有」

雖然說晁和確實沒有惹到小師妹,不過畢竟趙活剛因為晁和告狀而被圍毆完,小師妹這麼回答還是很傷的(nottalking)
墨桃/百樓
我只能說趙活真的堅強,要是我搞不好早就對小師妹心涼了(幹) 天涯何處無芳草,湘姊或師傅小梅她們難道不香嗎(乾) 小師妹的優勢就早認識,不然趙活留學時的誘惑很多欸,不留學的外堡誘惑也很多,雖然現在可看事件還很少

但困境就在於趙活雖然沒放棄,但趙活的自信心也沒有高到自認可以主動爭取而且全唐門也沒人看得出小師妹對趙活有意,全都在勸退趙活 所以大部分時候小師妹被配給大師兄或是瑞笙,趙活都是選擇退出祝福,誰又會知道小師妹根本不在乎那些外表或成就呢

所以我說I人的劣勢就是都把選擇權交給別人
墨桃/百樓
趙活對小師妹告白,還要先覺醒技能「勇氣」(rofl)(rofl)(rofl)

唉就 反正很簡單的一個局,也是因為小師妹I人所以玩得非常困難,雖然小師妹想通後就 extra-easy模式了

話說告白完小師妹不想回家,因為「家裡很多外人」也好I人好好笑(rofl)
墨桃/百樓
然後二師兄也是一聽到有留學生要來唐門就反對,超級I人兄妹(rofl)

唐默鈴:家裡有很多外人我不喜歡
唐錚:家裡有很多外人我不喜歡
勾陳天狐
這樣回答很傷嗎
二師兄問的是小師妹是不是不願意看晁和加入唐門,而不是小師妹是不是不願意看趙活因為晁和的小報告被圍毆,不是這樣嗎??
如果只是單純問願不願意看晁和加入唐門,在沒有好感度的前提下針對這件事來做回答,明明不認識這個人就要馬上回答喜歡還是討厭這個人,感覺真的回答不出來
紙灼
墨桃/百樓 : 現代文超譯:
:不喜歡不認識的阿北阿姨過年來串門子
:這麼多皇親國戚蹭飯是要我做多少藥煮幾桌菜
墨桃/百樓
勾陳天狐 : 很傷呀XD

這個人才剛讓師姑來打趙活,照理說如果小師妹對趙活有一點點好感,對晁和的印象要很差才對,但她的回答感覺是無所謂,晁和打趙活也不會讓她產生反感,跟她無關

我覺得唐門上下沒人認為小師妹對趙活有好感,沒一個人幫他們撮合,都在勸退趙活,基本上就小師妹的問題(rofl) 趙活已經很努力在表達他的好感了

E人不代表就喜歡永遠熱臉貼冷屁股跟打哈哈,只是比較多扣打可以用而已,用完了緣份就盡了
墨桃/百樓
就像我覺得二師兄叛變,唐門弟子都沒什麼反應實在很讓人傷心

但是仔細一想

這也是二師兄自己的鍋啊(幹) 我喜歡二師兄是因為我有上帝視角
但在師兄弟視角可能還真的不好說
墨桃/百樓
紙灼 :
就很好笑(rofl)(rofl)(rofl) 但我懂

:(剛到錦香宮)我想回唐門
:(剛到夔州)我想回唐門

一出門就很想回家的I人兄妹檔
墨桃/百樓
我也不是很純的E人(偶爾會跳到I),要是把一堆陌生人塞在我家裡半年,我也是會發瘋的

贖回外堡時四師兄很高興弟子房空間變大,但二師兄會立刻說這樣很清靜很好,早就想這麼做了超好笑
勾陳天狐
好吧,我還是不太懂 但自己沒碰遊戲沒看過完整段落感覺也不能多說什麼

只針對噗主講的來說的話,我自己會把這件事件拆分成「對晁和的好感度」、「晁和霸凌趙活」、「趙活在唐門的日常處境」、「唐門當下的處境」、「晁和準備加入唐門」、「掌門(親爹)對唐門的態度」、「掌門(親爹)對師姑的態度」、「對師姑的好感度」、「師姑對趙活的態度」、「對趙活的好感度」,全部跑一遍後才是二師兄的那句你願不願意(解壓縮會變成小論文的思考模式

發現少一項 補一下
墨桃/百樓
勾陳天狐 : 我知道,所以這件事其實就不是說小師妹必須因為趙活而去排擠晁和,而是一個態度而已

簡單來說,在得知小師妹喜歡趙活的情況下,我會推測小師妹的立場長這樣

我不喜歡晁和對趙活師兄做的事,但是如果以唐門要不要收他的立場來看,我覺得沒有立場不收他,我也沒有立場幫掌門決定要不要,所以問我願不願意他當唐門弟子的話,我會說還好

但實際上

趙活看不到前面那一大段,他只能得知:小師妹不反對晁和加入唐門
墨桃/百樓
但不反對是因為小師妹對晁和有好感? 還是因為小師妹討厭趙活? 還是因為小師妹覺得趙活被打和掌門收徒無關? 還是更多別的什麼原因?

一切都不清楚呀

沒有人能知道別人心裡在想什麼,所以你也不能說別人往負面想是錯的
墨桃/百樓
就回到上面所說的,I人的劣勢在於平常的積累太少,容錯率很低

像二師兄平常維護趙活的行為算多的(甚至比小師妹多)
所以即使這個事件中二師兄說掌門要收晁和入室,玩家也不會誤會

然而因為小師妹的資訊太少,玩家就沒辦法判斷她心裡是哪一種
信任太少,一個誤解就可能直接覺得「哇都這樣了小師妹還覺得晁和這人OK喔,我對小師妹真的不行欸,趙活對她多好啊」
墨桃/百樓
出手少就意味著必須精準
當出手少還表態模糊的時候,被解讀出的意思通常就不會太好

但矛盾的是也因為出手少,很多I人就不太熟練該怎麼做,形成一個惡性循環
「我覺得好累我不想社交」->「不得不社交但是因為不熟悉,結果很差」->「天啊我努力了結果還這樣,我真的討厭社交」

看看那個熊老師
墨桃/百樓
如果說小師妹線的小師妹

是I人終於開竅成功而主動掌握到幸福的最佳結局

那其實就代表正常狀況下,小師妹沒能成功抓到出手機會,於是她的心思將不被趙活發現,而她也就嫁給了沒興趣的人

熊老師的結局就是給的很殘酷但也現實,你越不去練習掌握幸福,幸福就會遠去
墨桃/百樓
說來,我覺得二師兄這方面訓練就挺到位的
他不喜歡社交,在唐門放飛自我尤其明顯

但在必須社交的場合(例:南宮壽宴)表現都非常正常,也看不出來他其實不太想去壽宴,表現正常的意思是節省別人的溝通成本,比小師妹好懂,二師兄喜歡誰討厭誰至少很明顯,小師妹就是都看不太出來
勾陳天狐
所以簡單講就是 想了解I人就去跑小師妹線跟去找二師兄討罵,懂了(並不是
墨桃/百樓
勾陳天狐 : (rofl)(rofl)(rofl) 我覺得大家都是懂I人的,有沒有耐心相處而已(乾) 我得承認我沒耐心時也不會想找I人講話,並且被搞到不爽時會直接刪I人好友,反正缺朋友的不是我

某方面來說其實應該是I人要玩一下小師妹線,了解I人如果想要節省社交能源的話,要怎麼樣才有辦法一擊必中,在最關鍵的時候不要掉鏈子

不然就會被放棄(
墨桃/百樓
講白了就是I人都希望被了解,但是沒人有義務無止盡包容並了解I人 XD

平常想節省能源是沒差,E人也願意多付出,但關鍵時刻發現別人要撐不住了,主動降低溝通成本並維護關係,也是I人自己必須要能掌握的技巧之一 不在乎這段關係當然就不用,但事實是小師妹她在乎趙活呀

專訪我會覺得熊老師保持他的風格就好,是因為大家對他的期待確實是做好遊戲,那去要求他公關就是強求,所以我會覺得應該多給他專訪上的嘴笨一點包容
墨桃/百樓
我雖然女角最推小師妹,但主要原因也是因為小師妹願意為了她在乎的趙活,去學習她應該怎麼做,趙活才會高興

如果小師妹直到結局都覺得她可以不用正面鼓勵趙活,不用主動表達她的喜愛之情,不用去幫助趙活克服他的外表與成就自卑,認為自己只要偶爾給趙活拍個兩下,趙活就應該知足並永遠為她赴湯蹈火,那我會覺得兩人沒有結緣是應該的,趙活值得願意對他好的人

就是因為小師妹會思考「師兄好像真的很在意外表,我要好好想想怎麼回答」,所以我對她的情感才是憐惜並覺得可愛XD
墨桃/百樓
再次說我很喜歡熊老師這個I人寫的I人劇情,是因為他雖然描寫了I人的劣勢,但從不自我開脫,也就是說,他不會寫得好像小師妹出嫁是別人的錯,「都是趙活或是所有人沒有主動詢問,理解小師妹心裡每一個苦楚」

相反地他給了趙活其他選項,只要小師妹沒主動改變,趙活就去尋求其他E人帶給他的幸福。小師妹有困境,但大多數是自己造成的,哪怕她有展現出1/10的主動,早在第一年四月他們就修成正果了,根本沒其他女角的事

光這個意識,就讓我覺得值得包容熊老師XD 他是真D苦過啊
墨桃/百樓
&平常唐門的人還是會仔細問小師妹的啦

像是大師兄問小師妹覺得追她的那些少年俠客如何,小師妹說「還好」,大師兄就會追問「是都覺得不錯,還是都沒興趣?」

其實就表示小師妹跟二師兄(同為I人)的差異,二師兄一樣話少,但是該說清楚的他會說,精準出手,除非他覺得沒必要,被誤會也沒差,或是就想要故意被誤會(叛門前故意講一些狠話)

而小師妹屬於被動還講得不清不楚的那種,這種就容易誤傷導致她更加不順,因為連一起長大的家人,都不清楚她的還好到底指什麼

所以有些人罵三師兄但他是真的很冤,也沒人知道小師妹那麼不願意啊,反應跟她看晁和入門差不多嘛
墨桃/百樓
勾陳天狐 : 有兩次!大師兄活著時原本三師兄說要嫁小師妹給他,他就把小師妹找來問她怎麼想,她沒興趣就說還早
再來是比武招親時三師兄選好人,要小師妹挑一個

不過其實無論哪個,就算掌門問那次,小師妹正常狀況都是說隨長輩安排、不知道啦XD

所以說三師兄把小師妹嫁掉被罵很冤,除非跑小師妹線,否則沒人知道她那麼不開心啊
月曼在Java House
說到嫁掉小師妹,二師兄好像沒什麼反應 ?這有點奇怪。尤其她婚後這麼不開心,我想二師兄應該想殺了瑞陞吧
小町(果時
我看了超多實況基本上第一輪絕大部份的人都會選「小師妹好像有什麼話想說」
女性比較會選別的選項也都是選這個居多..因為這個選項其實非常刻意在玩家身上有一種?我好像發現了甚麼的意味,
師妹的還好大部分都是說不好,在相親3師兄問道時很明顯他分得出來
大師兄在問話時也只有3師兄分得出來
讀懂小師妹的人絕對不會認為她很普通或無趣,反而會因此無法選其他人的路線
師妹的感情非常細膩且常常是在BE才會顯示出來
墨桃/百樓
月曼在Java House : 二師兄主要是還在叛門中的關係!就算他反對也不能怎樣,要是出面可能就壞了假裝效忠千燈樓的演技……

雖然也蠻希望可以給個招親當時二師兄的鏡頭 搞不好正在暗處考慮要是選了南宮深就先殺了(??

但還沒打出兩位師兄合作結局的玩家只要看到二師兄,就提前破梗他沒叛變了
墨桃/百樓
小町(果時 : 這就是熊老師推I人的私心所在XD 他已經把在場五個人的選項強制縮減到兩個人(回大師兄或去cue小師妹),二選一的情況下選到小師妹的機會就比較高

算是一個沒有強迫玩家,但是讓你比較容易選到小師妹的方式。如果把二三四師兄跟掌門和趙活自己提議也加進選項,七選一之中選小師妹的是否還這麼多?就很難說了
墨桃/百樓
小町(果時 : 就像您提到的,這個選項其實會讓玩家覺得自己注意到了別人沒發現的事(後續掌門也慚愧自己都沒發現女兒想說話)

不過以我個人經驗(我很常cue不講話的I人),現實中其實並不好操作,尤其是會議上如果大家打打鬧鬧很嗨,要強制打斷:‘’你們停一下!oo有話想說!‘’其實有難度,有時候時機過了I人自己會放棄發言

(經常遇到我說“他們鬧完了你可以現在趁機發言”,然後I人說“算了話題已經變了,現在講很奇怪”的情況)

所以我認為熊老師用他的方式在挺I人(安排一個趙活去幫小師妹跳出來),就是這個原因
墨桃/百樓
小町(果時 : 我想玩家在玩過幾輪後,都是可以分辨小師妹意思的XD

不過就是如我這噗所說……

本來需要額外費心去讀懂的人,很多時候就是會先被忽略。這是遊戲,可以玩很多次,可以看過小師妹BE並心生不忍,熊老師也可以幫你把選擇縮減到大師兄vs小師妹二選一,讓趙活一開始就執著於小師妹,這都是熊老師費心幫小師妹創造機會的一種方式,玩越多次就會越不忍心
墨桃/百樓
不過現實中時間不會重來,當人只能選一個時,很多人的首選通常不會是“不太清楚她在想什麼”的那個,沒有上帝視角也看不到別人的BE,就不會產生同情

現實也好,遊戲中開竅後變主動的小師妹也好,抓到跟人互動的方式才有辦法改善處境,否則再細膩的感情也是無人知,要不是小師妹最後鼓起勇氣表達,她應該還是會被嫁掉,這就是不擅表達的人很容易遇上的困境

而我覺得熊老師有用他的方式,去提示內向的人如何才能過得更順心XD 不是說找個趙活代替自己發言喔
露草✧⁺
對雖然對I和E的分類不熟,不過蠻認同「現在話題變了插話很奇怪」的說法。因為我就常常遇到這種狀況w膽子大一點的解法是稍微舉手表示有話要說,等前一個說完後同伴就會讓我發言。不然真的很容易被pass(如果對話者比較鬧這樣就沒辦法了)

無論是選A或B的比較多的主張,因為可能會有同溫層效應(忘記哪個專有名詞,幸存者偏差?好像也怪怪的⋯)所以其實不好說。但選擇「小師妹有話要說」而非附和大師兄,我覺得和玩家有意識「小師妹是攻略對象」要以選擇有關她的發言為主;其次它含糊的描述方式讓我覺得是「當下才會出現的分支、如果錯過就沒了」而且最重要的是,附和大師兄在聽完師妹的說法後感覺還可以選。
不然我也會認為大師兄比較有意思,感覺想選他的人或許是多數。而至於以趙活之口提示的安排,就像在側寫他們的情感關係。對於角色塑造很有幫助
墨桃/百樓
露草✧⁺ : 我覺得I和E的分類太武斷(大部分人應該都界在中間,我也是 )不過解釋時蠻好用的 (rofl)

對……像我個人屬於會說“幹都閉嘴啦,我想講話 (rofl) (rofl) ”的那型,但我經驗中的I人很常是特地cue了,但對方說“算了繼續下去吧”這樣,時機不對就容易錯失深入了解的機會

也很同意你說的,因為小師妹是攻略對象所以玩家會特別關注,因為現實經驗,大家對沉默的同班同學就沒有這種關心禮遇了 (nottalking) 妳不開口講話是妳自己的事

我想趙活之所以會被小師妹喜歡,也確實是因為他能注意到小師妹真正的需要
小町(果時
那選項就像是現實中人人都不會去注意或像你說的情境
所以在遊戲中跑出來就會格外的顯眼我也認為這是熊老師對愛角的偷推方式
墨桃/百樓
小町(果時 : 就很喜歡熊老師偷推,但也不會做得太高調只剩這個選項,還是有保留低調跟讓玩家選的餘地XD
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