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[Impression] Detective Conan Card Game
《『名探偵コナン』カードゲーム》

知名動漫「名偵探柯南」的集換式卡片遊戲,玩家要比的是事件解決的速度,其實就是跑分,而且後手所需要的分數比先手少一,每回合玩家會從牌庫蓋兩張牌至檔案區,檔案區的卡片張數即是玩家可施放的卡片需求上限,因為不需要消耗,因此限制玩家每回合只可以打一張牌,之後玩家可以從檔案區抽牌降低總張數來再出牌,另外玩家的搭檔(主要角色)也可以用支援的方式到檔案區去增加可打牌的上限,結合這兩點讓玩家的出牌更靈活。
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玩家面前至多只可以有五個角色,而且原則上有召喚虛弱,角色可以去攻擊對手橫置的角色,或是事件之下的證據(分數),成功地攻擊會讓對手減一證據而自己加一證據,算是非常有效的手段,當證據被打掉時可以翻開來看有沒有「きらめき」(靈光乍現)來發動效果,另外需求小的卡片也有附加增加戰力的能力「カットイン」(插入),畢竟欄位有限,讓後來用不到小牌握在手上還有功能。

除了離場能力會在對手回合發動外,「ミスリード」(誤導)也可以去降低對手的推理數值,雖然相當次要,至少在對手回合有一點點東西可以做回應。
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遊戲的節奏很快,原則上第四回合就可以啟動解決篇進入終盤,開始在證據方面錙銖必較,十回合內可以結束,遊戲中的五個顏色應該還是有對應不同流牌吧?目前看來藍色能拉人進場、白色比較會抽牌,我覺得都各有玩點,不確定是否是預組的關係?假設對手場面鋪起來,最後一回合難有動作後追...
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